本策略是骑士团系列中的第一篇职业策略文章。希望读者能够提出更多的建议来完善这个系列。
先说一下基本情况。精神使者是该组织的专业分支。作为弓箭手,其主要属性就是敏捷。看到很多朋友对添加技能点有疑问,游戏系统现阶段对技能点进行了调整。 1到4,可以加技能点,点够了。对于老玩家来说,不存在技能点添加错误的问题,只是添加顺序的问题,需要大家注意。
与神枪手职业组相比,风铃使者职业组的风格十分相似。从技能上来说,风铃使者的天灵空歌和神枪手的箭雨非常相似,无论是动作还是弹道:
但与射手相比,风铃使者的暴击率和暴击伤害有所欠缺。天籁空与风暴箭雨对比(如果敌人是单人,天籁空的伤害会增加,但天籁空释放期间你不能移动,灵活性比风暴箭雨稍差):
因为风铃在前中后期的输出是比较强的,至少在这么多职业中,笔者觉得玩风铃还是可以升级刷怪的,而且技能也还行。非常华丽(例如季风):
风灵使者的风影步提供一定的持久力:
同时,由于元素的跳跃,风铃也像巫师/恶魔复仇者一样支持向上跳跃:
这些因素使得风铃使者成为当下最受欢迎的工作之一。
风铃内部增益建议20个BOSS攻击,暴击率、增益或者攻击力要在第二排或者第三排考虑。对于怪物卡牌,可以考虑攻击力和敏捷的结合。条件比较好的玩家也可以考虑双攻怪物卡。
1.武器类别的选择。使用的武器分为:弓、辅助宝石。
目前主要武器基本都是维尔纳弓:
如果你不想花钱,也可以考虑先用Kemmelz弓,稍后再考虑换成Faverna弓。如果副手没有拿到寻宝服务器或者黑色服务器,成本较低的选择是进化圣地之光(不限于交易,星际精灵和章鱼怪2.5亿左右):
顶级宝石可以被视为银河之光:
2.升级技能选项:
微风箭1回合(前期1点,满被动技能,风之低语,元素:风)
第二转迅捷箭(前期1点,可以考虑先加精准箭,风精灵和体能的帮助,快速箭1点。)
3转细箭(前期1点,先填信天翁,振兴精神,轻如鸿毛等)
4回合后使用旋风箭升级(前期用弓箭手等技能补充1点增加攻击力)
3.超强技能:
主动技能:季风、守护荣誉、风暴灭绝。
被动技能:狂暴风暴-强化、狂暴风暴-第二次机会、天歌-强化、天歌-无视防御、天歌-领袖、怪物黑子
如果是大师升级的话,可以把天歌三技能换成旋风箭三技能,因为前期可以一次性洗超级技能,后期逐渐增加,但是最多不会超过5000万。您也可以在角色形成后将其更改为Sky Utena。
4.超级属性选择:
普通玩家可以优先考虑以下几项:平均分加暴击率、暴击伤害、伤害、boss怪物伤害、无视防御。前期可以考虑1-2点敏捷(30-60点敏捷也可以,不过百分比装备叠加不会继承)。如果前期神秘度不够的话,做无名村任务可能会有点难受。你可以考虑增加一些神秘感,这样杀怪就不那么困难了。由于超级属性点后期可以重置,所以大家可以根据实际情况调整自己需要的属性。
5.v矩阵技能选择:
风铃V矩阵三合一需要两个技能,分别是:天之歌、风暴毁灭世界、狂风。请参考下图:
序列组合也无所谓,需要两个相似的核心来填补这三个技能。
风铃使者V1~V3的技能为:
风暴咆哮(V1):
懒人(V2):
挡风玻璃(V3):
6.攻击boss!
如果你想挑战高级的(贝伦、女王、半身、小丑)、萧、达米安,就忽略棋盘上的90吧。补满buff后,先施放束缚命中:
普通输出为天歌,攻击BOSS时释放懒鬼和风暴咆哮(该技能也是主要输出技能,攻击数量较高)。与此同时,冒险骑士方阵发布:
风铃在与萧战斗时可以灵活使用风影步(非常好的位移技能,触摸地图的左侧或右侧可以使其悬浮一段时间);
当萧在第二阶段和第三阶段释放地下电流时,可以使用该技能来避免受伤。
另外,对于瞬杀技能,风墙还提供了几分无敌:
如果玩家早点释放防风,就可以避免被瞬间秒杀。
对于部分BOSS,风铃提供了一个小减速技能(绿水晶花):
这个技能在玩贝尔德的时候非常有用。把他放在一侧当替身,让贝尔德攻击他,另一侧输出,很舒服。
季风可以用来清理BOSS怪:
老规矩,下面一张图教你如何玩转时尚:
文章花了很多时间修改和调整,希望能帮助一些玩家尽快上手。
以上就是本次风铃信使指南的全部内容。更多好文章请持续关注。喜欢本文的朋友可以点击右下角收藏。