在《崩坏:星穹铁路》第三次测试开始时,我有幸获得了测试资格,并且已经将阿里洛六号主线推向了终点。玩了这几天,感觉《崩坏:星穹铁道》的画面、剧情、战斗都还不错,尤其是融入了肉鸽元素的“模拟宇宙”游戏,很有感情,而且每场比赛都是不同的。大大增加了重复游玩的乐趣。当然,也有不足之处。比如有些机制和原神太相似,元素种类有限,收集零氪字符太难等等,有机会我会写一篇文章来讨论这些。
从我自己的经验来看,我觉得最大的挑战是新手池在50级抽到格帕德,如果不输出到五星,在前期的快节奏节奏中毫无用处。但作为一个零氪玩家,不练习怎么能画出五颗星呢?所以我还是选择把杰哥放到一线队来弥补。虽然Arilo VI的创业之路很坎坷,但我也总结了一些使用Jeppard的经验。
本文将根据我的经历简单谈谈Shepard的角色。
什么?你问我一个新手怎么能从池子里抽出杰帕德来破局?我的建议是不要练习。
角色介绍:游戏中,杰帕德是一个救命的冰元素角色。他的主要定位是盾牌辅助和控制。他可以提供一定程度的整体护盾和一些单兵控制能力。
技能:
普通攻击:一念之差
虽然名字听起来有点像《一拳超人》,但其实产量并不高,放大倍数只有50%/60%/70%/80%。很多时候,格帕达的普攻只能起到微弱的破盾技能的作用,并不能指望提供多少输出。
战术:突击
消耗战技点会造成相当于指定敌方单位攻击力100%/110%/120%/130%/140%/150%攻击力的冰冻伤害,并有65%基础概率冻结被攻击者敌人。目标回合。冰冻状态下,敌方目标无法移动,每轮持续受到戈帕达攻击力25%/27%/30%/32%/35%/37%攻击力的冰冻伤害。
直接伤害比例稍低,但与持续伤害相比,却非常可观。当怪物的效果抗性不高时,65%的基础概率也非常有用。
但要知道贾帕德的主要位置是盾支援。如果你用他的战技来输出和控制,那就说明其他角色缺乏战技。而由于贾帕德需要大量的防御,防御攻击力的“斗气”在前期无法解锁,贾帕德的战技也无法提供太多的输出。我们来谈谈冻结控制。随着怪物的效果抗性越来越高,杰帕德的冰冻概率不变,效果命中属性也很难提升,所以它的控制效果越来越弱。
结尾手法:永逸之墙
给我们所有人一个可以抵消相当于36%防御+120/38%防御+162/40%防御+177/43%防御+186/45%防御+195/48%防御+240的护盾,持续3回合。
两轮护盾看似足够,但实际上前期问题很大。首先,护盾的多少与防御力挂钩。在前期资源不足的情况下,如果优先培育贾帕德,产量就会不足。如果贾帕德的训练拖延,护盾容量就会不足。而且,格帕德雷反应堆的能量速度不够,能够增加被击中几率的轨道在“完整”阶段初期无法解锁,所以往往无法继续屏蔽。
这个技能只能说以后用处更大了。当可以用四星或者五星遗迹来补充防御的时候,格帕德就能发挥出堪比星铁钟的作用。
天赋:不屈的身体
当受到致命攻击时,格帕德不会陷入无法战斗的状态,并会立即恢复最大生命值的25%/27%/30%/32%/35%/37%生命值。该效果每场战斗只能触发一次。
通常情况下,戈帕达是球队中防守最强的球员。如果连他都倒下了,场上恐怕就没有多少人了。这个时候盾牌辅助能有多大用处呢?
这个天赋其实是和“诚信”搭配在一起的。杰帕德为了保存体力并进行更多的动作而经常遭到殴打,而他不屈的身体又让杰帕德不会过快失去战斗能力。但那句话在前期还是解决不了的。就算能复活贾帕德,对战争也没有多大帮助。
不止一次,我只剩下复活的贾帕德,试图用盾牌来拖垮对面只剩下一点血量的BOSS,却起不了任何作用。
秘密技能:感情的证据
使用秘技后,在下一次战斗开始时,我们所有人都会获得相当于猎豹防御力25%的防御加成,持续2回合。
非常有用的秘密技能。虽然初始护盾数量仍然不足,但可以减轻Gepadre护盾更新的压力。
途径1:诚信
日本遭受敌人袭击的概率增加了。
对于贾帕德来说非常有用的技能,可以在保护队友的同时提高节省能量的速度,这对于频繁的大招来说非常重要。而且他才华横溢,顽强不屈,不怕受太多伤害,也不怕早走。
轨道2:领导者
不屈之躯触发后,格帕德雷的能量立即恢复到100%。
这个技能的效果要视情况而定,因为玩家很难掌握角色被击败的时间。如果低能量触发这个轨迹,就会非常有利可图,否则就会亏损。
第三辑:战争
贾帕德的攻击力增加当前防御力的35%,每轮刷新。
这仍然是后期效果。只有防御值提升了,才能起到很好的效果。而且我还是说——,不要指望辅助角色的输出。有了这个资源,我不妨拉一个输出字符。它们拥有更高的倍率和技能联动,更适合输出。为什么不使用它们呢?
另外Jappard添加的属性追踪效果如下:
从他的技能组合来看,贾帕德的主要定位是提供护盾和控制,是后期非常有用的角色。
但他的技能有两个非常大的问题:第一,格斗技能和终结技能是分离的。格斗技能是输出和控制,终结技能是提供护盾。这样的设计看似周全,但实际上,动物是用自己的力量拉车,产生半桶水用于输出控制和护盾提供。
二是技能组要等到后期才能发挥作用。无论是防御联动的盾牌还是重要赛道都只是以及前期无法解锁斗气,这些都导致了前期格帕德的疲劳。
星魂效果
专职值班应用战斗技能时,冻结被攻击敌方目标的基础概率提高35%。
补充贾帕德战斗技能的控制能力,在高压环境下控制敌人也变相提供了保护。
御寒敌方目标被斗技陷入的冰冻状态解除后,目标速度降低20%,持续一轮。
减速也是一种控制,可以和其他技能联动,比如单横的大招。不过星魂20%的减速必须对冰冻目标生效,这让我感觉有点弱。
永不跌倒斗技等级+2,最高15;一般攻击等级+1,最高10。
真诚的贾帕德在场的时候,我们所有人的效果抗性增加20%。
高贵的效果抗性,知道被控制很不舒服,在前期效果抗性值难以积累的时候,20%的效果抗性非常有用。
不屈的决心天赋触发时,谢泼德提前移动100%,当前生命值的恢复额外增加其最大生命值的50%。
不知道设计师在设计Jappad最终灵魂的时候是怎么想的。贾帕德天赋的触发时机很难把握。如果在贾帕德回合的时候立即触发,那损失就很大了。另外,恢复额外的生命值看起来不错,但要求吉达拯救另一个生命实在是没用。最好能帮助增加伤害。
对于我这样的零氪玩家来说,看上五星灵魂就是一种罪孽,不过还好,格帕德不用星魂也能用。
团队,光锥和Ruin Gpada在Star Iron的状态与李忠在原神的状态类似。他们都是灵丹妙药,可以适合任何类型的团队。
不过需要注意的是,前期贾帕德无法独自支撑整个团队的保护,需要融入到一个保护或者丰富自己生活的角色中。比如3月7日+贾帕德、娜塔莎+贾帕德、白鹿+贾帕德等,贾帕德的满盾可以增加3月天赋的触发频率,并且3月7日娜塔莎和白鹿可以在贾帕德无法续盾时提供保护。
光锥自然是Gepard的专属光锥-胜利时刻最好用,其高防御和效果命中加成强化了Gepard的两个能力。四位明星中,兰道的选择 这就是我! 余生的第一天,三星选择了琥珀色。
在早期,你可以带任何你想要的东西。中期可以购买教皇敬亭的四星圣骑士舍利子,这是一套非常适合Gepard的舍利子。可以从建造者的贝罗伯格。选择两套连接绳和扁球[/s2/],基础防御力增加15%。如果效果命中大于或等于50%,则会增加15%的防御,这对于贾帕德来说非常适合。