作为一款策略手游,《口袋学院物语2》一开始的开发就显得非常重要。毕竟,你也不想从一开始就背负无数的债务吧?如何规划你的大学和小镇,用你的一点钱买什么,以及你的大学未来的发展方向,都与你最初的决定息息相关。那么作为一个新人,我应该如何开始呢?
《口袋大学2》新人简介
游戏中的资源只有两种,第一种是现金,第二种是研究数据。
主要用于专题讲座和道具。现金有广泛的用途,但这两种资源的重要性是相同的。
早期:
之前的研究数据不应该作为道具。这个时候最重要的就是从发展学院拿到现金,尽可能的用它来给学生们做专题讲座。这样可以解锁各种特殊活动,提高学院的知名度。
如果你有现金,你就不能随意发展。需要开发一些流行词典里的设施,比如篮球场,图书馆,尽快增加学院的青春点和设施效果。
还必须通过拨打挑战题目支付现金。挑战时应先选择成功率在50%以上的学生并存档。如果挑战失败,麻烦的玩家也可以不存档,获得一些研究数据。
中期:
即使进入研究生院,也要赶紧去名校。很多玩家都达不到常春藤,而名校已经可以体验游戏里的大部分内容了。
研究数据用于道具和专题讲座。道具用于提高学生的属性,专题讲座可提高所有班级的整体平均分。全部需要400点以上。属性提升的同学可以使用公告板[/s2/]才能解锁更多设施。
现金用于解锁所有未锁定的设施和建筑功能。需要聚集六个以上的热门景点,还需要建造两个机房和美术室来解锁新的话题。