本期我们就来说说由几个重要人物引起的今年的支线剧情和未来的支线剧情精灵群:
1.索伦森-混沌教派
混沌教派是混沌先驱索伦森的一部分。双属性混沌之灵首次从这里大规模衍生出来,与普尼圣灵之力在概念上基本同步。或许这件事早就该这么做了,但故事的发展和游戏路径的探索总会遇到坎坷和挫折。
最近暗战联盟和混沌教派余孽的活跃,也印证了淘米公司对索伦森这个IP的重视,因为这是一个非常重要的角色。它担负着所有混沌教派的“信仰”,但由于剧情马虎,且正处于2018-2019秩序战争的后半段,所以剧情有些未完待续。
让本该塑造的良好精神走下坡路。
有一次,我们甚至看到了索老师的结局。剧情中杀了反派就输的设定,导致了索伦森整个前期和后期的反差。就连前任王的霸气,都被压缩成了小人。所以,秩序之战对于小人所属的混沌教派是不公平的,它引出了精灵一切心胸狭窄的人。
这次,玩家被引导至剧情中的黑暗战争联盟和旧混沌教派,以便后期可以形成多个分支。就单个混沌教而言,索伦森、混沌教成员、秘战联盟是三个可以形成各自主线的组成部分。
二、创世神——圣域
虽然从2013年开始,主创们的主线剧情和支线剧情已经合二为一,但并没有真正给我们一个明确的关系和剧情框架。直到今年,支线才开始完成,对四王、五兽、鲑鱼、灵兽宫有了基本的引导。至少现在我们知道他们的关系了。
如果我们要对抗造物主,我只能说,目标还差3-5年。现在2022年到2024年之间,探索上帝的创造基本上是不可能的。当光之子米尔斯和月亮之子西拉米开始完善他们的设定时,我们开始触摸创世神的角落。
但一旦这两个角色的核心IP精灵出现,显然意味着创作者的道路已经开始显露出来。一旦你写完了最强神境的造物主故事,如果你想设置更强的角色和精灵之后,基本上可以说舞蹈学院是差不多的。小说总是写完的。如果娃娃设定超过5年,玩家就会厌倦主线,游戏基本就结束了。所以创作者就相当于剧情中的“波尼”。一旦最强精灵变成了白菜,就注定了游戏的天花板就到了尽头,游戏需要停止。
但在其他方面,由于神域的地位是顶级,所以要达到这个“最高级别”,需要数十甚至数百个分支才能将其推高。比如,在神四大天王之中,我们现在看到了赫尔墨斯的野心。这样的人如果不插手的话,以后还怎么参与这个游戏呢?