小朋友们大家好,我叫晓晓。作为一款小游戏,善意只能解锁角色的声音和故事,虽然不会给我们带来战力的提升。当角色好感度提升6级时,即可解锁整个角色的语音和故事。 10级后即可解锁角色专属名片。
善意机制
商誉的来源不外乎三个:委托、尘唱锅、突发事件、树脂消耗
1。日常委托
每天有四个代表团,四个角色每人获得60点好感度。如果只有两个角色在线,则好感度翻倍,即每个角色获得120好感度。如果三四个人同时在线,那么单个角色将获得与两个人同时在线相同的好感度。
2。消耗树脂
消耗树脂刷好感度的方式有很多种。隐金、秘境、天启之花每20个树脂可获得20点好感度。上线时角色数量会减少,好感度会增加一倍,最多2倍。消耗树脂获得的好感度与等级有关,等级越高获得的好感度越多。以下计算均以最高值为准。用体力打圣灵遗物和材料,比例1:1,用体力打世界boss,40体力=45点好感度。本周比赛需要60=70体力。不过,还是不建议大家为了博取好感而刻意消耗树脂。树脂在游戏中也是稀缺资源,获得青睐有点暴力。
3。尘歌唱锅
邀请角色入驻尘歌壶,并凭借尘歌壶的不朽力量提供善意。每个角色每小时最多可以获得5 点好感点。
4。意外事件
每日上限为10次,通常为10点好感度。紧急情况可以在线连接,获得商誉的机制与日常佣金相同。在线它可以增加一倍,或者最多三倍。
总结:萧萧一直很重视善意,并没有刻意去追求,但是很多玩家也很在意。希望以上教程对大家有所帮助。