作为老五极之一,轰炸机很烦人。不过,随着设计师不断对轰炸机进行平衡,目前版本的轰炸机已经不能再称为怪物了,玩法需要从根本上改变。否则的话,对抗“最强”的debuff就如同扔鸡蛋到石头上自讨苦吃。
[英雄分析]
轰炸机有减益,承受-20%伤害,+20%伤害,和-20技能。
你看到这个debuff了吗?如果你还想用debuff消耗敌人,被buff的怪物不会掉血。 buff伤害减少的英雄在喇叭前期可以踩轰炸机E不失血,而且传出技能-20迅捷。你还想失去它吗?
但即便是有了debuff,轰炸机依然有52%+的胜率,而且出场率也不低,这说明轰炸机在阵容损伤足够的情况下,可以为球队赢得线权。
轰炸机的优势可以快速促进队伍经济并加快节奏,轰炸机的优势可以快速清线、护塔、拖拽队友装备成型。
只要你愿意做一个无情的清波工具,你的队友就会选择伤害英雄。赢得游戏就像用公式解决问题一样简单。
[符文]
轰炸机在混乱中战斗,共享符文。
主符文:黑暗收割+恶意诽谤+天眼收藏家+终极猎手
次级符文:冷静+暴击
符文分析:比彗星更适合在黑暗中收获,不消耗积分。不管怎样,在四个AOE技能的帮助下,组队总能上级,保证了装神后的输出。
恶意诽谤+引人注目,既增加伤害,又不会过多地刮伤皮肤。
终极猎手降低了大招的CD,保证了大招的效率。
冷静下来,确保自己有足够的法力。
暴击会增加对剩余生命值的敌人的伤害。
[加载和添加]
舾装:兰德里的痛苦+法式鞋+视觉聚焦+帽子+法式贴纸+暗影火焰/鬼书/中亚
点:主Q、辅E比较大。如果队伍清线速度慢,可以带Q辅助W。
装载分析:剃须时最好使用大面罩。大面具神话被动且技能快速,弥补了轰炸机外出时的-20技能。
愿景侧重于提供快速的生命值和高强度的技能,以保证中期的越障速度。
戴帽子+戴棍子会增加整体技能伤害。
最后一个少了暗影火焰、重伤和鬼书。保护自己免受中亚影响是必要的。
游戏介绍
第三,想要随机获胜的人就必须转变思维,必须从投掷怪变成清理工具。
前期——20技能快,出门技能CD长。如果用来戳,就无法推线,没有线力就更难戳敌人。这不是恶性循环吗?
更何况轰炸机技能还是一个无方向性的技能。很多玩家气得用Q直接用W戳敌人,W技能本身就是一个保命/打断技能。前期伤害不高,恶心。当刺客/前线对手看到投弹手支付W一秒时,你会感到惊讶。
清线方面,高地水晶爆炸之前,双方的清线速度是一样的。所以你看你的兵的位置,在两边的线快要相交的时候,先扔一个Q提前炸掉近战兵,然后再扔一个E减速近战兵,这样近战兵就可以了。士兵和远程士兵可以聚集在一起,然后将Q扔进堆里。如有必要,W 助理可以帮忙清理队伍。
只要主打清兵,小兵的话经济装备也不会差。装备越好,清兵效率越高。清兵快的话,自然就有机会戳到敌人,也有机会登上A塔,达到快速拆塔的效果。这才是炸弹人混沌的正确玩法和正确节奏。
在团战中,技能会被拥挤的敌人夺走。 e技能可以扔到草丛里防御老刘,W技能可以扔到人多的地方打乱敌人阵型,也可以保留冲锋时自保。注意保持安全距离,这样只能看到炸弹而看不到人。赢队后推塔时,记得扔掉技能被动快速拆塔。
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