当前位置:首页手机软件 → 穿越火线鬼跳教学

穿越火线鬼跳教学

来源:小编 | 更新时间:2023-11-03 13:37:56

CF鬼跳是游戏中最有特色的姿势。它起源于幽灵模式,渗透者通过不断跳跃的方式快速接近防御者,在防御者听到呼吸声之前将其杀死。后来,随着鬼跳的广泛流行,其他模式的玩家也利用鬼跳技术默默快速前进。今天小编就来盘点一下《CF幽灵跳跃》的发展历程。

鬼跳理论

鬼跳是一个非常复杂的过程,涵盖了CF中的很多现象和bug,其中最重要的就是滑动。什么是滑动?

当你匀速前进的时候,突然松开方向键,你会发现你还在前进。这种现象会持续约0.9秒,因为停下来时你必须收回脚,这不是方向键控制的。当你松开方向键时,角色停止前进,系统会认为你已经停止移动,但人不能移动腿,对吧?所以CF增加了收腿的动作,就是滑步跨越火线!

鬼跳法

为鬼魂跳舞

穿越火线身法教学 幽灵模式鬼跳的发展历程

按住[蹲伏],单击[s],然后立即[跳跃](s可以替换为WAD上的任意键,具体取决于您要跳跃的方向)。第一代跳跃出现在原始幽灵模式脚本中。移动的鬼魂没有呼吸,但是停下来之后就会呼吸。我们在这里分析一下。游戏中同时按下两个动作相反的按键不会产生任何效果,例如A/D、W/S。

二代鬼跳

电信一般称为二代跳,也称为负跳。然而,当中国网通刚出现时,跳跃来自于中国电信。当时,第二代跳跃被称为负跳跃。 0.2+版本中,第三代、第四代诞生了。在第三代出现之前,没有多少人知道跳跃到第二代,所以第三代出现之后,第二代就被称为第一代。很多玩家所说的一代跳跃其实就是这个,但其实是二代跳跃。有的网通玩家也称之为鬼步。

操作:【下蹲】,点击【s】,然后快速【跳跃】。

缺点:距离短,不实用。新手在爬楼梯和其他倾斜地形时喜欢使用这种跳跃方法。

三代鬼跳

穿越火线身法教学 幽灵模式鬼跳的发展历程

电信自出现以来就被称为第三代。事实上,在三代之前的剧本中,鬼跳并不是政府认可的技术,而是服务器漏洞。这个BUG技术原本在二代跳转脚本出来的时候就被官方封杀了,但是经过TX官方调查后发现,所有服务器的鬼玩家对这个BUG并没有反感,而是高度赞扬,并且之后TX官方找到了李果,李果表示:如果这个BUG被屏蔽了,以后就不会再有玩家玩Ghost了。

所以,第三代跳跃的出现是政府造成的。政府简化了幽灵跳跃的操作步骤,将第二代跳跃中点击S的步骤简化为连续按下S不松开的步骤,于是第三代跳跃出现了。

第三代跳在网通出现的时间和在电信出现的时间没有太大区别(其实每一代跳都是这样,电信一出来就传到网通了)出现)。中国网通出现的时候,中国网通称之为第三代跳。 (当时网通只提到第三代跳,直到第四代出现后,鬼条才被称为第三代跳。))。

操作:【蹲】不放手,【s】不放手,按照节奏【跳】。 (每次落地时跳跃)

缺点:初始速度较低,0.5.7版本后出现脚步声。这对于很多第三代中游球员来说仍然是必备技能。但三代只能向后跳,很容易撞到人。

优点:中后期速度快,0.5.7版本前三代老少皆宜。所有幽灵玩家都喜欢这种跳跃方式。在服务器方面,第三代是入门的基础。三代跳不起来就别玩鬼了。第三代和第四代是很多CFers都熟悉的,也是流传最广、最实用的。

如今的三代跳已经成为高端鬼玩家的代步工具。大手可以故意不用三代,但好像脚被绑住了。因此,第三代跳就是鬼跳的标志。

第四代鬼跳

穿越火线身法教学 幽灵模式鬼跳的发展历程

在第三代出现后不久,就发生了向第四代电信的跳跃。早期,没有多少人知道网通四代跳跃。第一个使用第四代跳跃的人成为佤族,因此得名佤族。后来一些电信玩家看到后逐渐改正,于是就叫龟条(当时网通称龟条,指的是三代),但龟条这个名字又和三代重复了。因此,网通一代又分为三代和四代。

操作:接近时按住[w],惯性速度达到最大后,再[跳跃]。 (此时可能会释放[w],也可能不会释放。)在空的时候按住[下蹲],然后在落地的瞬间按[跳跃]。再按一下节奏。 【跳跃】空中向后旋转鼠标,落地时可以继续跳到第三代鬼跳。

缺点:助跑距离是硬伤。鬼魂在助跑期间总是很明显,并在第一次鬼魂跳跃后变得不可见。这就是当时发生的事情。利用CT的视觉误差,敌人误以为自己还在助跑后的第一个鬼跳位置,但实际上他已经快速逼近敌人。而且,四代都是正直的。四代之后大家都知道了四代,所以很多资深CT都明白四代的缺点。沿着鬼跳路线追子弹,可以轻松杀死呼吸范围外的敌人。

优点:初始速度快,总体速度快。另外,在四代刚刚出现的剧本中,了解的人并不多,所以我们可以利用敌人的视觉误差,很大程度上麻痹敌人,从而快速近距离杀死敌人。

跳跃过程中鼠标可以环顾四周,持续按住W则不会偏离方向。如果你有良好的节奏,你可以跳很远的距离,并且使用这种方法你可以很快地从A到B。你也可以用这个动作杀死路上的CT。

五代鬼舞

穿越火线身法教学 幽灵模式鬼跳的发展历程

五代跳并不是李果发明的。在第五代Jump出现之前,李果就已经退出CF了。李果退出CF几个版本后,斧头出现了。官方声称幽灵模式下会加入急救包,使用后可以增加20%的生命值(好几个版本后取消了)。以上就是李果退出的原因。游戏失去平衡。

第五代网通和中国电信几乎同时出现。当时使用幽灵模式的人很多,所以传播得很快。

操作:

如果要左转,就开始使用第四代。潜行后,按住W和Ctrl,同时按住A,然后稍微向左转动鼠标约15至30度。您可以在上一次跳跃期间继续转动。

如果右转,请使用D 代替A,并使用鼠标左键代替鼠标右键。

缺点:第四代的助跑仍然是这种跳法的弱点。第五代的转弯范围太小,无法满足主流地图地质研究所随时可能发生的变化,因此很少使用。而且五代转弯后速度会下降,这是五代最大的缺点。

优点:5代最大的优点就是转弯。虽然幅度小,但是菜鸟玩的时候,通过小角度转身就可以躲掉很多子弹。

看完上面的介绍,可以说CF鬼跳随着游戏的发展而进步了。慢慢开始,然后高速跳跃转身。 《CF幽灵跳跃》的发展离不开玩家们的潜心开发。看完这篇文章,你是不是对CF鬼跳的使用有了新的认识呢?在游戏中尝试一下吧!

热点资讯
手游排行榜

CopyRight©2020-2030 www.xiquwang.com