《热血江湖》手游介绍及气功积分介绍
1.剑客
上手难度大,角色属性高,防御高血量高,坦克战士职业,近战,适合新手朋友冲锋。它既有进攻又有防守。前期很弱,后期却很强。 55级就可以拥有群攻技能了!后期PK也很强,护甲穿透和伤害抗性都很高!
剑客职业来自漫画英雄‘韩冠飞’,身材匀称的方型武士,拥有剑魔血统,拥有神秘的力量和武艺,拥有“无比强大”的性格。
添加一些建议:
第一点:全力劈华山。
1-21级:21级可以全力劈开华山。增加最低攻击力,对于威力较低的刀来说就像是雪中送炭。随着系列的崛起,其威力也日益体现,可以说是剑客的属性。
第二点:充满强风。
22-38级:充满狂风。剑客的特点就是难免容易出现高血量和怪物,所以会很快发怒。狂风大作,谁想困住几个人,谁就会对55岁的群攻技能感到愤怒。
第三点:充满霸气的铠甲。
39-48级:霸气十足的穿甲弹
(2发后会有新的气功霸气穿甲弹)。一旦填满,你一定会感到满意。打怪的时候,破甲的概率很高,所以总有一种破甲的感觉。杀怪会给你比不破甲多很多的血。
要点四:充值四到两千元。
49-58级:充值四到两千元。这时候你应该对江湖有了一些了解了。每种加点方法都有其优点。依次添加华山、烈风、主宰、四光、真五。
2.剑客
近战战斗上手难度大,命中和闪避高,比较灵活。其特点是高攻击、高逃跑、高移动速度。
剑士职业来自于漫画中的另一位主角谭华普,他继承了可以驱逐一切邪恶和污秽的灵剑。剑客强调高命中,通过躲避自己、削弱敌人的命中来实现高生存。
添加一些建议:
1-10:防风+9。
11-35+11,长虹穿透太阳+14!
36-60级:长虹阳光穿透力+6,嫁接花木+20,身体防护+20,精神变化+4,
61-80:鬼流身法+20,百步走+16,连飞+4。
从60级开始,所有模式基本相同(需要一击必杀,仅在平砍(物理攻击)时有效)
35级之前,长虹的每日穿透力提升1级,体现在角色的攻击属性仅为+1【按百分比增加攻击力】。从这一点来看,它不如21级的烈风【70秒,攻防+20%】,也绝对比长虹的21级日常穿透+20%攻击效果好。
第二个选项:21级之前,指向跳舞链。 “注意,目前手游技能存在BUG,很多人反映不会触发,后续会修复。”加分
会被打死,气功会转起来,穴位会充满元气。吃饱的时候有30%的机会提升自己
50%防御。两轮之后就可以学会嫁接的技巧了。点数满时,有8%的几率吸收50%的命中伤害作为生命。剑客独有的吸血神技“触发即致命”,可以学习剑客三转回柳身。积分满时,武功闪避提升20%,武功加成12%。填补;填写(表格,资料
4/5回合的技能都是我自己的技能以及后续手游的更新版本。
3.射箭运动员
上手难度大,射程远,命中率高。它可以与乞丐弓和大亨弓一起使用。 3回合后的横射路线非常给力!
弓箭手这个职业来源于漫画中角色——的魅力和现实。世界上很少有人知道弓箭手长什么样。看到他们的人,大部分都变成了尸体。弓箭手就像最优秀的猎人一样,永远潜伏在远处的黑暗中,默默地用一支箭解决一切问题。攻击距离远是弓箭手的最大优势。同时,对高频和残像的控制也让他的输出空间得到了很大的提升。
气功加分:
1-10级:气气集中9点。
11-30级:元培元20分。
31-38级:11点集中气。
39-48级:鹰眼20点。
首先+集中能量(增加弓箭手的最小攻击力),然后+猎鹰眼(增加弓箭手的射程,实际上是有攻击力的,+1点大约是0.5%),然后+碎风(这个不用多说) ),然后+冲阳(增加弓箭手的攻击命中率,2点生命值等于1弓攻击点),最后+原始训练。如果你进入第1回合,你可以追击或攻击弓2回合。最好用全力4+毒4+攻击,这样2回合后35级武功战技就可以600+,护甲一般都是60。那就换吧。以前能处理的话可以处理,但不能太低。戴个+hit戒指就可以了,便宜又有效。
4.医生
难度级别从一颗半星开始。是保姆,辅助职业类型。可以治疗蟑螂、杀死蟑螂。它的生存能力非常强,操作起来也非常困难。
医生是照顾父亲、具有治愈能力的专业类型。医生除了治病救人之外,还可以为队友提供增益。你也可以主宰一方,杀死对手!
医生这个职业来源于漫画中的田这个角色。作为碧峰派正直的少主,他武功高超,继承了高超的医术。他是世界上罕见的青年才俊。医生担负着治病救人的职责,在世界上享有很高的声誉。作为《热血江湖》手游中唯一的辅助职业,医生不仅可以给队友提供治疗和各种buff,还可以拥有buff。他的攻击能力不容小觑,PVP也非常强大。
添加一些建议:
(1) 1到10级加9分:两种选择:
一是技能全加回春,二是秒手加5点,还有一个是(气运、太极、身血倍增、洗髓筋各1点)。推荐第二种方法。
(2)11级至35级加25分,共34分:分为“团医”和“早期医爆”
团体医疗计划:
每秒20点,运气10点,其他1点(太极灵疗、血倍增、轻柔洗涤、长功签到);考虑到早期击球手的总血量不高,建议以下方案比较经济(很省法力):二手10点,运气20点,其他太极心法1点,体血倍增,清髓舒筋,长效攻击。
早期爆发医疗计划:长功20点,体血倍增10点,其他1点(二手、运气、太极心念、清髓舒筋)。
(3)36级到60级:这个阶段是医生从纯粹的辅助职业逐渐过渡到群体和暴力全面发展的阶段。计划有两种:瞄准经济:二手20点,运气20点,太极心法20点,长击力吸星法22点,气血倍增1点,气血加倍1点用于骨髓和肌腱的清洁。
目的转化暴力:二手20点、运气20点、功力20点、吸星术20点、太极心法2点、倍增体血1点、洗髓1点、肌肉放松。
5. 枪手
顾名思义,起始难度是枪手使用的是枪,而且是近战职业。角色本身生命值较低,但是技能伤害和爆炸却非常高,这是整个时期其他职业无法比拟的!
枪手的职业来自漫画中的角色——胡鲁。作为邪教年轻一代的新任教主,他拥有武林八宝之中的追魂五星枪。枪手是武术界温德尔狄金森的弟子。他就像恶魔一样疯狂,永远不会死。正是这种全有或全无的比赛风格使他们成为强大的对手。射手的生命值越低,伤害就越高。高暴击属性下,低生命值爆发可谓十分恐怖。
添加一些建议:
1.必杀技。必杀技的性价比超越了链舞。确保普通攻击的最大输出。
2、风破则满。如果怒火能够持续很长时间,那么两个人的能力都非常出色。凶手就是你! 1/2可对齐
3、“一转气功”中,如果横练太保,可以先增加炮手的生命值和防御力几点,增强生存能力。
4、二转气功
第二轮结束后,会出现新的气功——乾坤招式,这是武功加成。满后会有30%的武功加成。后续升级会先填写。
5、三转气功
三转之后,新的气功问世了,——护体灵甲。 PK姬神全程4/5圈也是这个水平。它诞生并充满。稍后查看手游版本更新。