俗话说“十亚索有九坑,只有一坑”。想必对于很多乱斗玩家来说,他们宁愿选择提莫,也不愿意亚索,生怕亚索E把他们逼疯。情况确实如此。虽然亚索的出场率接近10%,但他的胜率却只有48%多,这就是“人吃什么就吃什么”的一个很好的例子。所以今天推荐亚索“无暴击”,让你开心,有机会和carry队友一起打球。
[英雄分析]
亚索混沌中没有增益/减益。
自从盾弓降级为传奇装备后,亚索永恩兄弟的胜率就不断下滑,目前的胜率只能靠13.10版本的热补丁来维持。
其实,对于设计师来说,提升亚索的格斗游戏体验非常简单。只需给他一个-5%伤害和+20%护盾效果的增益即可。
这可以有效提高亚索的诚实度,并在不受伤的情况下发展出更多的打法。为什么不为这样一个受欢迎的英雄做呢?
[符文]
分享亚索的混沌符文。
主符文:致命节奏+凯旋+欢欣+致命一击
从属符文:血之滋味+宝藏猎人
符文分析:非关键击绳容错率高,致命节奏保证中后期能切入任意前排。高攻速还可以减少Q技能CD和施法时间,这是多方面的。
胜利增加团战中的收获能力。
很高兴提升普攻和Q技能的手感。
暴击会增加裂皮造成的伤害,因为后期可能会喝血来保持血线高位,所以不要下定决心。
血的味道提供一定的体力。
寻宝者加快制作分三个阶段。
[加载和添加]
舾装:三相之力+攻速靴+毁灭+盾弓/死亡之舞+黑斩+饮血者/智慧之刃。
点:主Q、辅E比较大。
第三阶段强化后,组装分析:可以被很多战士甚至一些ADC生产,这证明了它的实力。三相除了暴击之外什么都有,而且亚索的Q还可以触发三相特效,非常适合没有暴击的亚索。
废墟保证了亚索战斗的激烈程度,致命的节奏不虚。
如果队伍伤害不足,他们会护弓喝血。这将提高他们的暴击率并赋予他们耐力。
如果不缺伤害,亚索需要进场卖,那么死亡之舞+最后的智慧之刃就能保证团战的宽恕。
Black Cut是一款必须和亚索一起玩的高性价比战士。它还具有速度变化加成,以方便亚索。
游戏介绍
亚索是一个非常需要装备的英雄。装备一旦定型,不仅会造成高额伤害,还能用风墙挡住大量伤害,让他所向无敌。
在当前版本环境下,大量技能缺失。亚索虽然有一些风障技能,但是他的风障技能CD却没有他的投掷技能CD短。所以我敢于选择亚索不仅是为了快乐,更是因为我对操作的信心(有欺骗的勇气)。
前期亚索只需要Q兵救Q人,不需要E绕着兵滑过去打到对方。如果兵线无法推到对面,就会留下W塔补充兵力,保证六品的顺利到来。只要前期尽量不死,压制三阶段,亚索就开心了。
我能熟记所有我能玩的把戏。亚索的招式有几千种,就不给千亚索介绍了。
但对于那些不会玩亚索,又想在混乱中尝试一下的人来说,只需要掌握这个万能公式就可以了。
风一吹,EQ就上去把人吹走,然后又把W逼回来。
这样的玩法可以最大程度保证自己的发展。如果你死得少一些,你的发展也不会太差。然而,无论亚索发展得多么好,他仍然是一个非常需要阵容的英雄。队友最好选择飞行英雄,让亚索更容易成长。
你怎么看三相亚索?欢迎交流~!