原神手机游戏中,有各种各样的元素。通过触发不同的元素充能效果,可以大幅提升战斗力。那么原神元素收费机制是什么?本文将为您带来原神元素充能机制介绍,帮助您轻松掌握元素充能机制!
首先,元素充能的主要作用就是当元素充能越高时,大招的能量可以充能得越快。当大家使用元素战技时,可以召唤出相应的元素能量球,在游戏中被称为元素粒子。角色会自动吸收召唤的元素粒子来充能大招。元素粒子的颜色可以通过元素类型来区分。例如,风元素粒子是绿色的,雷元素粒子是紫色的,火元素粒子是红色的。那么我们的角色可以通过吸收相同属性的元素粒子来获得更好的冲锋效果,但是吸收不同属性的元素粒子就会大大降低效果。
元素粒子除了对场上角色的大招进行充能外,还可以对不在场上的角色享受充能效果,但获取效率会降低。根据队伍人数的不同,背景人物的充电效率也不同。两人团队中,背景人物可以获得80%的元素粒子,三人团队中,背景人物可以获得70%,四人团队中,背景人物只能获得60%的元素粒子。
除了使用元素战技产生元素粒子外,当怪物血量下降到一定值时也会产生元素粒子。元素粒子有四个世代档位:70~80%生命值、50~60%生命值、20%~30%生命值、0%生命值。不过请注意,这四个齿轮并不一定会掉落元素粒子。实战中,普通球球人只会在50%~60%生命值和0%生命值时掉落元素粒子。不过雷影术士四档都会掉落元素粒子。因此,可以得出下面的元素粒子掉落表,大家可以参考一下。
由于大多数怪物都具有元素属性,因此怪物掉落的元素粒子也具有属性。例如,火史莱姆会掉落火元素粒子,风史莱姆会掉落风元素粒子。怪物没有属性。它只是掉落没有属性的元素粒子。这些无元素粒子并不能带来大量的元素能量。需要注意的是,普通攻击后不会产生元素粒子,所以一些无法造成伤害的技能无法召唤元素粒子。比如芭芭拉E技能的水环并不是所有女仆技能都能产生的,所以我们可以看到女仆的元素充能效率非常慢。
那么我们的元素充能属性越高,我们在获得元素粒子时,能够转化的实际能量点就越多。更详细地说,不玩的角色也会根据元素属性的不同,拥有不同的冲锋效率。我们做了一个测试,让克利在前面使用E技能造成伤害,火元素粒子全部获得。当克力的60能量大招快满的时候,我们切到后台同样拥有火属性的迪卢克,发现迪卢克的40能量大招也快满了。然后他切到背景有冰属性的重云,发现重云的40能量大招蓄力只有三分之一。由此可见,同属性的充电效率是非常高的。充电效率比不同属性高出三倍!