神话人物扩充了无双大蛇的角色库,也让剧情偏离了原来的轨道。
或许,当他看到《大蛇》销量达到150万张时,心里大喜过望。 2008年4月3日,也就是首次发布大约一年后,荣耀推出了Orochi
《大蛇归来》的加强版,同样基于PS2(后来移植到Xbox)
360 和PSP)。由于整体内容改动较大,美版上线时直接定名为《蛇女战士》。
2》,可以算是整个系列依次进行的第二部作品。
首先,扩大了可选角色的阵容。在前作79人的庞大数字基础上,增加了13名武将,包括前田俊家、长曾部元亲、细川守宏、佐佐木小次郎、《战国无双2》柴田胜家等
以及平庆生、太公公、元一经等8位来自中国和日本的原创传奇人物。
所有与此无关的人都在这里。
也正是从这一代开始,许多与《三国志》、《日本战国》无关的历史事实或虚构人物被加入到游戏的混乱之中,让本来就混乱的游戏氛围变得更加神秘。玩家群体的反应不一。很多人认为既然已经是大杂烩了,不如做得彻底一点,省心一点。当然,很多人认为荣耀是在透支“无双”的品牌和诚意。
这样做的一个缺点是游戏中的故事情节越来越没有意义。在之前的《三国无双》或者《战国无双》中,都有一个明确的统一国家的目的。尤其是对于国内玩家来说,即使是面目全非的三国世界,依然可以拥有一些文化认同。仅靠新颖性就能维持游戏的吸引力多久,这是一个有争议的问题,特别是因为故事中包含大量角色,而他们的武器和动作与现有故事无关。
在新系统方面,这个加强版可以说是更加大方了,加入了“一体化技术”,可以让队伍中的三个角色一起发动,威力和视觉表现兼具;当受到攻击时,可以通过特定操作召唤待命队友协助攻击。明显借用了一些格斗游戏的特点;新的“战术”系统在玩家击杀一定数量的士兵或将领后可以给我军带来一定的增益效果,但效果因人而异,并且每个指挥官在同一关卡中只能开火一次。
平庆生
孙悟空
“武器炼制”系统可以看作是之前《无双》系列游戏中“特殊道具”的另一种形式。可以与不同属性的武器融合,为角色带来相应的属性。玩家首先要满足关卡中的特定条件并收集材料,然后在特定的界面中进行炼制。一般需要消耗一到四种相应的材料,而且装备时对武器的属性槽也有一定的要求。一般来说,它是一个有效的收集因素。
本书发售时,PSP版《独自大蛇》刚刚发售一个多月。另外,由于PS2平台本身的功能限制,这个增强版在内容和性能上并没有明显的改进。 IGN和GameSpot无情地给游戏打了4分左右的超低分,认为游戏剧情空洞,没有吸引力让人继续玩,但游戏的销量似乎并没有受到这些差评的影响。仅PS2 版就售出近40 份。