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原神那维莱特技能解析攻略

来源:小编 | 更新时间:2023-10-20 09:31:06

原神4.1版本上半期,卡池中大家期待的方丹大审判官纳维莱特正式进入卡池。相信会有很多玩家会玩维莱特,但很多玩家对于他的技能机制还不是很了解。本期小编将为大家带来《原神》中Navelle技能机制的详细介绍。

原神那维莱特技能解析攻略

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原神那维莱特技能解析攻略

1、普通攻击/重击

纳维莱特轻轻挥动法杖,带动波浪进行最多三次攻击,造成水属性伤害。蓄力后释放出汹涌的洪流,对前方直线敌人持续造成水元素范围伤害。重击均衡扣除不消耗体力,持续3秒。如果生命值高于50%,维莱特施法时会持续消耗生命值。

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2、元素战技

降下汹涌的水瀑布,对前方敌人造成基于纳维莱特生命上限的水元素范围伤害。击中敌人后,敌人附近会产生3滴源水。

元素战技击中敌人时,会造成微弱的水元素伤害,并产生4个水元素粒子;只有战技击中敌人时才会产生一滴源水,没有击中则不会产生;灵息光之刺造成的水系伤害攻击无法触发元素反应,也不会产生元素粒子。这是一个元素战斗技能伤害,冷却时间为10秒。

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3、元素爆发

释放一阵波浪,会造成基于Navilite生命值上限的水元素伤害。短暂间隔后,附近会掉落2个水瀑布,造成较小范围内的水元素伤害,前方一定范围内会产生6个水元素。一滴源水。

元素爆发分为两个阶段的攻击。第一阶段是发动攻击,第二阶段是掉落2个水瀑布,造成微弱的水元素伤害。两者共享常规的附件规则。

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4、固有天赋

固有天赋1:队伍中的角色对敌人触发蒸发、冰冻、触电、绽放、水元素扩散或水元素凝结反应时,将为Navilite生成“龙之遗产”,持续30秒,可叠加最多3 层。 “荣耀”效果,造成重击和公平推论,造成原有伤害的110%/125%/160%。各个元素反应产生的“失落之龙的荣耀”是独立存在的。

固有天赋2:基于当前生命值超过生命上限30%,纳维莱特每增加1%将获得0.6%的水元素伤害加成。这样一来,最多可以提升30%。

固有天赋3:队伍中你的角色在水下冲刺时,移动速度提高15%。无法与固有天赋叠加,效果完全相同。

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