龙之谷2手游现阶段,由于装备建造进度的增加,很多玩家都陷入了要不要花钱打造铠甲的困境。相对于暴击、力量、攻速等攻击属性,生命、格挡、硬抗等属性叠加起来可以快速提升大家的战斗力,但在副本中确实可以帮助我们获得和自己同等水平的实力和竞技场。收益与战斗力是否一致?这是一个不同人有不同看法的话题。
在海龙副本阶段,大多数玩家都会将防御属性视为一种膨胀的战力。除了贤者和战神需要叠加必要的度之外,出口职业的防御属性显然无法对副本通关有实质性的帮助。甚至在海龙的一些极限通关配置中,即使是血腥牺牲也只能承载一个人,以提高通关效率。
不过,在枭龙副本正式上线后,由于副本难度较高,且BOSS频繁AOE攻击,玩家一度将枭龙的进入门槛定为25万战力。原因在于,面对巨龙副本的复杂机制,玩家不仅需要高输出能力,还需要一定的容错能力,以提高团队的容错率。虽然巨龙副本机制的进入门槛在大家发现后很快就降低到了15万战力,但防御属性没用的观点逐渐被高端高手抛弃,血量和壁垒开始成为通关的备用选项。地牢。
随着圣域4V4竞技活动的出现,玩家间一时间出现了PVP的节奏。但随着元素强化,攻击速度、穿透属性的提升,防御属性的节奏终于平息下来。不过,对于11月份的新版本,尤其是绿龙的半暴露副本来说,现阶段适当增加度数来增强角色的战斗力显然是一个非常明智的选择。
根据一些30万以上的高手实测,角色等级达到一定等级后,不仅可以无视流本的大量小技能,从而节省宝贵的闪避CD,而且团队还可以指定更有效的技能。抵抗部分BOSS技能时爆发。策略,从而获得更高的产出。
随着每位玩家战力的逼近以及装备更新速度的降低,《龙之谷2》手游未来的发展方向将会越来越偏向于PVP竞技,因此在不增加战力的情况下增加战力显然是可行的。思维。