玩刀有什么意义?《侠盗猎车手2》三派装备搭配推荐
大家好,我是菜菜。今天小编就为大家带来非删减版飞刀装备推荐。
飞刀所需的子属性。以下属性的任意组合就足够了。
命中、攻击速度、防御穿透、物理穿透、暴击伤害、近战伤害。
妥协属性:暴击、boss伤害。
当前版本的盔甲属性选择。 【手套的物理穿透】
打gt幸运gtboss,伤害gt物理攻击。
为什么要先打?因为预防可以解放首饰的命中属性,从而实现更多的搭配方式。
至于运气,第二个原因是运气影响你的暴击率,所以之前专门发帖在这里就不解释了。
假设你有4 件3 击盔甲。恭喜,已有94 次点击。不用担心会发疯或变空蓝。
流派的选择决定了珠宝的搭配。
1.无限刀舞、刀舞、金钱盾流
建议:幸运。
饰品推荐:攻击速度+防御穿透/物理穿透/近战伤害。
刀舞低等级高伤害,因此拥有稳定持续的输出和高攻击速度。加速大豆蛋白消费已从提高产量转向。
2. 风行者戳刺,不提风行者的刀舞就是愚蠢的。
推荐点:暴击。
饰品推荐:暴击伤害+防御穿透/物理穿透/近战伤害。
此点属于高等级低伤害。如何最大限度地发挥其潜力?这需要两个增益,风步和吝啬金盾。风走提供攻速和物理攻击加成,卑鄙金钱盾则为刀飞提供很高的物理攻击加成。两种技能的叠加,让刀飞有了爆发期。在双倍增益存在的情况下,爆炸期间的伤害会放大珠宝的全部爆炸伤害。至于为什么要加上暴击,是因为戳段的数量能够更好的触发暴击,放大暴击伤害的效果。
个人测试:在双9武器和两个buff的情况下,卑鄙戳暴击每段1.3W左右。
3.双毒戳流
建议:幸运。
饰品推荐:攻击速度+防御穿透/物理穿透/近战伤害。
攻击速度使5 次毒刺叠加效果更好。速度越慢,时间越少,双毒持续期间受到的伤害也就越低。如果前期技能点不够的话,就没有风行的加持,所以需要借助装备来聚集属性。至于毒爆上检测到的bug,不知道现在有没有修复。如果你愿意,你可以从一次毒戳和毒爆炸开始。至于被动享受毒,则不享受暴击加成。这还没有经过测试,您在以前的版本中还没有享受过它。对当前版本感兴趣的玩家可以测试一下。如果你享受饰品的攻速和暴击伤害加成,也是不错的选择。
最后,给想玩刀的孟欣一个新消息:如果你不摆手炫耀,为什么不玩刀呢?
我是来自珍珠港的蔡蔡。下次见。
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