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怪物猎人世界斩斧推荐路线

来源:小编 | 更新时间:2023-10-15 17:21:34

前言:在正式开始之前,必须明确以下几点

(1)仅代表首席个人意见,能力有限,不保证权威;

只会贴一些我觉得好用的东西。如果想看全部武器插图,请参考前几期;

汇编稍后更新,本文仅提供基本思路;

必须提前说明,有些没有提到的武器并不是不能用,在特定情况下可能非常强。但由于篇幅所限,很多武器无法一一解释清楚,大家了解一下就好。

版本结束于11.01(这个特别重要,不过长官猜测可能有人没看到)。

早期过渡剑与斧

「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原斩斧推荐

评论:葛粉的剑和斧头。实心面板不错,自带比较短的白斩(开荒前期最好延长工作),两个3级孔好评。重要的是,你只需要敏哥(大凶豺)的材料,可惜上层不能直接制作工坊。 PC 猎人最好提前计划。

虽然是早期过渡剑斧,但其实可以一直使用到流程结束,甚至到最后。总之,懒人只能这么做,并且长期使用。

瓶子属于不同类型的减压瓶。这里需要注意的是,斧头瓶并不影响无击,所以在组装这把斧头的时候,如果不考虑睡眠解放属性,可以利用无击来进一步增强物理伤害。减压气瓶和减压炸弹的作用是一样的,可以加速怪物的疲劳。

简单说一下降气的效果(由于文章篇幅,就到此为止):总之,降气可以加速怪物的疲劳。当怪物累了的时候,它就会发呆流口水。疲劳后,他会失去怒气,攻击速度会变慢(特别是怪物),动作会变得更简单,更容易隐藏(环节更少)。

重点是泄气筒,因为溜冰场的剑斧输出相当可观,而泄气筒本身和泄气炸弹是一样的。只要击中头部就会附加少量的眩晕值,所以瘪了的气瓶其实是可以眩晕的。

PS:排气瓶造成的疲劳效果在击中怪物任意部位时可以累积排气效果,但眩晕值只会在头顶时累积。另外,因为古龙不会疲劳,所以别想着用这把剑和斧头来抵抗疲劳。

减少完气瓶,我们再来说说刀和斧头。建议前期使用无攻击方式(如果确实可以,也可以使用属性解放)。在装配方面,首选无冲击。如果你不是工匠,可以考虑制作人造或刚性刀片。如果您想避免被吼叫,您应该插入1 级耳塞。其他体力3、耐力、准备(如果没脑子露脸的话)等等,全看个人需要。

后期建议释放休眠属性。毕竟睡觉后撞墙的好处还是蛮不错的。在此基础上,我们可以解放属性,强化睡眠属性。

中后期过渡剑斧

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点评:过渡期中后期使用的刀剑。老屠龙瓶剑斧加强版。上面说了,降气效果对古龙没有效果,所以后期打古龙可能会有点难受,所以推荐这款屠龙瓶剑斧(主要是因为材料很容易收集,而且都是骨头)。

物理面板良好且易于切割。 10%理解,3级洞,很好。上面说了,瓶子不影响不击中,所以这把斧头可以用来增加物理端的输出。

屠龙瓶剑斧最大的优点就是可以快速磨利刀刃,这在开荒时期非常有用(特别是对于喜欢昂首挺胸的猎人来说)。

组装思路与上面基本相同,注重无命中和弱效果。如果想要进一步提升输出,可以使用龙系攻击来增强瓶子伤害。

后期万能剑斧

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评论:进程:BOSS的斧头。剑斧各方面都中规中矩。物理面板不错,可以切紫色。两个主孔组装舒适。

从组装的角度来说,建议先剪紫色,然后再做美术。其他参考资料可以在上面找到。

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点评:11.0之前使用最广泛的剑和斧之一。进入魔域后优先金火龙(荒地区),做到这一点再定制吸血,基本上可以用很久。

物理面板优秀,味道优秀,15%的理解优秀,毒性本身也很好。基本上没有任何瑕疵的剑斧。

就编译思路而言,还是天赋和理解的问题。其他参考资料可以在上面找到。

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点评:也是后期不错的剑斧。与金龙剑斧相比,它不需要大师,组装起来更加自由。所以这里我就不给大家什么想法了,按照自己的需求去做就可以了。

[h/]无可讨论(无可讨论)

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点评:是的,它是硫磺龙的另一把武器。这斩味,这面板,这稀有度,这洞位……所有人都知道,硫磺斩龙的武器就是这样,是顶级的武器。

说起这把刀斧,它的切割味道一直都是极好的,而且还可以用来剥皮。如果你对自己的操作管理有信心的话,可以使用(但是指挥官不建议日常使用,赛车可以玩)。

组装的想法几乎是确定的(用硫磺切割武器的常见问题)。如果你还有空间,可以考虑一些其他技能。

雷属性剑斧

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点评:金狮剑斧应该算是雷属性剑斧。唷,因为它的物理面板优势就在于此,可以说,削弱雷怪是我们的职责。

其超高的面板和独特的外观都是其优点。装配方面,可以生产两个级别的工匠,然后搭配人才。如果对管理没有信心,可以多增加几个级别的工匠。

主要目标是金火龙,里面全是弱小的雷系怪物。

水属性剑斧

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点评:秉承博龙武器的一贯风格,mdashmdash有着不错的领悟力和白斩(没有紫斩),再加上不错的物理面板。

物理面板本身不错,水属性更是加分项。事实上,它实际上是一把物理斧头。

集结的思路基本上就是匹配完全了解的人才。

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点评:相比砍斧,这款更倾向于传统属性砍斧——强属性瓶+高属性值。

物理面板本身稍低,但属性值较高,可以通过粘贴进一步提升。

装配的思路还是一样,充满了悟性和才华。相比一波龙剑斧,一波龙剑斧可能更偏向于对抗凶猛的利爪龙(龙魂破碎后,水属性的吸收会变差,斩击的吸收会变好,所以物理面板高一点的斧头可能会稍微好一点),而水妖鸟的斧头可能更擅长打王龙(头部吸收水属性特别好)。

PS:事实上,拥有斧头的龙无法战胜拥有凶爪的龙。因为凶爪龙在破龙息前后都有着不错的吸雷能力,而金狮斧的物理面板又太有优势了。

火属性斧

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点评:自我理解力高,物理面板还可以,属性值还可以。主要攻击目标是波波龙、麒麟等弱火系怪物。你知道装配的概念,同上。

冰属性斧

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点评:与上面的兄弟类似,只是切割更好,孔位更好,没有自成一体的认识(所谓的得失)。主要目标是金狮。组装思路还是和上面一样。

爆属性斩斧

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评论:天龙斧。物理面板比较惨,但是属性释放后,爆发值很高。可以把自己剪成紫色,明白20%了,还能贴,而且洞位还是很好的。再加上爆炸属性在冰原里确实很抢眼,所以这把斧头还是可以用的。

采集的思路是掌握王言三件套的艺术(M位王言将获得2级爆破属性增强),其他技能参考上述。只要注意爆炸属性就可以增强到4级。

其实这把剑斧前期就可以制作出来。如果打流程BOSS有困难的话,可以做。属性释放出来之后,随便玩玩就可以了(微弱的天地爆炸,一次造成600点伤害)。

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