这个区域最初的设计就是围绕着“生物群落”的概念,玛古玛腹地的每张地图无论是广度还是深度都有很大的探索空间。每张地图都有不同的主题和大规模的特征系统。例如,青翠的边界大型特征系统昼夜交替。虽然白天的情况很危急,但一旦太阳落山,莫迪莫托面临的威胁就会成倍增加,丛林变得更加危险。玩家必须充分利用白天的时间为夜晚做好准备。
重要情节有两个不同的方向可供选择。玩家可以通过参与游戏中故事模式的重播来获得大量不同的探索分支和战利品。地图独特的游戏机制与主题中的故事地下城密切相关。玩家的选择将影响整个区域,从而影响到该区域中试图生存的其他人。共有超过30万名玩家参与了资料片新地图中各种事件的发生、进展和结束。
专业体系
专精系统是资料片中全新的角色成长系统,为角色满级后提供了一条新的成长线。完成PVE游戏内容并获得经验值的玩家可以通过专精系统获得额外的能力和积分,从而解锁新的能力。滑翔高手可以在丛林中自由飞翔,去往以前无法到达的地方。传奇专精可以训练传奇制作技术,学习制作现有的所有传奇武器必备条件;战斗专精可以让玩家在对抗丛林怪物时更加熟练。掌握哈克青蛙的语言和知识,以获得他们的秘密宝藏。超过20万玩家日夜升级专精,利用滑翔专精系统在地图中自由飞行,体验从未见过的风景!
新职业-魂武者
灵魂战士是激战2中的一个全新职业,据统计,自资料片上线以来,已经诞生了超过10万名灵魂战士。他们可以唤醒过去的传说,从中汲取力量,并在战场上制造混乱。召唤传奇半人马文塔利以获得治疗能力;召唤传说中的刺客白影天圣,他可以单手剑发动快速而耀眼的攻击。
超长系统
职业体系在现有职业的基础上增加了新的技能和特点,包括核心职业、核心技能和精英职业。其中,精英为基础职业引入了新的武器、机制、技能、特性。玩家必须花费英雄点数才能解锁所有内容。
万维新地图
世界大战是激战2全新的特色战斗系统,基于服务器VS服务器的概念。在本次资料片中,原有的三张边境地图得到了彻底的修改。新地图将更具战术性和多样性,地形更复杂,悬崖更高,道路更危险。新的建筑类型出现在地图上,塔楼成为更重要的战略点。占领要塞和神庙将为玩家带来与主题元素相对应的有利条件和特殊能力。据统计,自资料片上线以来,已有超过10万玩家进入大战之地,代表服务器征战沙场,创造奇迹!
行会系统
在新的资料片中,玩家的公会可以拥有自己的专属领地——公会大厅,可以进行定制和个性化。当公会大厅上线后,公会系统也做出了相应的调整。 PvE地图中将放置8个专业生产平台,所有公会都可以自由定制自己的公会徽记和印章。在一段时间内提高公会成员能力的公会增强物品将被永久解锁。
大型地下城
《激战2》首次推出10人团队副本,大型副本,给玩家带来了新的高难度挑战。大型地下城有非常大的袭击区域。玩家要面对强大且极其难以击败的BOSS和具有挑战性的史诗事件。如果挑战成功,玩家将获得相应的高级奖励。在10人团队副本中,玩家需要有高度的注意力和强大的团队合作能力!据统计,迄今为止已有超过5万名玩家在10人团队副本中征战,为自己的团队赢得了荣誉,证明了自己的价值!