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小炮符文与装备推荐

来源:小编 | 更新时间:2023-10-31 10:39:47

一向以强大后期能力着称的梅林炮手,在经历了近十个版本的沉寂期后,终于在10.8版本中得到了小幅增强! E技能的伤害提升,让梅林炮手6级后瞬间杀人的能力大大增强,当前版本的小炮在线能力更加强大。

LOL:10.8版本大加强,麦林炮手回来了!秒人流小炮玩法推荐!

一向以后期能力强着称的梅林枪手,经历了近十个版本的沉寂,终于在10.8 3版本中得到了小幅增强! E技能伤害提升,6级后梅林炮手的两人能力大幅增强。现在包小版本的在线能力更强了。

前不久,我还写了一篇小枪玩法指南。今天我要说的是小跑的这个二手玩法。本质在于如何利用频繁的联机二重奏获取优势,不断发挥小炮强大的二重奏能力,利用增强的E技能打出爆炸伤害,同时压制敌线,消耗防御塔的血量。

总的来说,这是一部比较综合的剧,需要玩家与主角包小有很高的熟练度,与助手的配合也很重要。接下来我们就来详细介绍一下这部剧。相信大家看完后会有强烈的影响。

小炮

秒级人流分析

一、符文搭配(玩的前提)。

之所以说这套符文是二手六堡的必备条件,是因为符文在二手六堡的玩法中起到了关键的作用!

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基石符文——【致命节奏】,对敌方英雄造成任何伤害都可以在短时间内大幅提升使用者的攻速,后续的普攻也会延长攻速加成时间。这就是小炮中前期作战能力的基本来源。正是因为有了这个攻速加成,小炮的爆发能力得到了提升。

所以这个符文是小枪玩法的基本保障之一。

主线:【凯旋】+【创世】+【致命一击】,全面提升小炮的战斗能力,中后期的反应更是可观。同时,【致命一击】的存在,也让小跑的二手打法更具威胁性。一般来说,这个方法搭配最适合小枪。

子系统:【突击】+【聚焦之眼】。强袭的效果是使用跳跃、跳跃等技能后,后续的普攻会有穿甲效果。可以完美配合小枪W技能的使用,增强小枪的跳面。斗法的威力,同时大幅提升小枪整套技能+普攻的伤害,大幅提升其秒手能力。

【眼球收集器】增强了小炮的成长,让这种打法小炮更容易滚雪球,中后期实力会更高。

第二,加技能。

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总体思路:主E副q。

E技能现在是强制的,所以这种打法最依赖E技能的伤害效果。通过符文和Q技能提供的巨大攻速,在短时间内发挥出E技能的全部伤害,这就是秒人伤害的来源。

三、装备推荐。

最强三件套[蓝车]+[火炮]+[无尽]。

事实上,在对线阶段,你已经可以用蓝车拥有小炮了。

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兰澈的被动【麻痹】效果在造成巨额魔法伤害的同时,还对目标产生75%的减速效果。所以,依靠这件装备发挥出强大的限制效果,并结合自身技能+普攻来产生伤害,才是这种二手玩法的精髓。

中期蓝车+火炮装备搭配,进一步提升小炮的单手能力,减缓远距离普攻,然后利用WE技能单手移动。接下来我们要做的就是利用Q技能和符文增加的攻速进行连续的普攻,打出E技能的全部伤害,必要时用R技能补充伤害击杀。

这是一套完整的二手玩法。

四、对齐思路。

这种打法的本质是充分发挥小枪WEQ三大技能伤害高、爆发能力强的优势,利用W技能的跳脸打法占优,从而达到击杀的目的影响。

最重要的是,这场线上对决局面的形成!防止敌人的援助对自己造成伤害和限制是非常重要的。作为配合小型火炮的辅助,有效限制敌方辅助的性能非常重要。或者机器人等英雄可以将敌方ADC拉入己方阵营,敌方的辅助无法在第一时间限制小炮的性能。这种情况是包晓最喜欢的对唱场景。

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我个人有以下建议:

看敌人辅助的关键技能,比如锤石的Q、莫甘娜的Q等,这些技能一旦使用,就可以和辅助首攻配合使用。辅助要做的就是先控制敌方ADC,让大炮跳出W技能。或者支援可以直接被敌人支援,限制其对ADC的保护。这时候,大炮们梦寐以求的一对一的情况就出现了。在没有敌人辅助的情况下,很少有ADC能够单枪匹马攻击技能齐全的小炮,尤其是拥有【致命节奏】的小炮。

符文的巧妙运用。暴笑的E技能有范围伤害。 E技能一旦击杀小兵,造成的范围伤害会触发【致命节奏】的攻速加成,这在游戏过程中是一个巨大的优势,尤其是对于暴笑这样技能伤害极高的英雄来说。

总体思路是找到E技能的被动伤害机会,在补兵的同时触发符文【致命节奏】的效果。享受高攻速加成时,使用WE技能扑面,开启Q技能普攻,E技能叠加。这个伤害是非常可观的!这种打法重要的是W技能落地后位置的调整。一定要避开敌人的关键控制技能,不然就会变成跳脸。

出其不意。第二流打法的基础是传统的跳脸打法,而跳脸打法最可怕的就是你在没有任何防御的情况下被WE技能的大炮击中。

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上图所示的凹槽是我自己经常使用的阴位。现在特洛特的e技能得到了强化,这种暗影打W的方式就更厉害了。一般情况下,我都是让销售人员卖的。当敌方ADC使用任何技能时,立即跳到脸上,然后E技能完全失效。这种打法已经一次又一次地被证明是成功的。你可以参考一下。

第五,团战思想。

说一下个人对小炮团战的一些理解。

使用【蓝车】+【火炮】+自己获得的攻击距离先行储备人,开始团战。

团战中E技能的使用没有针对性。谁能第一时间输出E技能,就应该给谁E技能。最好利用电子技能发挥AOE效果,大幅降低敌人生命值,制造团战。

团战时,W技能应该用在追击中,比如追击敌方孤胆英雄或者逃跑英雄。正是因为W技能的存在,小跑在团战中能够更轻松的发挥第二人称效果,追击能力和残局收割能力都达到了巅峰。

当然,必要的时候,W技能也可以用来调整自己的位置,避免敌人的关键伤害。尽量保留W技能,可以选择自保和追击。

R技能的运用。团战中R技能最好的使用就是将敌方前排推离战场,这样我们就可以集中火力击杀敌方后排。不过我个人把R技能当作保命技能,主要针对敌人的突防单位。例如,当一些刺客进入时,首先击退敌人的突防部队,在正面战场上可以形成强大的5对4的局面。

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小炮在团战中的第二人称打法也非常重要。当战斗爆发时,如果能利用E技能的爆炸伤害找到有利位置击杀敌方关键C位,那么我方团战获胜的几率将会大大增加。这一切看起来都极其困难。其实到了中后期,利用蓝车+火炮以及自己提供的被动输出距离还是蛮容易的。关键是要控制好时机,自己拿A。

六。一些建议。

暴笑这个英雄的爆发力是众多ADC英雄中最好的之一。正是因为这样的优势,在网络对战、团战等战斗场景中运用这种二手的玩法就显得极为关键。之前就说过,二手打的基础是WE技能一对一。

这种一对一的战斗局面并不容易形成。建议您找一个值得信赖的辅助玩家。辅助作用就是帮助小炮吸收敌方关键控制技能,限制敌方辅助对己方ADC的干扰,同时提供一定的控制效果,对小炮秒人有帮助。

这个非常重要。

概括

总体来说,10.8版本对小炮的增强,加强了小炮本身的爆炸伤害,让秒人的连续出招更加恐怖,而且整体伤害有所增强,更有利于在线上的伤害效果杀戮和团战。让小跑的整体实力得到了提升。

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这种玩法的基础是利用特定的符文、装备和排列思路,进行频繁的线上对战,从而达到杀塔的战斗效果。本质在于在线一对一战斗局势的形成以及团战中各种保命/输出技能的灵活选择。

当然最好找个辅助二人组,敢打不怕死的最好~

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