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怪物猎人世界电脑配置要求高吗

来源:小编 | 更新时间:2023-10-18 12:34:11

我们的游戏硬件评测写作习惯是,在介绍测试平台、细节或者其他应该注意的细节之前,用长文来宣泄我们的编辑激情,同时撬动大家的阅读热情。这可能有点类似于古代战前的散文,但现在我们称之为序言。比如我之前测试过《回水》、《孤岛惊魂5》、《尘埃4》、《幽灵行动:旷野之息》、《看门狗2》,以及《战地1》的两次测试,有许多测试。说来话长,但由于我没有玩过《怪物猎人》,所以没什么好夸的,所以我就开始介绍一下硬件测试平台。

《怪物猎人: 世界》硬件需求如何?GTX  1060还是可以满足的

本次测试平台使用的处理器为顶级酷睿i7-8700K,主板为顶级玩家之国的Maximus X配方,内存为威刚XPG龙耀D80 DDR4-3600MHz液冷封装,8GB*4构成32GB双- 通道内存。显卡主要来自索泰。从高端GeForce GTX 1080到主流GTX 1050 Ti,然而由于一些意外情况,我们突然没有拿到AMD镭龙RX 570显卡,因此镭龙显卡阵营只包括镭龙RX Vega 64、RX Vega 56、RX580。入门级的RX 560没有进行测试,因为即使是GeForce GTX 1050的性能也严重不足,不可能有足够好的体验,所以没有进行测试。

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测试平台,NVIDIA GeForce阵营显卡均来自索泰

测试平台,NVIDIA GeForce阵营显卡均为Zotac。

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包括至尊玩家力量、至尊PLUS OC、毁灭站等多种定位

包括终极玩家力量、终极加OC、以及毁灭站的各种定位。

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多帅啊,不是吗?

多帅啊,不是吗?

在测试场景中,我们选择承担任务,从远古森林地图中的南溪营地开始部署,然后沿着原路奔跑,杀死一些不会反击的草食恐龙。整个过程大约需要60-70秒。使用熟悉的Fraps 工具捕获测试过程的平均帧速率。该驱动程序使用最新的专门优化的GeForce 398.62和Radium Dragon软件Relief Edition 18.8.1,并且照常优先进行测试。

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奔跑吧,猎人

奔跑吧,猎人。

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这样看起来还可以,但实际上图片并不是我的强项。

这样看起来还可以,但是图片不是它的强项。

显卡性能测试:实际需要GTX 1070?

《怪物猎人:世界》的画质虽然一点也不精致,但却有一种没有形状的形状、没有光影的光影的感觉,甚至有PlayStation 3和Xbox 360时代游戏的感觉,但令人惊讶的是,它的要求有点高。也不低。我们可以看到,如果需要1080p@60Hz,则至少需要GeForce GTX 1070显卡。旗舰GeForce GTX 1080 和Radium Dragon RX Vega 64 的帧速率均在75 FPS 左右。这很难让人相信,因为在这种夸张的硬件胃口背后,你会发现《怪物猎人:世界》的画面表现根本无法实现。的。对比《怪物猎人:世界》,你会发现《绝地求生》是那么的无伤大雅,活泼可爱。

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GeForce GTX 1070和Radium Dragon RX Vega 56作为当前或以前的次旗舰显卡,只能勉强运行在60 FPS的及格线附近。那么我们主流的甜品级显卡呢? GeForce GTX 1060 和Radium Dragon RX 580 的性能只能达到45 FPS。这个帧率确实算不上卡顿,但相比60 FPS 的流畅度,观感上还是有明显区别的。如果你是那种想要优化显卡的用户,你应该考虑GeForce GTX 1060和Radium Dragon RX 580作为最低配置。

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其实我觉得这张照片并没有那么好看。

其实这张图给人的感觉不太好。

通常对于这类对性能要求比较高的游戏,我们会适当降低画质,看看通过放宽要求是否能够带来稍微好一点的体验。然而,令我惊讶的是,《怪物猎人:世界》最好的图形与高质量性能相去甚远。以GTX 1060为例,最佳画质下的帧率为43.35 FPS,但高画质下可以达到62.44 FPS。另外,RX 580的情况也类似。最佳画质可以跑47.28 FPS(我们的图是XXFX黑狼超频后的特别版,频率更高),但是当降到高画质时,可以跑67.62 FPS,两块显卡都提升了更多超过40%。这种波动很少见,因为我的一般经验是,最高画质与第二高画质不一定相差甚远,更不用说帧率超过40了。

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最佳质量和高质量之间的区别在于漫反射、质量、材质、环境光遮挡、维度渲染和细节水平。其他设置相同,可以动态调整图像质量和细节水平。将预设调整到最佳后,我将六种图像质量一一降低,看看哪一种效果最明显。此处不再重复该过程。最后我发现影响最大的三个属性是漫反射,它影响质量和细节水平。减少这三项后,基于最佳画质的自定义设置可以达到57.97 FPS,明显高于最佳画质。但我发现这样设置的结果是游戏会显得很模糊(废话,因为开启了动态画质)。因此,可以尝试调整不太敏感的环境明暗和三维渲染。帧率会达到53FPS左右,明显更加清晰,表现也可以接受。

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最后但并非最不重要的一点是,您会注意到我在性能图表中涂黑了GeForce GTX 1050 Ti。这是什么意思?在这里,希望大家能够回顾一下我们之前对《使命召唤:无限战争》的评测,因为我在之前的测试中提到过,《使命召唤》的主要市场是设备较少的家庭电脑平台,所以需要谨慎优化可以满足流畅度。因此,在使用GeForce GTX 1050 时,即使您手动将其设置为最高质量,系统本身仍然会降低您的图形和地图的分辨率。

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《使命召唤:无限战争》在性能不足时会主动降低画质,优先于玩家设置

《使命召唤:无限战争》在性能不足时会主动降低画质,优先于玩家设置。

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你认为下面的比上面的更锋利吗?

你认为底部比顶部更尖吗?

之所以提到这段历史,是因为在测试GeForce GTX 1060显卡后,在测试GeForce GTX 1050 Ti时,突然感觉画面模糊,锯齿明显,纹理更加细腻。而且你会发现它的帧率和GTX 1060相差无几,应该比它高很多,所以我有理由怀疑《怪物猎人》采用了类似的系统级主动优化功能,主动降低帧率。性能不足时进行画面处理,从而提高帧率。不过,由于此时GTX 1050 Ti需要驱动的材质与其他显卡不同,没有统一条件比较的意义,所以这里的黑色标记仅供大家参考。

我不会详细介绍最终的1440p和2160p性能测试,但那些对硬件要求较高的会继续改进。简单来说,如果你想在2560*1440分辨率环境下达到60 FPS,只能使用GeForce GTX 1080 Ti。其他如GTX 1080只能获得50 FPS左右的帧率,更不用说4K环境了。比GTX 1080更好,只能得到35.07 FPS,可见硬件要求。但说实话,4K分辨率下人物的衣服确实更加细致,但周围的环境并没有得到明显的改善。

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处理器测试:四核四线程就够了

处理器测试很有趣,因为在游戏发布之前,我们看到报道称游戏使用了MT框架引擎进行多线程优化,但处理器的胃口并不小。测试之前,我们突发奇想找到了一款10核的酷睿i9-7900X处理器,它可以吃掉所有线程。即便是多线程性能夸张的Ryzen Threadripper 2990WX也能吃掉32个线程(当然是32个线程)。

但当我们使用普通Core i7-8700K 对其进行测试时,情况开始与我们预期的有所不同。首先要证明的是游戏对处理器频率完全不敏感。无论是平时的静音频率4.4GHz、超频4.8GHz,还是手动降频3.8GHz,性能差距都只有3%。然后我们通过关核的模拟测试发现,其实只要你的处理器规格在四核四线程以上,性能差距就很小了。双核四线程就会开始出现瓶颈,性能会大幅下降15%左右。最终,双核双线程处理器面临的体验不仅仅是性能那么简单,很多情况下还会出现响应慢、加载慢等问题。

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概要:这是怪物猎人

终于到了总结的时候了。事实上,每次写完测试部分,我都觉得自己无话可说。每个人都是引人注目的。看完图表就清楚了,但有头就一定有尾。那么我们简单说一下《怪物猎人:世界》的优化吧?不,硬件的胃口是巨大的,尤其是与它不起眼的图形相比,这让玩家感到困惑:为什么如此不精致和不太真实的图形需要如此强大的硬件?如果想要挑战最佳画质,标准的1080p分辨率需要GTX 1070显卡,这也是一个巨大的胃口。

如果要安装游戏的话,我觉得只要处理器是四核Core i3-8100就可以了。核心和频率都不是大问题。至于显卡,我认为GeForce GTX 1060和Radium Dragon RX 580的性能还是足够可控的,只是需要一些针对性的优化。最后,我们稍后会解决游戏中的一些错误,或者其他方面,例如内存要求等。

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