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光环致远星怎么开夜视仪

来源:小编 | 更新时间:2023-12-26 15:27:50

对于很多主机玩家来说,除了服务和性能之外,这款主机提供的专属内容也是他们购买的重要参考之一。如今,微软作为三大主机公司之一,能够作为当年的生力军站稳脚跟,光环系列功不可没。它为主机FPS 树立了许多优秀的基准。科幻与太空剧的结合,让士官长的故事成为传奇。优秀的品质让《光环》成为游戏史上最受欢迎的系列之一,也使其成为微软的第一个IP。

如今游戏行业已经到了主机换代的时候,微软也开始调整次世代战略;在以服务订阅为主的同时,他们也在尝试在其他平台上推广自己的作品。这一策略还包括许多经典老游戏的回归或重制,其中就包括《光环》系列。通过《光环:主官合集》,玩家可以在PC平台上体验这些经典作品。其中第一部就是《光环:致远星》,该系列在系列中口碑不错,也被343工作室翻新过。

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升级前线战场

光环:军官合集将提前登陆Xbox One 平台

包含了该系列的大部分正统作品,并且对老作品在画面等方面进行了优化升级。此次登录PC后,343工作室选择了未收录在第一版合集中的《致远星》作为先行者,其他作品将于2020年按时间顺序推出。

目前PC版只有致远,其他作品将陆续推出。

与X360上的原始版本相比,《光环:致远星》增加了对原生PC输入设备的支持、高分辨率和宽屏的支持以及更高的帧率,这也使得整体画面更加清晰,体验更加流畅。当然,由于《致远星》本身依然是基于上一代主机打造,所以343的游戏版本并不是重制而是高清版本。因此,很多场景的纹理贴图和一些特效渲染很容易给人一种“当代感”。不过,得益于原版游戏的氛围和一些艺术细节,《致远星》的整体表现现在还算可以接受。相比之下,玩家不需要高配置就能流畅运行,官方未来也会提供MOD工具。考虑到《光环》玩家社区的支持,无论是游戏内容还是图形性能都不小。可预测程度。

整体势头良好。

在音效方面,《光环》系列依然表现出色,有着自己磅礴的配乐和旋律。游戏中内置的中文语音可能会唤醒很多玩家对过去的记忆(但语音与《简》中的字幕不符)。不过游戏中其他音效似乎也存在一些不容忽视的问题,比如音量波动、关卡混乱等,影响游戏体验和沉浸感。

《战斗进化》是多年来风靡全球的微软大作。 《光环》的成功自然有其独特之处。包括呼吸和血液恢复、控制器操作优化、多人模式、战役设计都是其成功的重要元素,也可以称为游戏部分。然而,对于那些习惯了现代主流FPS设计的玩家来说,可能需要一些时间来适应这些独特的元素。

Halo的战斗一直是游戏的重要组成部分,但它与现代主流电影剧本或开放世界单人FPS(至少Bungie的《Halo》作品)有很大不同。以《光环:致远星》为例,它强调玩家对武器、关卡路径、敌人属性的掌握。即鼓励玩家频繁切换武器攻击敌人的弱点,同时选择关卡中的最佳路线进行战斗。当游戏困难或面对强大的敌人(例如猎人或怪物)时,这一点尤其明显。其他FPS中玩家的常识在这里并不适用——,例如AR和霰弹枪,这些在其他游戏中表现出色且经常用作主要武器的武器在这里表现平平,而手枪和DMR则更好。在战斗中,主要方法是鼓励游戏选择不同的武器策略,例如等离子武器破盾、背后刺伤、实弹打头等。尤其是光环本身的等级和怪物的配置都非常有讲究。挑战传奇难度也是游戏最大的乐趣之一。然而,AI队友在做一些动作或像疣猪一样驾驶车辆时偶尔会卡住或旋转。当然,这种情况下,对于不想挑战高难度、不想被AI折磨的玩家来说,在线打电话给好友可以让乐趣加倍。

在单人游戏中,人工智能驾驶有时会表现得很奇怪。

背后捅刀子

战斗场景

除了战斗之外,附加子弹和多人模式也各有千秋。

当然,大行的多人模式在操作和特点上与很多主流FPS有很大不同。例如,右键单击瞄准许多武器实际上会打开HUD 缩放而不是瞄准镜。冲刺不是标准,而是能力。线上对战中标注的“互相磕头”可能会让玩家们一时不舒服。当然,就算你习惯了,也有很多从宿主转来的老手让你头晕。总之,多人模式需要玩家积累一定的经验才可以上手。

子弹图案

起点称为终点。 《光环》之所以成为很多人心目中的经典,与其精彩的故事和人物塑造是分不开的。军士长也成为电子游戏中最著名的角色之一。然而,《光环:致远星》讲述的是另一群斯巴达贵族小队——的故事,也正是因为他们,军士长的传奇才能腾飞。

它既是起点,也是终点。

从作品顺序来看,《光环:致远星》排在系列之后,但从故事顺序来看,它先于《光环1》。所以在这种情况下,《光环:致远星》假设玩家已经接触过之前的作品,所以很多剧情和组织名称都没有详细描述。对于从PC上进入《光环》系列的玩家来说,游戏一开始的剧情可能很难理解。但总体而言,这是一个关于星际联盟的入侵和一支高贵团队的无私牺牲,为未来留下希望火花的故事。任务的“求生”以及秋枫码头的最终离去感动了很多玩家。即使玩家之前没有接触过其他Halo 游戏,这款游戏的剧情也还是非常不错的。

星空联盟先锋入侵军

从作品来看,《光环:致远星》也是该系列创始人Bungie留下的最后一部作品,其出色的故事性和品质堪称完美诠释。它可以被视为整个光环系列的分水岭,也是第一部三部曲的结局。随后,《光环》系列从343 Project手中接手了开发权,并以《光环4》开启了新的篇章,风格和故事走向都发生了变化。如今,《光环》系列离开PC 多年后,Bungie 的最后一部作品,作为回归PC 平台的第一步,再次冲上了销售平台的热门榜单。玩家的热情并没有减退,也证明经典可以随时难以褪色。

总结作为重返PC平台的第一步,《光环:致远星》是一个强有力的先行者。故事一开始就将玩家带到了一个遥远的星球,目睹了一场注定失败的大战,却留下了希望作为开始。高贵团队的牺牲和奉献,也是《光环》历史上最难忘的时刻。悲壮史诗的背后,玩家可以通过升级的画质和帧率体验游戏精心设计的战斗。无论是联机畅玩还是挑战传奇难度,都相当好玩。未来,游戏中还将添加更多多人游戏和子弹模式。 MOD 功能也让游戏在未来保持活力。

虽然游戏的一些设置和操作对于熟悉现代主流射击游戏的玩家来说可能需要一些时间来适应,但有时音频混乱和AI错误也会影响游戏体验。然而,对于那些想要重温经典旅程或想要与该系列的新玩家交流的人来说,PC 版光环:摘星之旅是一个绝佳的机会。随着“控制器合集”中其他作品的未来更新,这段史诗之旅的宏伟计划将逐步展开,带领玩家进一步领略《光环》的巨大魅力。

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