暗影9技能加分,为经验丰富的玩家提供阿修罗结界的装备经验。
今天我们只讲《暗影9》,为什么不讲其他的呢?当然没穿。首先你需要明确是要搬砖还是要安装平面图。对于阿修罗来说,安图搬砖和白图搬砖的区别还是蛮大的。
先说搬砖:
如果我搬砖的话,我可能会提一下。影九首先释放出一把武器。武器推荐为全天刀。我通常会搬砖并将它们放在天空中。一幅画一邪光。这里天道的主要目的就是减少邪光的CD。一张图实在是太酷了,几乎一样的装备,一邪恶之光就能秒杀绿色怪物。如果你有其他SS武器,在BOSS房间更换即可。如果您的毕业券附带任何强大的备件,您可以建议使用右侧的空槽作为马戏团。如果马戏团懒得做,可以买一个35力的,今年命名为国庆,1500万左右。搬砖这里就不多说了。无话可说。
主要说说安兔:
安图有一群书和日常爆发和安托万。我真的不推荐《影九》作为集体书,因为它是高投入、低回报的。让我们谈谈安托万和流感大流行。如果安托万和爆裂成为目标,暗影真的可以发起战斗。在掌游宝里你可以看到很多大神的影子。
至于装备的选择,影九只能给出两个位置。有什么武器,无影、天云、名剑、七剑,没什么用,随便什么。如果两者都有的话,还是建议没用。 50的黄字不是盖的,但是真的没有必要为了一无是处而掉进深渊。可用空间不止一种。如果你想单刷的话,最好用灵魂链。你不需要把这个撕掉。如果你懒得做,可以推荐空幽沟、50强度石、空城之泪什么的。
如果没有,建议贪吃,吃对槽,45强。简而言之,这取决于你拥有什么。有人说,我什么都没有,只有天道为武器。所以我觉得只要不是新账号,你就是在瞎玩。搬砖请参考上文。活动如此之多,还有一种武器可供您利用。灵魂链是免费的,你不想花任何钱。您可以采用任何您想要的标题。最好有三个英雄,黄色或白色,具体取决于你的武器。
至于结界,要看财力,最好的肯定是春天之肩,外套之魂:纳扎罗,熔岩虫下衣,鞋带国庆,左槽魔石,右槽心卡,20光强饰品,武器熔岩虫,暗影本身不好,但是结界比较好。大家还是要靠财力。如果你的标准稍微降低一点,春节套装是必须的。国庆套也是必须的,更何况是两套。一套,腰带附国庆附魔,鞋龙为独立卡牌。左边的槽里没有它的魔法石。首先使用过度公会。右侧槽位有12 张红心卡。该珠宝具有三种光强度:15 或20。由您决定。
至于添加技能,我只分析技能。至于如何添加,则由村民自己决定。我一直相信,技能的添加方式没有对错之分,怎么做都很容易。只要大方向好,你不能说穿了影九不斩邪光,但如果你三斩,那我就无语了。接下来我就来分析一下影九点。没有解释所需的技能。
蹲伏1级
月翔:没什么事。我喜欢完成绘画并跳到下一个级别。
魔法暴击取决于你自己的暴击。盲人佩戴名剑,暴击很容易溢出。
红绿阵法、远古记忆:建议满点,加上技能珠和宠物加的技能等级,提升还是不错的。
银光落下刀刃,空气不断劈砍:我喜欢跳来跳去。无论如何,我喜欢在每次翻牌时添加跳跃和斜线。这是病——!
三级削减:一级正在运行。
街区:1 级或已满,门已关闭。
崩山击:1级,无敌。
连战:1级,无敌,打BOSS地图。这是一个被击倒后还能再次连接的神奇技能。
波动剑:可以扫地,并减少冰与火的体积和CD数量。满级和点级减少的CD数量保持不变。 1 级仍然由你决定。我推荐一级。技能差距可以随意调整。
武器掌握:指出你携带的任何武器。武器熟练加魔法攻击力,鬼印珠是百分比技能,推荐。
刻字、杀波:满分
波浪爆发:满分、射程、CD、伤害全部可用。
邪光斩、修罗邪光斩:满
挫败会:去掉max,恢复法力值,增加其他技能伤害,抽签效果消失。不知道这个BUG有没有修复。
鬼印珠:暗影六号有加成,建议充分使用,控制力不错。守门人还可以用鬼封珠将光球粘在上面。
小冰小火:CD,伤害还可以,建议补一下。
无与伦比的波浪:光滑火热,易于使用,可以订购一级。
被动动机:满后会增加暴击伤害,且不与任何装备冲突。
大冰:伤害不够,但冰冻时间长,建议补充。
火:伤害一般,点数等级是控制,控制时间也是点数满的时候。
雷云:推荐1级。
一般来说,这些技能是没有争议的,主要是以下几个技能可能有点争议。
不动冥王:影九到底是什么,充满不满?首先,这个伤就算不换衣服也没什么问题。一旦你练习完一套技能,你就不再需要拖出CD了。这句话对每个人都适用。我的位置已经满了。首先,因为我没有装备,所以我可以通过不动来弥补伤害。其次我觉得用这个不动作为支援兵还是很不错的——!这只手不动的话,就真的是墨迹了。安土有很多奇怪的东西,不给你移动的时间。要么时间到,要么破防状态结束。你再不动的话,说不定我就会施展另一套技能。同时,一个固定的伤害无法与其他技能的总和相比较(更不用说换装备了)。
扎热:邪光波动阵。我不知道为什么大家都称这个技能为Zhare(请帮助我进一步了解它)。这个技能也颇受争议。这个技能造成的伤害是有目共睹的。伤害是痛苦的。主要争议在于这项技能。范围内,点满和点平的控制时间保持不变,主要在这个范围内
扎热:邪光波动阵。我不知道这个技能为什么叫Zhare(请帮我了解更多)。这个技能也是有争议的。这个技能的伤害是有目共睹的。主要争议在于该技能的范围。满点和点位的控制时间保持不变,主要是这个范围。
第一级距离:
全程:
测试可能不是特别准确,但也在这个范围之内。这个技能就不多说了。
丫丫:雷波剑作为第二感知技能,伤害非常低。两个怪物连接时,技能伤害增加120%,但还是没什么用。安图的怪物大部分都有绿色的名字。这个技能满不满,就看你们了。
第二感被动:盲人技能改为光属性,天上的闪电会对怪物造成电击。第一关时,魔法防御力降低13.5%,大冰小火对电系怪物的攻击力提高47%。一级电敏等级为77,电敏率为100%。 100级的虫王可能感觉不到电。几乎充满电。这个技能的一级和满级的区别就在于这个敏感度,其他方面并没有太大的区别。我个人的推荐还是满的。
EX技能会充满邪光。建议用桂竹填充。看看其他技能,自己学点东西。小冰和小火优先。我们就到此为止吧。一级控制时间2秒,EX点满3.5秒。 1 级增加0.3 秒。
其实我说了这么多,但我并没有说我会给你一套完整的加分模板。其实我真的不需要这个。大家玩游戏这么久了,对于游戏中的装备结界都有自己的看法。我只是想为您提供灵感和想法。我并不是故意要表现得这么大。就像我这个渣剑灵一样,永远都是满三斩和EX。
其实我之所以一直喜欢影九,是因为我总觉得投出邪光,就如同取了千里之外的敌人的头颅。我去BOSS房间打印,就到此为止了!哈哈,我当然不可能解封火山的boss房间就收工了,但这并不妨碍我对邪光的喜爱。无论如何,我打算戴一顶荫帽,直到老去。
最近,群里的一个朋友说了一件让我很困扰的事情。他说,有些奇怪的事情是无法推动的,因为它们缺乏智慧和独立性。我立刻不知所措,真的很想了解更多。这是我第一次听到有人这么说。