原神八重巫女是2.5版本中推出的新角色。很多玩家对八重美子并不是很了解。下面小编就为大家带来八重美子的角色概况、技能与命运分析、优缺点简析以及作图建议介绍。有兴趣的朋友,一起来看看吧!
八重神子角色介绍
三段普攻+重击展示
普通攻击狐灵食罪式:
连续进行最多三次普通攻击,造成雷元素伤害。八重巫女的专属动作模组。动画很漂亮,但观赏性为主,实用性一般。的放大倍数即使不是很糟糕,也很平庸。如果你是一名实用的攻击者,你甚至不需要升级你的基本攻击。
重击:造成雷系范围伤害。也是神子专属的攻击模块,可以通过闪避取消。动画很漂亮,观赏性为主,实用性一般。的放大倍率一般。
虽然八重美子有很好的基础攻击成长,但她的普攻倍率非常差重攻击表现稍好但有限。再看豹子,规划不应该鼓励玩家使用八重神子作为站位输出。请将神子作为后台输出C来培养使用。
野干役咒杀生樱
快速行动,留下一棵致命的樱花树
可使用3次
最多可同时存在3棵杀戮樱花树
按住方向键释放可调整位移方向
杀生樱
间歇性向周围(12.5米)1名名敌人投下闪电,造成雷元素伤害
每棵杀戮樱花树在14秒内会自动造成5次雷电元素伤害,大致分布为1.5s、4.5s、7.5s、10.5s、13.5s、单体伤害非AOE、可以攻击隐身单位以及空中单位
生命为0时,找到敌人距离显示GIF
当附近有其他杀戮樱花时,其等级会提升,杀戮樱花造成的伤害倍数也会增加,所以请尽量将三株樱树摆成一个三角形使伤害最大化!
杀樱初始等级为1级,最多可升级至3级(2条生命可解锁4级)
10级时,对应的放大倍数为109.2%/136.5%/170.6%/213.3%
正确的杀樱桃姿势gif
(流畅的三连战技可以让你第一次创造的杀戮樱在第一次攻击前直接升到最高等级)
杀戮小樱不会被怪物摧毁,但当创建的位置距离现有杀戮小樱太近时,现有杀戮小樱会被破坏
无论场上有多少杀樱树,14秒内只能产生5个雷元素粒子
(笹樱从雷电坠落时会产生1个雷电粒子,此后3秒内掉落的雷电不会再产生球)
重中之重:杀生樱非快照,根据八重神子的实时面板结算伤害!
简单告诉新玩家什么是快照机制。快照通常称为“锁定面板”。对于一些具有持续伤害技能的角色(代表香菱的元素爆发、公主的元素战技、阿贝多的元素战技等),其技能造成的后续伤害为取决于释放技能时人物的面板属性。
比如:香灵的普通面板属性是2000攻击力,60%火元素伤害加成。使用本尼特的元素爆发增加攻击后,香菱的攻击力变为3000,此时释放香菱的元素爆风火轮,即使下一秒本尼特的元素爆炸结束,加成攻击效果消失,香菱的攻击力变回为2000年,风火轮后续造成的伤害依然会和香菱释放时一样。凌的面板(3000攻击力)就解决了。
对于后台输出型角色而言,一个快照机制的持续输出手段是很重要的。八重巫女的元素战技不是快照,大大缩小了巫女的武器选择范围,削弱了她的吃拐能力(辅助buff)。进一步提升了同期上专武神月之真章的地位。
元素爆发:大密法天狐显真
降下闪电,造成雷元素大范围伤害。释放时,会摧毁附近的杀樱树,每摧毁一棵树,就会额外降下一道天狐雷。
基础倍率一般,但是吃掉三棵杀樱树可以达到瞬间倍率2200%+,是一个不错的爆发技能。
最大的缺点是能量消耗高达90点,冷却时间22秒。充能压力极大只依靠八重巫女自己产球(0命巫女自充240%左右,搭配北斗双雷142%,雷神127%)
另外,该技能与元素战斗技能相同,非快照,技能击中敌人时根据神子面板计算伤害。因此,最好使用预留3秒以上的buff时间,以保证神子的大招充满buff。
天赋一神篱之御荫
释放元素爆发时,每破坏一颗杀戮樱桃,就会重置元素战技的冷却时间。
简单来说,就是让神子在使用大招的时候不用再担心吃树,大胆的吃掉三颗杀樱树,让大招的伤害最大化。
天赋二启蛰之祝词
八重神子每点元素精通都会增加杀樱伤害0.15%
神子的属性利用率得到了提升,但请不要因此而放弃攻击双暴路线,转投熟练流,得不偿失!无论你是雷伤队的神子,还是反应队的神子,攻击双暴的好处都比单纯的精通要好。
命运简析:
1命
小规模的转生座,大大减轻了神子的蓄力压力,相当于大招的能量消耗从90点降到了66点。神子的续航提升是显而易见的。
2命
质变命座,杀生樱本身的攻击范围就已经很大了,再增加60%,基本上可以算是覆盖了整个领域(深渊里)。杀樱等级的提升,实质上就是贵族技能倍数的提升。解锁座位后,杀樱伤害会增加25%左右,并且不会被稀释
3命
击杀小樱是巫女的主要输出方式。它变相增加了3-生活技能等级+3的价值。解锁命座后,杀樱伤害增加18%左右,且不会被稀释
4命
算是给全队永久增加了20%的雷元素伤害加成。略微提升神子在雷神队伍中的辅助能力,对神子本身的伤害提升不如其他生命座。
5命
总体改善。随着本命座和特殊武功炼化程度的提升,神子元素爆炸造成的伤害比例会越来越低。 2000%+的倍率看似很高,但分摊到22秒的冷却时间实在是不够。
6命
命运的大转变。击杀小樱的伤害直接提升42.8%。防御降低在现阶段仍然是一个非常高贵的倍增领域,无视60%防御带来的伤害提升非常明显(如果没有概念,想想雷神2条生命),解锁生命座后,神子将跃入顶级后台输出机。霹雳10W不是梦。
(这只是神子单独造成的伤害,如果算上队友的减抗/攻击/伤害增加,那么雷霆一击4W,雷霆一击10W差距)
救生座总结:一款非常直观的救生座战斗机。 1、2、3 的寿命提升都令人印象深刻,6 的寿命提升更是巨大。仅考虑生命座的改进,6命的伤害大约是0命的2.2倍。值得安慰的是,生命为0的神子是完美本体,生命座的解锁并没有带来新的机制变化。
优缺点简析及提取建议:
无论是命座,还是专武精炼,对于神子的提升都非常大(命座尤甚)。0命神子在雷霆背景下表现出色,但目前还没有非常合适的团队打法。她无法拥有星丘那样的立体肉身挂水减伤能力,也没有香菱那样强大的吃拐能力。她只有伤害,但还不够突出。需要生命座和高精度的专业武术才能成为顶级后台输出机器
因此我的建议是:
XP聚会结束了,为爱付出总是对的,反正我买了。
对于月卡党来说,如果有雷系后台的需求,并且比较喜欢神子的话,就可以画出来,0命的神子完全可以胜任后台输出。
对于强者,要么不抽烟,如果抽烟,建议至少3命+特殊武功,有能力的话可以考虑满生命+满能量
Q1:明座与专炼武功,哪一个进步最大?
答:先无脑冲到救命座。生命座带来的是技能倍数的提升和降低防御的能力。基本上可以算是最好的乘数区域,不会被稀释。特殊武器虽然也提升了不少,但是提供的增伤效果可以被其他增伤手段稀释(圣物套装效果/很多树叶等增伤辅助工具)