今天的课是黄土忍战。这个忍者也被重新设计了。当它第一次上线时,技术很单调。经过重做之后,他的威力和可玩性都提升了不少。开始教学:
第一个技能是向前出拳,CD十秒不会扫地。
如果成功输入技能进行反击,点击该技能,然后冲出去。反作用可以移动,但会消耗能量条。能量条结束后,你就不能再移动,并且能量条移动所需的时间会更少。
攻击敌人以获得能量条。格挡怕抢,二技能是墙攻击。十秒CD扫地,可以抵抗部分技能。你可以使用技能在土墙后面进行爆炸,这会造成更高的伤害。
当你在第一个技能块受伤时,点击第二个技能即可追踪并占领整个地图。敌人可以站起来而不是秒。如果没有第二个人可以替代你,你暂时无法替代。第一级A,一二一一,推三个A飞,四个A飞抓砸,可以站起来,四个A没抓到五个A。
终极攻击从一段伤害开始,然后抓住伤害。最终并不是无敌的。可以用二技能抢,但是暂时不能加倍体力。吃完一拳,身体就会翻倍。移动范围大,四个多位置。
先去观察一下开口。如果你看到它来了,就阻止它。然后用两个技能就可以抢到。如果不使用平身替身,他还真不敢接A,所以他会继续防止反方向走受伤害。二是技巧发挥。将袋子套在身上,防止刮伤。我错误地计算了双身CD的伤害,想要欺骗双身。
二是制胜技巧。当你击中黄猿时,首先要注意避免离得太近。当你选择沉爽作弊时,沉爽外壳中断。之后在物理技能双摆中,抽A,抽A,巴先上去躲,再用大招拿下来。
开始战斗,防止接近,二技能追踪命中,反手心灵感应造成伤害。恶霸是否被抓住并不重要。他无法打破,所以他可以格挡,然后在大招之后直接使用他的二技能。
看我用石拳打你!飞到岩石包裹的拳头面前(寸!