游戏玩法大体继承了前作,但增加了一些新内容。玩过《大雄物语》的玩家会更容易上手,而只玩过原作的玩家可能会被过去的经验误导。
与原作相比,《大雄物语2》有大量关于村民情节的文字,但内容过于深刻,没有关于主角爱情的情节。
与我原来的工作相比,时间过得慢了大约一倍,而且我一天可以做更多的事情(我平均一天等于一小时。)
夜幕降临后,动物不会自动返回房屋。动物屋需要升级到最高等级才能一键吃草。即使是吃草的动物也会吃动物舍里的饲料。
这部作品与以往的作品有所不同。杂草不能靠愚蠢获得好感,也会失去好感,但它们可以送廉价的鸡饲料。
这本书和上一本一样,可以用来赚无限的钱。
春日
尽可能完成待办事项,这基本上意味着你要去镇上的各种商店。
优先探索城镇。记得把背包里的物品放到道具箱里。当您看到小地图上有感叹号时触发。
昆虫捕捉器可以在克里斯蒂安路的杂货店购买。当你在路上遇到昆虫和蝴蝶时,记得捕捉它们。这是早期收入的来源。
你可以从摇洞的铁匠铺拿到镐,这样你就可以去采石场开采。
可以在阳光海滩的渔具店购买钓鱼竿,方便钓鱼。第一个春天的主要收入来源是捕鱼。
闲暇时钓鱼卖货,争取在6点收箱前多钓几条鱼。
建议第一天的500元用来买牛。动物在发育早期就能获得很高的声誉。牛奶可以发货,即使是最低价,他们每天也能净赚130G。如果你出去和梅丽尔交谈,你可以获得10个干草,这将确保你至少10天内不会挨饿。
6点收入结算后,我拿着钱去动物商店买了挤奶刷和饼干,开始饲养买来的奶牛。因为28日是动物季节,所以对爱情和皮毛的要求非常高。我三号就开始养牛了,但还是太晚了。请从立春第一天开始养牛。
建议用剩下的钱至少买9包草籽。草种子很便宜,但成品草却很便宜。前期想要养牛羊,就得自己种草。
每天下午6:00 发货箱中的物品会清空(立即接收),在此之前可以访问。
清理牧场时,可以用手拔杂草,不消耗体力,而镰刀会消耗体力。
您的睡眠时间会影响您的恢复能力。如果晚上0点之前睡觉,可以恢复90%的体力,下午0点之后,只能恢复60%的体力(但如果晚上0点睡觉,也可以从0点开始)下午6 点)。
春天可以收的野货:
梅子(240)、枇杷(240)、香菇(60)、竹笋(60)、蒲公英(60)、木贼(60)、艾草(120)、味兰(120)、樱桃蛤(20)、珊瑚( 20)。
在金山,你只能采集扇贝(20)、条纹螺(20)、软木和石头。它们都是垃圾,浪费时间。
艾草出现的概率很低。也是制作巨型种子的材料之一,所以建议保留。
立春第二天
从今天开始,只要没有触发事件,每天的开始时间都是早上6点。记住这里每家商店的营业时间——
8:00 营业:杂货店、动物店、渔具店。
9点开门:木工店、果树店。
10点开门:铁器店、餐厅、医院。
以及每家商店的公共假期时间表
周一休息:无
周二休息:铁匠铺
周三休息:木工店、果树店。
周四休息:杂货店和动物商店。
周五休息:餐厅
周六休息:医院
周日休息:渔具店
因为明天果树店关门了,果树需要时间生长,所以建议用昨天赚的钱去买樱桃果树种子,每包300G,至少一粒。不要购买其他竹子、樱花树等,它们只是以后装饰用的。如果前期不使用,卖掉就会亏本。
记得去杂货店购买肥料,高端的那种,每天给你的果树施肥。果树结果后不能施肥。其品质在其结果的那一刻就已决定,因此施肥非常重要。
另外,再买一颗萝卜种子,然后每两天浇水一次,施高级肥12天,这样你就会得到饱满的明星萝卜,因为月底会有作物竞赛,而且高产。 - 需要优质作物才能获奖。
该作物的施肥机理与前作基本相同。生长周期越长,作物受精和产生星星就越困难。例如,萝卜经过12次受精后就会布满星星,而草莓可能只有星星。想要强行提高农作物的品质,就得每两天浇水一次,延长生长周期,并持续施用高档肥料。例如,第二天种萝卜,第四、七、十、十二、十三天浇水,可以保证连续施肥12天。
但果树施肥的计算公式不同。果树的品质比农作物快,但第一次挂果后就不能施肥,品质是固定的。
今天将刷新驻地任务,地图上会出现许多红色感叹号。您可以触发这些剧集。大雄牧场与传统牧场的不同之处在于,它有很多不同的支线剧情,但这些支线剧情是打通主线剧情、解锁各种新内容所必需的。
通常,每个故事都由村民居住。化解村民之间的爱恨情仇,想要推动故事的发展,就必须获得村民的好感。但这也意味着《大雄牧场》中没有爱情相关的玩法。
这本书很简单,就是为了提高村民的好感度。到了第一个春天结束时,大多数村民的善意已经上升到了六颗心。您所需要做的就是每天与村民交谈一次,并将动物商店的鸡饲料作为礼物送给他们。月底可以以不似秋天的速度过去。
所以你根本不需要知道某个村民喜欢什么,除非你想在第一个春天打败游戏。
切记不要赠送杂草,因为它会失去你的青睐。
如果你不想花钱,就送石头。这种采矿产量很大。
回家查看您的家庭日历触发,了解本赛季发生的事件。
关于第一个春天的作物情况:
康乃馨第一年种植利润最高,但草莓也可以种植。但第二年,因为没有生长季节,六波就能收获。那时候,樱桃是最赚钱的。
但不建议靠种地赚钱。浇水消耗大量能量。使用相同数量的能源挖矿不是更有利可图吗?更何况,钓鱼还有不消耗体力的赚钱方法。
立春第三天
触发与女王有关的主要故事。
回家下楼将会触发新的故事。现在你可以检查书架,研究各种数据,使用追溯电话亭,并检查你的成就。
午睡是有技巧的。XX29可以午睡,这样31分钟可以恢复10点体力,性价比最高。
春之四日
早间故事触发,流星观测站解锁。对话结束后,触发讲述了一个旨在扩大自己家园的故事,并解锁了居民可以委托的公告栏功能。主线剧情没那么急,按照自己的节奏就好。
优先考虑居民委托的建议,不仅能获得奖励,还能获得居民的青睐,这是通关的必备因素。每天更新的居民任务有四种,需要在收到后20天内完成。如果没有收到,过几天就会刷新。建议您接当天能完成的订单。
事实上,你是否接受这个委托并不重要。售价和佣金奖励基本相同,但完成任务后村民好感度会增加。但这本书的受欢迎程度已经疯狂增长,而且不需要佣金来加速。
与赖特对话,得到服装设计图,然后返回牧场触发剧情,解锁第一个魔法道具——,换衣相机,然后随着支线剧情的深入,村民会给你服装款式他们的部落成员,你可以换衣服。
未来几天要做的事情包括:
省钱先买个大背包,换完背包再买个羊驼,这样背包就空了。
种植不同的作物来完成支线任务要求并解锁魔法道具。
我将分别讲解农具和农具升级。
我换了背包,省了3000G,把房子升级到二级,四天需要10棵树和10块石头。
种植至少10个萝卜,就会有需要10种农作物的相关任务。给予它们后,第二天解锁一个巨大的作物系统并在赖特的地方更换种子。建议至少在春十六之前进行,因为第一年种植大萝卜至少需要13天。收获大量农作物需要助手的帮助。
关于农具
喷壶没有太大升级的必要。每次升级只会将喷壶的射程增加一格。只需将容量增加一两级即可。
如果你想挖到底部,镐需要升级。要想赚大钱,就得挖地下湖。建议先升级。
一级鱼竿就够了,除此之外没有什么区别。看来品质上限更高了?
斧子和锤子对于升级非常有用,而且明显节省体力,所以可以优先升级,尤其是斧子,因为各种设施都需要各个级别的木材。
锄头和镰刀无法正常使用,暂时无法升级。
关于挖矿
进入矿井的下一层后,你必须先将你的笔记存档。当你挖出楼梯到下一层时,你可以回到过去,通过查看文件直接挖出楼梯,这样可以节省体力。
还可以记住关键材料在哪里,看完文档直接挖出来,节省精力。
前期缺钱的时候可以去矿山找化石,然后看档案挖化石卖。一块蕨类化石可以卖到120元,一块深层化石可以卖到180元,七层以下的琥珀甚至可以卖到720元。
10层是底部的地下湖,白鲸宝宝在这里闲逛。您每天最多可以与他们交易三次鱼。在这里还可以钓鱼,钓到的都是稀有鱼类。售价最低的也有200多,最高的也有1000多。
这里发现的鱼类包括:王鱼、海参、袖珍鲨、钝口狮子鱼、盲鳗、曼波鱼、海马、扁面章鱼、腔棘鱼、欧洲尖嘴鲨、鹦鹉螺、中国鲎、海马蛞蝓、太平洋桶眼鱼,奇怪的错误。
如果不低于10级,矿井上总会有一个红色感叹号。
春巴
进入克里斯提尼斯时,你会遇到赠马活动。读完故事后可以去木匠店委托建造一座马小屋,需要3000G、10棵树、10块石头。
请注意,如果木匠店自己建造房屋,则无法建造马厩。只有工作完成后才能进行。建议先建自己的房子,然后再建马厩。不要错过月底的赛马活动。
马匹可以参加赛马节,轻松获胜,而且不会增加好感度。
我家第一次升级后
升级后将增加厨房设施、冰箱、家具储藏室,并扩建二楼和地下室,增加可自行装修的房间。
地下室的昆虫笼和水箱现在可以装满昆虫和鱼,喂养它们可以提高它们的质量。
完成家园升级后,您将通过触发剧情自动解锁【帮手】功能。现在你可以邀请朋友来帮你干农活,也可以一起砍树来节省体力。
出去触发剧情,了解过去世界发生的事情,然后添加五个重要任务,都是针对特定区域的任务,可以快速完成。
完成重要任务后,村民希尔夫、卢安娜、诺克诺克和皮科加入。皮科入驻后,将解锁天文仪器和天文显微镜来搜寻星座。
第二天,添加了新家具。
每当有新村民的好感度提升时,就会触发一个事件,然后随着事件的进行,他们就会搬进自己的家。角色的重要使命直到五心事件触发才会结束。赖特等五人必须完成主线任务,才能进入下一阶段。
关于助理
您可以选择任何住在您家中的同伴作为帮手,并且一次只能有一名帮手在场。
助手的最大用途是帮助你浇水、挖掘、砍树、破碎岩石。虽然钓鱼也可以帮助你钓到鱼,但是作用不大,因为同一个屏幕上最多只能钓到一条鱼,这无法帮助你提高效率。
用好帮手可以大大减少体力消耗。比如你在挖矿的时候敲地,助手会连续给你敲几块地,但是动作会很慢,很浪费时间。
最好的使用方法是砍伐树木和粉碎岩石。切割时,助手会帮助您连续切割7-8次。当你忙碌一天后剩下几个小时时,你可以保持20-30点能量。然后你去后山砍树,你砍了,然后让你的帮手砍。最后,砍掉树桩。以两颗心的体力,一晚上就能砍倒几棵树。
砍伐的木材用于建造额外的设施。建造每个设施需要四五天的时间,所以最好让木匠店保持营业。
关于前期赚钱
[钓鱼]
这种钓鱼不消耗体力。建议您在下午0 点之前度过所有空闲时间。关于钓鱼。一般来说,一晚赚2000元不成问题。
鱼竿的品质越好,可以钓的鱼种类越多,星级越高,价格也越贵,所以升级鱼竿的优先级非常高。
如果鱼竿升级到更高等级,就可以钓到金鲤鱼,每条鱼可以卖到1000多元。
还有更夸张的钓鱼赚钱方式。
只要将镐升级到一升等级,将背包升级到最大,然后使用SL方法到达矿井底部解锁地下湖,在那里可以钓鱼,就可以赚几万出售您一天捕获的所有鱼!
开启捕鱼模式赚钱后,获得的山产品和生蛋奶可以保留给村民随意委托或煮食。
接下来的主要任务需要提高新村民和赖特的好感度才能继续解锁。
[美味佳肴]
真是个BUG!谨慎使用!谨慎使用!谨慎使用!
夏天可以用S/L的方式开始更新餐厅信息,即夏天的第一天,餐厅开业后,需要在门外归档,进去读取烹饪信息。如果有面粉+红豆馅或者面粉+奶油可以保存,否则可以重新读取文件,直到刷出来。
刷出面粉和红豆馅,做成锣。它是手工制作的。成本350,售价420,单价70。
刷上面粉和奶油来制作饼干。记得买擀面杖。开始时,每损失20个,擀面杖熟练度就会增加,每个赚150。
其实,即使你只生产面粉,买个擀面杖,刷一下擀面杖的熟练度,只做面包,人均还是能赚到81,但还没有上面的公式多。
立春十四
活动时间为上午9 点至下午6 点。
与以往的牧场系列不同,进入场地后时间不会暂停,所以不用提前腾出时间去。建议提前两小时给课程中的村民送礼物。
射击比赛可以在特定游戏中体验,强烈建议在开始之前保存。
比赛非常困难,基本上要零失误才能获胜。我试了七八次,都失败了,94分。最后我以106分,大概至少100分,获得了第一名。
获胜后可以去找托梅尔(后卫)领取投篮奖杯。按照牧场系列的惯例,所有村民都要提高好感度。
几天后将举行钓鱼比赛。为了获得好的效果,我建议升级您的钓鱼竿。我升级为银鱼竿用于比赛。
18号春季
钓鱼比赛。
虽然是上午9点到下午6点,但是钓鱼比赛的时间还是比较长的。建议尽早选择比赛,并尽量延长比赛时间。
我在海边抓了一只章鱼,得了202分,最后赢了。上次考试我考了121分,只得了第二名。也许我们能以200分以上获胜。
分数与鱼的稀有度和大小有关。
请务必在下午6点前前往广场与凯对话以结束游戏。如果超过时间限制,该活动将被视为错过活动。
然后告诉凯去拿奖杯。
如何提高体力上限
我去医院买了8000克的【斯塔利清凉饮】药。购买后,您将触发剧情,增加体力上限。第一次喝的话,体力值会增加到105点。
此后,每次购买该药,价格都会上涨。第二次购买就要10000G g。
个人认为前期没必要买,因为回报太低了。
物超所值的餐厅菜品
测试和计算如下:
芦荟酸奶220 21体9.5/100G
樱桃派290 22 7.6/100G
西柚松饼240 24片10/100G
柠檬派290片26片9.0元/100G
油封香鱼340 31身9.1/100G
三明治520 47体9.0/100G
布丁100个10身100/100G
蒸茶碗840 86身10.2/100G
美式华夫饼240 23 9.6/100g
千层面410 38 9.2/100g
可见蒸茶碗是最划算的,有需要的可以吃这个。
如果随机更改月份,则后续月份将不计算在内。无论如何,差别并不大。
春季24日
春茬比赛时间为上午10:00至下午6:00,建议上午5:00之后前往。
如果你按照上面的方法种萝卜,满星获胜就不会有问题。除了田里种植的农作物外,树上的花卉和水果也可以参加比赛。
另外,收获的成本越大,就越容易获得好的结果。
比赛结束后,比赛使用的农作物将被没收。
春季28日
春季动物比赛时间是上午10点到下午6点,建议下午5点以后去。
你可能赢不了第一节。我是从初中三年级开始的。继续每天喂饼干、梳头发、说话、吃草。春二十八,我的爱情是四星半,我的皮毛是四星。但最终我也只能获得第二名,即使我在SL中扮演梅和李来与普通黄牛竞争。不知道要多高的质量才能获胜。
所以之前的策略建议大家在立春第一天直接养牛。一方面,养牛可以赚更多的钱,但另一方面,多训练两天可能会有不同的结果。
立春三十日
赛马时间是上午10点到下午6点,建议下午5点以后去。
赛马比射击容易一百倍,稍加练习就能过关。无非就是计时跨栏,用胡萝卜来加速而已。
获胜后可以去托梅尔(守卫)处领取赛马奖杯。
春播的庄稼如果今天还没收割,跨季后就会枯萎,要小心。
第一个春天可以解锁的魔法物品:[/s2/]
我猜解锁条件可能和种植了多少农作物有关。在任务栏中,也可能是固定时间触发。
追踪手杖:使用后会指向目标居民的方向。
人力摩托车部件:增加移动速度,但不能握住物品或说话。
移动杆:移动栽培中农作物、果树的位置。