原神芒黄机械老字怎么办?很多朋友在得知芳丹引入芒黄机制后都非常着急。他们想知道这是否会影响老角色的就业。本篇攻略,我们就来看看老角色如何融入新莽荒机制。废话不多说,让我们开始吧!
原神芒荒机制老角色怎么办
1、芒荒对老角色的影响
与须弥版本引入的草元素系统相比,实际上提高了下限。其实对于老角色来说并没有特别大的影响。需要特定元素的机制仅在原始构造上见过。方丹的芒和荒野机制的加入,对于所有旧系统来说都是一个挑战。
但真的这么夸张,会让老角色打不倒吗?
如果说没有影响,那是绝对不可能的。先说一下我认为老角色有限制的地方:
芒荒特定击破机制
这是最明显的,也是一切的根源。有些怪物无法使用元素反应来打破莽荒状态,或者有些怪物很难使用元素冲出状态,这会限制老角色的发挥。只有方丹的新角色有芒,拥有野性攻击,面对野怪时不需要考虑元素属性,比老角色方便多了。
草、岩盾的精英怪
Rift Prime 是第一个拥有草盾和岩石盾的精英怪物。它们不像史莱姆那么脆弱,99%都会进入深渊。
草盾的目标人群是谁?是的,就是传统的火系放大反应系统,主要是蒸发系统,比如传统的万达国际、沙果、胡兴中业等,草盾用火打破有点太慢了,水克制了。
换句话说,它不能用火蒸发
风不能使水膨胀。
以元素能力较强的万达为例:一套buff不错,草盾还在,少爷需要补上EAZ。
岩石盾因人而异。一些缺乏重击能力的老队伍和中离会发现面对岩石盾会更加困难。
它通常不针对高水平玩家,而是挑战中低水平的玩家。
主流盒子缺乏重击能力的玩家有很多,典型的例子有雷霸万百、万达国际等。
水元素和火元素作为终极破盾者的现状被他们打破了。
生存压力
很多老牌球队都面临着生存压力,这更体现在生存压力变大的深渊上。目前的一些怪物,例如裂谷原体、冰风套装等,如果不快速打断施法,将会是极其痛苦的。它们不能用来聚集怪物或强化它们。一不留神就会被送去西天。
大世界解密
使用Fontaine字符解密更加方便,容错性更高。
老角色可以拾取芒黄能量块并解密,但解密难度会稍高。
2、老角色的突破点
跳出传统队伍思维
传统的团队思维是指无法适应和复制所谓的T0强队。
这是我认为最重要的一点。其实大家在3.7深渊中都经历过这一点。有时,玩弄该机制比堆叠伤害更困难;凸显了对策卡的重要性。
总是复制所谓的T0团队有时可能行不通,因为:
环境决定强度
比如破草盾时,胡也中的第四人可以插入八级教子或者小艾米来辅助破盾。少爷有双火,遇到难缠的怪物时,不妨将风位换成红雀。虽然他损失了不少伤害,手感不如旺达,但他能很快破盾……
与新角色组队
这其实在中已经提到了一点,那就是Lynette取代了Manyo。
如果新角色能够成为应对茫荒的好对策卡的话,我们不妨再增加一个新角色来应对深渊环境。如果角色有很好的功能那就太好了。如果该功能功能较少或完全无用,我们就无能为力。能破莽荒就好了。
这对于三人团队来说比较有利,因为第四人稍微自由一些,但是对于束缚力强的四人团队来说就没那么有利了。
老角色和队伍还有战斗力吗?
首先我肯定的回答:是的,而且还不弱!
正如设计师所说,黄和芒并不是不可或缺的力量工具。
至于发条机制,它们在野生状态下没有伤害减少或抗性提高。除了冰风组曲佩莉娅会增加25%的抗性之外,降低抗性后依然会变成负值。一旦修炼到了等级,他们依然会被杀掉。
其他怪物只是增加了输出,正常情况下并不能免除控制。如果技能到位的话,老角色还是可以轻松击败的。
对于裂谷原体来说,岩石和草盾不是问题。裂谷原体在整个过程中并没有任何伤害减免或者抗性提升,所以在输出方面不会有任何问题。岩石护盾不会与活性元素发生反应,因此可以直接附着在元素上,而不会消耗元素。
草盾可以消耗元素,但正如上面提到的,老角色可以根据团队选择策略卡。许多团队由三个人组成;
但对于四人高度束缚的万达国际来说,草盾其实威胁并不大。
之前翠灵空菇也让万达奎香灵蒸发了,但他还是照常战斗。而且,一旦护盾被打破,就会出现30-40秒的真空期,所以输出基本上不怕不足。
生存压力需要技术的支撑,而技术是可以通过努力获得的。