随着近年来异世界题材创作的爆发,以及DND题材游戏改编的成功,西部奇幻题材在2020年再次迎来了属于自己的辉煌。
作为一名策略游戏爱好者,在玩了很多以“只玩角色或小队”为主题的西幻游戏后,《奇迹时代4》着实让我感受到了一点Paradox的震撼,玩着就上瘾了。尤其是新DLC带来的更新,让整个游戏焕然一新,让之前玩了几十个小时的我焕然一新。
那么,我们来谈谈《奇迹时代4》的整体,它的玩法、设计以及我的游戏体验。
优秀且人性化的设计从设计上来说,《奇迹时代4》是一款体验很重的奇幻策略游戏。从我自己的游戏体验和玩家反馈来看,这款游戏的主要卖点是“高度沉浸式的奇幻世界”。
然而这款游戏已经达到了巅峰:从种族的外貌、特性、文明到魔法的使用,甚至大地形的变化,一切都可以由玩家自由决定。
当然,在玩家手中,自由往往意味着你可以做出一些非凡的事情。
在这款游戏中,策略的广度大大拓宽,深度适当降低。玩家可以制定更多的策略,不需要学习很多复杂的东西,所以即使是在大地图策略上苦苦挣扎的玩家也能轻松感受到这款游戏的魅力。
比如说,最简单的就是以少胜多。
惊人的魔法和游戏玩法。玩法方面,可供选择的选项有很多,但大致可以分为三大类:外交与魔法、城市建设与资源、战斗与军队。最令人惊讶的就是神奇的机制。
在很多奇幻作品中,我们作为主角虽然可以释放一些非常宏大的法术,但是这些法术要么无法继承,要么只能在单局游戏中看到,这是一个遗憾。
在《奇迹时代4》中,魔法的作用在新时代的引擎和画面中得到了相当程度的体现。你想体验神奇的“毁灭者柯南”的威力,改变地形吗?满足你!
在游戏中,我们可以通过研究代码来解锁很多看似很酷的魔法,比如直接改造自己种族的魔法,改变大片地形的魔法,甚至直接改造对方城市的魔法。只有你想不到,你就做不到!
总的来说,培养军队、学习魔法、建造建筑是游戏推广的三种方式。
作为战争游戏中最重要的游戏,我不得不强调一下。
由于游戏本身太过硬核,而奇迹时代4本身的目的就是为了让游戏尽可能的便携,适合更多的人玩,所以这款游戏进行了相当程度的优化。
一个队伍最多可以有6 名成员,一场战斗最多可以有3 支队伍,因此本书最大的地图刚好可以容纳36 个角色。
即使是在实时战斗中,多个角色的操作也是一件令人毛骨悚然的事情,更何况是象棋这样极其讲究位置和资源控制的游戏。
因此,这款游戏在战棋的玩法上做出了相当程度的优化。
首先是敌人的战斗逻辑:在这部剧中,敌人的AI经常会“使用”己方单位,即大家集体吃饭,集体攻击。当敌人的胜率到来时,我们可以根据他们的战术选择自己的胜率。对策。
和敌人一样,我们也可以集结buff并在途中伏击敌人,也可以直接施展奇迹,直接AOE击杀。
然后组织就简化了。在本作中,虽然依然保留了战棋的经典攻防机制,但制作团队对其进行了进一步的简化。
这项工作的一个独特机制是防御模式。开启防御模式后,敌方单位的硬度非常高。想要深入敌军防线,就需要有办法解除对方的防御模式。这意味着可以是冲击伤害或者魔法技能。
这样,我们的棋局就不再是复杂的“位置和概率的拉扯”,而是围绕防御模式进行的游戏。谁能突破或破坏对方的防线,就拥有巨大的优势,这很好,非常符合我对奇幻中世纪的想象。
与传统的国际象棋游戏经常让你思考如何移动每个棋子相比,这款游戏的设计是让玩家以“简单粗暴”的方式进行游戏,让玩家只需要尽可能多地思考大战略方向。可能,而不是不断担心小细节。我认为这很好。即使是下棋有困难的棋手也可以尝试组队自己玩一盘棋。当你通过自己的行动反败为胜时,
说完了游戏的各种设计,我想谈谈我自己的游戏体验。
以我自己的游戏经历为例。我想在这个奇幻世界中扮演一个亲近自然的精灵,这样我就可以定制自己种族的人的外观,并学习与自然魔法有关的密码。
随着我对世界探索的深入,我的人民逐渐与自然建立了更深的联系,因此我能够对我的人民的外表进行一些改变,例如鳞片、与动物的亲和力等等。
当自然法则的研究完成后,我们甚至可以使用魔法将整个地形变成森林,并招募森林之神加入我们的队伍。
最后,依靠自然密码的特殊结构,我疯狂耕种,拥有了一支属于自己的超级军队。最终我推倒了剧情世界的boss,赢得了比赛。
就我的游戏体验而言,目前游戏的表现还是非常不错的。让我惊讶的不是游戏玩法,而是沉浸式的奇幻世界。
在细节上的努力,辅以各种有趣生动的事件,让《奇迹时代4》成功打造了一个机枪替代的奇幻世界。在玩的过程中,你永远不会觉得自己是这个奇幻世界的领导者,带领你的人民克服世界上的各种困难,最终取得胜利。
赢得比赛的途径对于赢得比赛,政府提供了三种选择,一是技术胜利,一是军事胜利,三是扩张胜利。
技术的胜利很容易理解。研究所有派系法术,建造派系的终极科学建筑,并持有这些建筑一定的回合数。在你魔法胜利的阶段,AI敌人会无缘无故地攻击你,甚至直接在你的建筑附近派兵。玩家所要做的就是抵抗一波又一波的攻击,直到最后的建筑完工。
这个胜利条件最难的就是无缘无故找上门来的部队,但如果你先忙起来,这些突击部队不过是送到你嘴里的菜而已,对农民来说是一大福音。
扩张和获胜更加困难。它需要你占领多个省份,点亮统一路标,击败强大的敌人才能获胜。
在游戏中,占领100多个省份需要大量的回合和游戏时间,同时也对你的综合能力(例如防御和领土管理)提出了很高的挑战,这被认为是最有价值的获胜方式。
军事胜利很容易理解,你通过杀死其他人来获胜。但目前由于攻城机制(敌方城池需要一定回合才能攻陷),我们很难单挑另外两派,但我们可以通过巧妙的方法轻松取得军事上的胜利。
简单来说,如果你把所有派系都变成你的盟友,或者让所有派系都只变成你的盟友,这也是军事上的胜利,也是最简单的获胜方式。
因为如果你想体验后期的游戏内容,就不可避免地会陷入大地图策略游戏中。双拳灵活取胜,与AI结盟有时也是不错的选择。
总体来说,《奇迹时代4》的游戏体验还是相当不错的。它不仅为玩家提供了很高的自由度,还为没有那么多时间和纠结大地图策略的玩家准备了相当详细的定制功能。
例如,如果你不想让游戏持续太长的时间,你可以通过调整地图大小、玩家位置以及游戏世界中的玩家数量来人为地控制游戏速度。
再比如,你不喜欢游戏中的自由城邦或者领土扩张,只想在地图的某个角落安静地种田、玩耍。您还可以通过调整资源量、耕作收入、玩家之间的位置和地图大小来做到这一点。
总之,你想要什么样的世界,都可以在定制过程中定制。
无论选择什么路径、玩什么游戏风格,游戏都提供了相应的玩法和相应的路线,在尊重玩家自由的同时,最大限度地保证了游戏的可玩性。也算是非常合格的P社作品了!
DLC及后续更新方向。由于《奇迹时代4》是一款非常合格的P公司作品,所以难免会有P公司的老传统:DLC更新。
这次DLC的更新很有诚意。在这个DLC中,我们不仅可以扮演奇幻世界中超热门的种族:龙,还可以招募各种属性的龙。
不过,这些龙都是不带强化结界的神话单位,但是来吧,谁能拒绝一大群龙聚集在一起的乐趣呢!飞龙钱怎么会输呢?
除了更新了新的种族龙之外,本次DLC还对游戏的平衡性进行了很大的调整。很多单位的数值都进行了调整,各种热门流派也做出了相应的改变。
此外,还更新了一些全新的脚本。比如我最近在玩的《战争灰烬》,就是一个派系众多、游戏长度和剧情深度都非常出色的剧本。除了近100个小时的游戏时间来充分体验这个场景的内容之外,几乎没有什么缺点。
从目前DLC更新的剧本来看,游戏官方还是希望能够将一个剧本和一个游戏的时长扩展到世界各地,尽量让玩家能够组建一支完整的军队,尝试各种有趣的魔法和兵种队伍,最终取得成功。以一种讨人喜欢的方式赢得比赛。从目前的更新数量来看,确实是诚意满满,未来可期。如果您对这款游戏感兴趣,我强烈建议您选择它。
总结根据我自己的游玩经验,本书是一本新手老手都可以玩的高质量佳作。虽然策略的深度有所降低,但取而代之的是更充实、更丰富的内容。此外,本书还对策略游戏的“硬核”进行了相当程度的专项优化。如果你正在犹豫是否要进入游戏,我可以负责任地告诉你,即使你是新策略游戏零基础,也能玩得很开心!
有围攻城市和领地、外交策略、庞大军队和宏伟战略地图等多种元素。无论你是策略游戏迷还是Paradox迷,这款游戏都不容错过。