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扮演炼金术师的游戏推荐

来源:小编 | 更新时间:2023-12-21 10:54:24

说到炼金游戏,相信大家第一个想到的就是这个。

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和这个。

炼金术士本身绝对比炼金术中的各种配方更有趣。 (莎莎)

但今年有这样一款不信邪的游戏,是一款致力于炼药的游戏,在Steam上获得了92%的好评。

这种看似诚实坦率的题材选择,让游戏获得了不错的评价,而且以其独特的美术风格,一开始就引起了我的兴趣。

游戏的古色古香的棕色调很容易让人想起过去的木刻或卷轴,画面也引入了一种古色古香的外观。游戏中同样粗细的圆形线条也颇有文艺复兴之前各种反透视绘画的味道。

这款游戏的主要玩法和我之前预想的没有什么不同:我们将扮演一名炼金术士,通过不同草药的组合来完成不同顾客的不同订单。

原本这个过程在我的想象中是相当无聊的。无非是对症下药,记住那些无聊的菜谱而已。但非常难得的是,游戏采用了一系列的机制,让这个过程变得相当有趣。

没有什么是一瓶药解决不了的

首先,游戏中有很多地方是相当有趣的。游戏中的背景并不是中世纪的副本,而是一个低魔世界。药水有多种功能,从简单的治疗到神奇的隐形。

起初,我们的职责只是治病救人,或者帮忙配制一些老鼠药。随着游戏的不断推进,我们接触到的需求变得各种奇怪。与其说是炼金工坊,我更喜欢叫它中世纪版的“无忧杂货店”。顾客有什么问题,一瓶药水就能解决。任何身体不适、缺钱、缺勇气的人都可以在这里对症下药。

你还要看到,这个游戏并不像大多数模拟器游戏,一开始就直接抛出客户需要什么药,让你根据配方画一只老虎。

在游戏中,顾客不知道他们需要什么药,他们只是告诉你他们需要什么。由玩家决定给予什么药物。

有些人谈论攀登陡峭的悬崖,其他人告诉你他们的庄稼生长缓慢。我需要速度药水还是智慧药水?我们应该将毒药和杀虫剂混合使用还是使用一些农作物生长剂?

循序渐进,通过实践,摸清每一个药方的功效和作用,对症下药,根据经验的积累卖药。这个过程有点像当地医生。一切都跟着自己的感觉走。这很像中世纪的医生,什么都不懂,却总是给你放血疗法。

所以作为一名炼金术士,我正在做一些正常的事情,这很酷,并且非常符合我对中世纪炼金术士的愿景。

当然,我也可以不顾一切,直接将毒药分发给腹泻的病人,也可以给想要解药的刺客分发一瓶补药。

但这会大大降低商店的声誉。能否满足顾客的需求决定了我们药店的收入。

你的商店会吸引不同的人来购买药品:如果你总是向人们提供毒药等药品,那么越来越多的无良之人会来到你的商店,玩家也会变得臭名昭著。相反,我还可以通过举锅救人、帮助世界。大多数时候,我只开救命药物。

只有这样我们才会失去一大笔来自毒药的收入。变成什么样的商店完全取决于玩家。

这种让玩家自己选择顺序的方式,让游戏多了一层恶趣味,也常常产生一些其他模拟器游戏所没有的“笑点”。

对于像我这样只想赚钱的炼金术士来说,我对所有客户都是开放的。这种情况没持续多久,我的店就被鬼神占领了。有的刺客想要在城里杀人,有的想要让自己的双手更加灵巧,有的想要通过药剂制造意外。

面对这些需求,你可以发挥你的想象力,给他们一些奇怪的药物。

我的灵丹妙药

探索未知的海洋

除了满足顾客的需求之外,这款游戏还有很多体验,“合成药物”的过程也很有趣。

与传统模拟游戏不同,炼金术士模拟器为每种药材都有一条“路径”。使用药材探索地图,解锁新药,不断获得经验。在此过程中,您需要了解各种药物的特性,并注意以下内容搭配。

例如,加水可以让你回到起点,加泰罗尼亚草药可以向下,添加火铃可以向左走。整个《药物作用图》中,药材在各个方向上的功效都有着明显的侧重点。例如,左侧更倾向于伤害类型,底部更倾向于治疗类型。

无需配药,只需拨打把每种不同的药材当作不同的作用点即可到达相应的处方地点。

这就是为什么有些道丹药如此昂贵的原因。

通过不断探索各种药材的组合,玩家可以不断发现新的药物。此外,这个过程不是机械复制的。只要功效相似,不同的药材也可以起到相同的效果。并且在操作过程中,玩家还需要注意精确控制数量,让毒品到达地图上相对准确的位置,才能制作出优质的毒品。

如果您继续遵守该瓶子上的标签,该药物将变为3 级。

游戏中对各种菜谱的探索不会像塞尔达中的菜肴,而是像红绳俱乐部那样,有明确的视觉目标。玩的时候,你不会因为需要记住各种菜谱而感到无聊(比如《赛博朋克:调酒师的行动》),而是尝试探索不同的菜谱,并尽可能卖个好价钱。

《炼金模拟器》和《红线社》的核心玩法颇为相似。

游戏过程中不断解锁未知区域,解锁新配方带来的体验与开放世界带来的感觉非常吻合。看到地图上的影子越来越少,逐渐向地图边缘移动,是一种很大的成就感,而且每次解锁新的药水,都会有丰厚的奖励,鼓励我们继续前进,进入地图。未知。

[/s2/]科学研究需要钱

不过,开店的初衷并不是要成为草药领域的先驱。赚钱才是正道。

除了上述之外,我们还需要选择自己的客户群体,也可以在游戏中与客人讨价还价。在讨价还价时间有限的QTE中,我们需要不断点击正确的位置。如果长时间不说话,价格就会慢慢回落,一旦你的势头被对方压倒,价格甚至会上涨。不得不说,这样的玩法很好地还原了现实生活中你我讨价还价的刺激感。

游戏中,玩家可以选择讨价还价是买草药还是卖药。在游戏中掌握这个技能后,我每次使用铁牙和青铜牙都能增加50%左右的收入。

除了购买药材、维持日常开支外,很大一部分钱都花在了研发上。在科学研究的过程中,走弯路是难免的,这个过程中我们会消耗大量的财力、物力。我总是把无数名贵药材放入坩埚中搅拌均匀,等没有效果后再加入其他药材。

雾蒙蒙的药水地图确实是一个黑洞。经过多种配方后,我们可以发现新的药物,进而得出最有效的配方。

游戏的科研要求迫使玩家在日常生活中勤奋。这让我在比赛过程中感到有些无聊。为了不断发展,我全身心投入到卖药项目中。为了有效地推动“科学”的进步,我必须在生活中小心翼翼,决不放过每一个讨价还价的机会。

难得的是这款游戏给我带来了相当丰富的感受和体验。各种奇怪的客户需求,以及我对客户订单的最初反应,很大程度上促成了这款游戏给我带来的快乐。

但更难得的是,这款炼金术模拟器因为其特殊的题材,让我感受到了在中世纪这样的“黑暗时代”推动科学进步的难度,也体验到了探索领域未知领域的乐趣。知识。

上一次在游戏中有这种感觉是很多年前玩文明的时候,第一次通过水路连接地图的东西两侧。

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