8月25日,由东南亚独立游戏工作室Skrollcat Studio开发的平台冒险游戏《Hoa》正式解锁,目前在Steam上获得了97%的好评。不少玩家和媒体一致认为本作的视听品质非常好,能够给人们带来极致的视听体验。
如果你正在犹豫是否购买《花魂》,或者对一款画面精美的平台冒险游戏感兴趣,或者被本书安静优美的音乐所感动,或者只是路过……那么请花几分钟阅读这篇《花魂》评测,了解这款优秀的独立游戏,可以在繁忙的现实之外给你带来治愈。
轻度解谜:在难度适中的平台上解谜,结合场景设计的关卡机制。
一款能够治愈玩家的游戏,自然不会难到让玩家想哭的程度……当然,这并不代表游戏一点也不复杂。 《花精灵》中有很多辅助跳跃的机制,比如绰号“弹射起飞”的储能系统,它可以让玩家在弹性表面上弹射起飞,到达更高的位置,从而跳过很多地方。机构和地形。
此外,游戏中还有多种机械设计,丰富了原本枯燥的平台跳跃玩法。碰一下就飞走的瓢虫需要玩家准确把握每次跳跃的节奏和落地点。能够把主角拉上来的瓢虫降低了玩家的容错率。虽然操作失误不会受到惩罚,但跌入谷底重新开始还是会血压升高……
解谜是平台游戏的重要组成部分之一,《花仙子》也不例外。游戏中有各种各样的谜题等待玩家解决,比如需要玩家以不同顺序将盒子推到指定位置的迷你谜题,以及带有不规则开关的老虎机谜题。这些谜题可以丰富游戏的玩法和深度,而不会给玩家带来任何挫败感,增加游戏过程中的乐趣。
难能可贵的是,《花精灵》中的谜题和场景艺术结合得很好。在一些需要推箱子来提升自己到更高位置的谜题中,玩家要推的“箱子”实际上是一群天真的人。甲壳虫——可爱的大眼睛甚至会随着玩家跳跃而旋转,可以说是非常细致了。
有时,甚至地图的基本机制也可以与场景艺术相结合。在某些关卡中,玩家会遇到听起来“合理”的基本机制的变化:例如,在水下时,下落速度会减慢;梦中地图会颠倒,屏幕会倾斜。场景风格的变化与游戏基础机制的变化相辅相成,让玩家在欣赏优秀美术的同时感受游戏本身带来的快乐。
或许给我印象最深的就是一个水下迷宫:水位低速下降的机制与洞穴内无光的环境相结合,让主角伴随着清爽的钢琴音乐在黑暗中坠落,随之而来的是黑暗,少量的光源和各种曲径通幽的迷宫探索体验。
慢节奏美术:超美的画面+无与伦比的交响乐,如童话故事情节般展开。
为了让《花精灵》的平台跳跃世界看起来赏心悦目,开发者们其实是下了很大的功夫的:想象一下,2D游戏中的人物、地形都有自己的3D建模,甚至连灯光都可以。阴影效果是现场计算的。从!当主角跳到植物的叶子上时,会导致叶子产生非常流畅的晃动动画效果—— 难怪这部作品至少需要GTX
760显卡。
此外,游戏中的所有场景和地图元素都是手绘的,其绘画风格和制作理念与吉卜力工作室类似。吉卜力工作室由宫崎骏、高畑勋等人创立,曾制作过《千与千寻》中的幽灵公主等动画电影。这种充满治愈效果、贴近自然的艺术风格并不适合用言语来解释玩家只有亲身体验才能享受。
《花精灵》的背景音乐由瑞典钢琴作曲家约翰内斯约翰逊完成。这位才华横溢的钢琴家参与了多项比赛的原声带创作,为我们带来了《花灵》优美的背景音乐。
结合背景音乐,故事就像一个童话故事。游戏采用倒叙的方式来描述剧情,让玩家从游戏一开始就对剧情充满好奇。随着关卡风格的转变和剧情的有序发展,玩家可以更多地了解到在这片美丽的土地上发生的悲惨事件,以及主角自身身世之谜。
花灵优缺点总结:
+独立游戏中最好的图形
+优美的背景音乐
+ 寓教于乐的童话故事。
+难度适中、玩法丰富的解谜平台
——过程有点短,一点也不好玩!
单国娘主观评分:8/10