游戏指南
DRIFT21(漂移21)由ECC制作
游戏
S.A出品的改装赛车游戏,玩家可以根据自己的喜好通过更换零件来提高车辆的性能,打造自己梦想的赛车,在日本传奇的惠比寿赛道上飞驰,不断磨练自己的赛车技巧。再现传奇漂移技巧,成为当之无愧的赛车冠军。
游戏研究与科普ECC GAMES是一家总部位于波兰的游戏制作公司。主要从事赛车和模拟器游戏的制作。这些游戏在各种平台上发布。
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Games是一家意大利游戏制作公司和出版社,成立于2006年,隶属于Digital
Bros Enterprise Group成立于2006年,总部位于意大利米兰。随后于2008年在美国和英国设立分支机构,并以著名的大型/[K0/]战争陆战模拟游戏《IL-2》而名声大噪。
风暴维克:飞鸟
《Prey》(IL 2Wings of Predator)【PS:这个名字是主机版,Windows版干脆更名为Birds of
Prey],并与索尼、Capcom(卡普空)等多家游戏开发商有着密切的关系。
游戏体验与分析首先,从现在可以体验的内容来看,这款游戏目前还只是处于抢先体验的EA阶段。以后很长一段时间都会处于这个初级体验阶段,进入游戏后会在左下角标注。因为本质上确实没有太多内容,主要是赛车和改装车辆。虽然这两款游戏之间确实存在共生关系,但游戏尚未在它们之间实现巧妙的平衡,这使得游戏本身感觉更像是两个独立游戏的强制组合,类似于汽车总动员
机械模拟器208+Assetto
科莎的融合。目前,两部分的比例分布比较均匀。
【/br/】从游戏角度来看,这款赛车游戏采用第一人称视角,驾驶动作还原真实秩序。碰撞后需要玩家换档和倒档,但漂移的感觉不是很好,而且左右键似乎不仅控制方向,而且它带来的速度很容易弯曲和碰撞。由于没有切换控制器可供尝试,这可能是未优化PC 键盘的玩家造成的错误。漂移时产生的摩擦声一模一样。再加上上面提到的糟糕的漂流体验,其实这部作品目前并没有名副其实的“漂流”之名。同时可以体验的赛道和车辆只有三种,差别不大。
在车辆改装方面,玩家需要用积分兑换各种零件,然后改装出最适合自己的车辆。但它们在物理碰撞和模型检测方面做得并不好,并且很难意外地取出零件并控制某些零件的点击交互。同时,因为上面提到的车辆只有三辆,所以改装车辆需要花很大的力气,但最终并没有什么实际的区别,只是看起来可以体验购买的零件。
从图片来看,我真的相信制作组一定花了很多时间研究这个3D模型并扫描模型。虽然我没有体验过这种游戏,但不得不说制作确实还原了。我也知道我的电脑无法使用这种多图计算的所有特效,但不知道为什么切换画质后没有变化,甚至卡住了。是的,这很难。第一人称驾驶视角对我来说很新鲜。除了初代《力神克煞》和《极品飞车》之外,所有游戏基本都回归了第三人称驾驶视角。据说原因是为了防止暴力驾驶成瘾?但第一代对速度的需求
据说当时是作为专业驾驶模拟软件发布的,但相比力神凯莎的技术和内容来说,更加成熟,所以其实没有可比性。另外,为了获得更好的体验,建议购买方向盘手柄来体验。最坏的情况下,它只是一个把手。键盘和鼠标的体验是无法用言语来形容的。总感觉车底有油,一直在打滑。
最后总结:DRIFT21(漂移21)作为赛车改装游戏的早期体验版,在游戏体验方面表现不佳。首先,它未能在汽车改装和赛车之间取得平衡,这增加了游戏本身的神秘感,让人很难分辨哪个是主要的。其次,在操作手感上,键鼠体验就像脚底的油脂一样滑,经常发生车祸。最后可以看出,这款游戏确实想做一款真正的赛车模拟,所以在3D建模方面非常棒。不过在行驶过程中可能会时不时地出现掉帧、卡顿的情况,这也增加了游戏的难度。相对而言,只能说是搭建了一个大的框架,然后通过缓慢的更新来填充内容。因为本作正处于早期体验阶段,所以出现这些情况其实都是情有可原的。我们期待制作团队后续的更新和修复。这款游戏推荐给喜欢真实赛车体验的玩家。