目前,作者为非凡四星。他平时都是打单排,摸黑打过2k-6k的比赛,应该有一定的发言权。文章中的措辞可能会让某些人感到不舒服,无意针对任何人。
钟君及以下:孟新小白,友谊第一,比赛第二!
先锋、后卫、中军都属于孟欣,也就是2000分以下的段位。该细分市场绝大多数玩家的游戏数量相对较少,很少有人拥有超过500 款游戏。
他们对游戏的机制和细节了解不够。在他们心里,一场Dota比赛开始后,就只有两个字:招兵买马、杀人灭口。这也是其他dota游戏最直接的两个概念。
所以对于这群玩家,我们不能要求太多。能够体验到花钱购买装备进行最后一击的乐趣,一点点变强的乐趣,以及击杀敌方英雄的快感,真是太棒了。只有能够在dota2中体验到快乐,才能继续玩下去。
在这场分段比赛中,我和朋友孟欣在打黑时用小号体验了一番(因为分差太大,无法匹配天梯)。比赛结束后,我感到非常内疚,因为萌新玩家的游戏体验太糟糕了。我几乎从来不单独去这种比赛,希望老玩家不要在这种路段钓鱼。
对于这些玩家的建议是:
多玩玩!策略技巧等等,等玩了几百局熟悉了再说。
总司令:新菜鸟,初入鱼塘,不怕鲨鱼
指挥官军衔在2500-3300左右,正好是高级师范教育局。当你的部门晋升为总司令时,恭喜你,你已经从一个崭露头角的新人晋升为菜鸟了。首先你要明白“菜鸟”并不是贬义词,不要为此感到难过。无论谁进入一个新的领域,都是从菜鸟开始的。再牛的高手,都是从菜鸟期开始的。
平均玩家至少玩过该细分市场的数百款游戏。他们已经对游戏有了基本的了解和熟悉,不能再把他们当成芽了。这个时候就已经需要基本技能、正负补偿、技能连击、团战等概念了。
但也有一些人,多年来每天玩上千场游戏,却仍在这个时期苦苦挣扎。这个时候我们就需要反思一下人是不是出了什么问题。这里的问题是是否缺乏个性。
对于这个细分市场的玩家,我的建议是:
模拟。这部分不需要他们自己思考。创新和提高自己最快的方法就是模仿。你可以模仿主播和职业选手扮演的热门英雄,经常穿着古装等等,虽然可能不正确,但高手的套路经过实战检验,绝对比你自己的一些乱七八糟的方法可靠一百倍。本节中的大部分例程就足够了。
图注:鱼塘深似海,人人都是最好的,运气之战
传奇是一款3300-4000段的游戏,也就是我们常说的高端游戏。超过40%的玩家都集中在这个版块。他们大多数都是玩了几百甚至上千局的菜鸟鸟,也就是鱼塘里的土人。有几个是来5K段钓鱼的渔民。因此,这也是阶梯的最深处。虽然常年徘徊在5K赛事周围,但经常被淹没在这个赛段,胜率也不如4K赛段高。
与3000以下的玩家相比,这个细分市场的玩家对Dota中的大部分英雄、物品、各种机制、各种玩法都比较熟悉。是的,他们似乎什么都知道!所以,我永远是自己最好的,队友最差的,我永远不会去反思自己是不是有什么问题。我完全不明白为什么这个板块的玩家总是有这样莫名其妙的自信。这个时期的老兵不再像新时代的孟那样。他们愿意打辅助,相信只有打老大哥才能赢,所以一场比赛有十个老大哥的情况并不少见。虽然高分玩家确实必须击败老大哥才能赢得这一节,但对于原住民来说,谁击败老大哥的差别只是五十步或一百步。
这个版块里也有很多老兵吹嘘自己的绝活,认为自己可以成为英雄,所以这个版块的随机党最多。你永远不知道他为什么随机,你永远不知道他接下来会随机抽到什么阵容,你永远不知道他随机抽到的英雄是否会是。
为什么说3000分靠运气呢?
因为你不知道你会遇到什么样出色的队友或可怕的对手。有时我尽了自己的职责,救了一个无用的兄弟,还送了他一份礼物。真是残酷啊,怪不得没人愿意和助理玩呢。对于一个3000分的玩家,你说他不会玩,但他似乎什么都知道。说可以打,却无缘无故输了。
对于这个细分市场的玩家,我的建议是:
保持低调,保持正确的态度,努力学习,多实践,保持心态,选择合理的人,友好地沟通。只需要一天的时间,就可以游出鱼塘,冲击4K。
天长地久:麻雀虽小,五脏俱全,但狭路相逢,智者胜
王流芳被划分为4000-4900段,成功从高阶晋升到极高阶。从现在开始,它基本上就是一道菜了(相对而言)。
之前说过,3000分的玩家中,只有一小部分是被队友困在鱼塘里的。剩下的大部分问题是:我不知道怎么玩(只是没人愿意承认我是失败者)。不能在这里玩说明你不是新手,但你不知道如何有效地利用Dota的机制来获得游戏的好处,你不知道如何为自己思考,你需要有人来帮助你。搞定此事。
4000段
玩家们从主播和职业选手身上学到了很多东西,并且运用得很好,但缺乏自己的理解。很多人只学形式,不学精神(两三千玩家很难学形式),也不能举一反三,全面灵活。
这个细分市场最大的问题是不主动。
简单来说,就是不知道如何主动寻找节奏,如何寻找突破口,如何打破僵局,如何主动改变局面。当有逆风时就会发生这种情况。一个人为钱而战,四个人挂机去逛街,转折点就寄托在对手的错误和错误上。换句话说,如果团队中一个人能打、指挥,其他人都能打,每场顺风比赛都会比上一场更强;如果球队中没有人站出来,就没有人指挥,其他人也会效仿,每一场逆风比赛都会比上一场更安静。哪一方有大腿带,胜率就越高。
对于这群玩家,我的建议是:
要有耐心,选择合理的阵容,少争大位,多沟通。你比别人更善于思考,达到5000只是时间问题。
忘了说了,4K领域有一个恶心的小团体,那就是代练。训练等级一般在5000到6000点之间。段位太高的订单效率低下且累人,而段位太低的订单赚得更少。因此,4K细分市场是两者之间的中间值,需求量也大,因此培训猖獗。替补训练由于自身的实力,在4k赛段扮演着前面提到的领头羊的角色,所以胜率非常高。如果玩超过5K,翻车是常有的事。所以有时候你没有得到积分并不完全是你的错。
非凡:团队第一,效率为王,一人为众,一人为众
据说最近超凡圣人的门槛降低了,会在4800人左右。但我还是把这个细分市场定义为5000-6000点。 5000分之后,在普通人眼里,基本上就已经是高级游戏了。毕竟5K以上的玩家只占2%。虽然我常年参加过单排这个阶段,但我只说操作并不比4k玩家好多少。甚至很多4k单排玩家都比我强。我之所以能在这个阶段挣扎,是因为我可以通过看阵容来弥补。很多问题。当然,我只是在操作和对线方面的基本功有点欠缺。
很多语堂玩家都不知道自己和高手之间的差距有多大,尤其是一些经常看直播和比赛的弹幕高手。看到一些主播的错误,他们就会产生一种错觉:这道菜为什么这么好吃?我能做到。我也能做到。
你去吧,实在不行了。
5000点进位和4000点进位的区别:
1、基本农耕技能。敌人的魔法没有压力,基本可以弥补正反。与假腿战斗需要13分钟,分离需要18分钟,走进深渊需要25分钟。
有时我赚了很多钱,但我就是赚不到上帝那样快的钱。为什么?因为我无法改变。一般的carry只会用现成的钱来玩。当然,如果送到前线大家都会收集,但是很多时间都浪费在路上和电话上。高级carry会主动找钱,可以利用所有的时间补足所有能补的兵,并且可以在浪费很少的时间的情况下完成战斗。
2.节奏感。很多人认为携带很有趣,只是为了弥补而已。事实上,并非如此。现在的Dota版本已经不是后期灰神出来拯救世界的版本了。现在扛必须把花钱和入队结合起来。你必须帮助球队。如果你的队友崩溃了,你就很难拯救世界了。中间的节奏恰恰是5k分兄弟和4k分兄弟最大的区别。
摘要:
玩家的游戏心态、游戏质量和水平基本上是正相关的。也就是说,段位越高,比赛心态越好,胜利也越好。相反,越低段位的,就有各种稀奇古怪的东西,最搞笑的随风出装,还有随风挂的队友。
团队沟通与分数段基本呈正相关。分工越高,沟通越多,团队氛围就越和谐。这是一场真正的五人游戏;等级越低,哑Dota和聋Dota基本是一致的,不然就会互相吐槽。
辅助位置的作用会随着分数等级的提高而越来越高。这是一个上下限都非常高的位置。无论何种细分,核心位的作用都非常重要。简单的理解就是,在较低级别的时候,他们打得不太好,强大的核心可以带领队友获胜;在更高的层次上,他们都可以表现。哪一方更厉害,前期可以盘活整个队伍,但最终还是要看大哥。
随着分区的增加,游戏的节奏也越来越快。最直观的就是游戏时长。低档只能持续四十、五十分钟,甚至七十、八十分钟。好像打得像TI一样,来来回回。事实上,丑陋的是蔬菜和鸡互相啄食。高分比赛的整体节奏很快,常常出现一边倒的局面。然后20分钟到达高地,30分钟比赛结束。因为比赛级别越高,对抗越激烈,垃圾时间越少,任何一个细节或失误的影响都会被无限放大,从而影响全局。低分玩家在高分比赛中感受到的感觉是,你总是落后队友和对手一拍。