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帝国时代2攻略技巧

来源:小编 | 更新时间:2023-10-12 09:02:59

去年11月,《帝国时代2》发布。

帝国时代2,多少人的童年和青春也是我的大学回忆。 2011年,当我第一次接触《帝国时代2》时,我就被迷住了。那时候我接触的是上古版C,作为一个玩了近10年的单机玩家,在下定决心今年要通关所有硬仗之后,我就对网络对战产生了兴趣。在玩了一些网络游戏并观看了一些专家视频后,我发现网络游戏有一些获胜的基本规则。

一般来说,兵难测,水难测,但战术思维是必要的。帝国时代II是一款强调战略战术、操作层面服务于战略思维的即时战略游戏。

我来解释一下。第一,本指南适合对《帝国时代2》有一定了解的观众,不适合不知道《帝国时代2》是什么的观众。第二,这个策略是我对网游打通的经验总结,中、大玩家可以忽略。

制胜球

虽然帝国时代2的获胜方式有很多,比如征服模式、弑君模式、夺取圣物、限时得分等。但从实际游戏体验来看,想要获胜,还需要在以下三点上下功夫:

1、集中优势兵力,攻击敌人的弱点。创造局部,以多胜少,以优胜劣,赢得战略胜利。

2、攻破敌人的重要据点,攻击敌人的持续性。比如杀害农民、拆毁房屋等。

3、控制军事据点,占领资源区。例如金矿和高地。

经济政策

经济运作是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事行动和经济行动同样重要。它对真实战争的模拟很好,也是最有趣的部分。在众多官方和自定义的战斗中,军事行动和经济行动并重的毁楼之战也是最灵活、最有观赏性的战斗,比如灭掉帖木儿太子之战。如今,决策委员会中许多最好的战斗大多是对建筑的破坏。

1。木材是第一资源,技术优先升级。但是,能用就用。能转化为其他资源的,就转化为其他资源,伐木工人优先于其他农民。

2。粮食是重要资源,作用于很多主力兵种,科技升级,时代升级。能花就花吧。

3。黄金基本上只为军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和军种的技术升级,时代的升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库

4、除了炸塔和反塔炸战术外,石头主要服务于TC和城堡,保护重要的资源区。

5。能不种地就不要停,优先记录。

6、城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。

七、经济部署固然重要,但必须释放能量,让位于军事战略思维和发动战争。

八、经济部署服务军事战略。在城堡中部,经济资源的收集和分配必须根据部队调度情况进行调整。

9.第一个资源区需要保护,就像首都一样,但如果需要开辟新的基地(不是裸奔),可以放弃。哪里有黄金,就应该没收。

10。熟练城堡时代开前期的经济分配,配合开前期战术

人口统计亮点

1.32-35人口点手推车。50-55点电车,最晚在100个农民前晋升皇帝。

2.不要让村民闲着。村民闲置的时间:(1)建筑商建造完建筑物后,(2)被敌人骚扰后,(3)村民资源被收集后。解法:(1)闲键(2)shift键(3)建筑防御

3. 黑暗时代- 封建时代7-12p 伐木。农田供应保证在16-18点升级。黄金2-8便士。城堡之后,新村的村民都是点伐木工,大部分木材被转移给其他类型的农民和14-16名黄金矿工,服务于军事战略。

4、帝国时代,其他文明有100-120个农民,除了大象派出了140个农民。

军事战略

我见过很多帝国时代2的老玩家只知道一两种军事策略。也有不少玩家只知道直接攻城的战术。也因此,他们多年来一直停留在新秀级别。这是错误的。在即时战略游戏中,战场形势千变万化,相应的军事策略也千变万化。

1、即时战略游戏不是阵地战,而是移动战。第一个资源区必须要保护,就像首都一样,但是城堡中期以后,哪里受到攻击就必须建立前方军事基地,建造什么地方,以分散被攻击的风险,减少补给线。

2.尝试多兵种联合,多条战线作战。主力40-60。根据文明情况,选择能够消灭敌人的主力。正面作战,包抄并攻击TC。通过分兵+城防体系来防御敌人,保护主力,绕道杀掉农民。辎重部队(攻城武器)用于协同进攻和城防,或支队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,辅以少量黄金兵。

3.目前主要武器版本:

城堡年份:

骑兵部:机动性强,适合机动作战,包抄,配合重辎重部队,攻击敌方弱点,高效杀伤农民,与敌方骑兵部、弓箭手正面作战。

神射手系统:杀伤力高,集群杀伤,高效屠杀农民,但移动缓慢,适合用骑兵、步兵+城防攻击敌方弱点,不适合单独攻击。封建城堡可以有效杀伤敌人的体力,但生存能力较低,需要微观管理。

鸟型:机动性高,适合机动作战,迂回包抄,配合杀辎重部队,攻击敌方弱点,高效杀伤农民,与敌方射手正面作战。

步兵类型:移动缓慢,生命值低。少数文明可以担当主力,推进阵地,或者进行防御反击。

城堡士兵:骑兵城堡士兵、弓箭城堡士兵、步兵城堡士兵、骑射城堡士兵。

皇帝的年龄:

骑兵师:集群部队威胁要摧毁敌方城市。大规模部队适合机动扫荡,小型部队适合游击战和骚扰敌人。

阶梯拱门系统:功能减少。与步兵部形成战斗,配合辎重部队攻击重点,高效屠杀农民。

象兵系统:移动缓慢但冲击力强,适合无意识攻击和TC爆炸。

骑兵弓箭手系统:机动性强,适合机动作战,包抄,攻击敌方弱点和后方,高效杀伤农民,与敌方步兵系统和弓箭手系统正面交锋,与骑兵绕道,需要微管理,微控制难度只比弓箭手系统高很多。

步兵类型:移动缓慢,生命值低。少数文明可以发挥主力推进阵地,或者防守反击,采用人海战术。

城堡士兵:骑兵城堡士兵、弓箭城堡士兵、步兵城堡士兵、骑射城堡士兵。

关节主臂类型:

城堡时代:骑兵+弓箭手、骑兵+步兵、鹰+弓箭手、鹰+步兵、步兵+弓箭手、

帝国时代:+、骑兵+骑射、大象+弓箭手、大象+弹弓、大象+骑射、骑兵+弹弓、骑射+弹弓、戟+弹弓、戟+弹弓、

4、对抗思维:一对一作战需要不断的兵力部署和多线作战,而团编则需要大规模的集群作战和多线作战。总的来说,还是要像烧战壕一样,攻击敌人的经济目标。一对一的战斗策略各不相同。团体游戏有一些公式。以阿拉伯地图为例。坐在边缘的玩家鞠躬,坐在中间的玩家鼓掌。这是最好的组合。

5. 早期军事战术:

早期的军事战术,也叫帝国时代2的早期开局战术,是帝国时代2问世后近20年里无数前人创新、实践、再创新、再实践总结出来的。固定套路已经形成,成为帝国时代2玩家的PVP基本技能和必修课,最终版本的新功能支持所有后续战术。初开战术后的军事策略是多变的,随时随着敌我力量对比和战场局势而变化。

以下是我经常练习和推荐的策略:

按进攻时间顺序可分为黑快战术、快封战术、直城战术。

黑快战术:黑跳城十字路人、黑跳城金马、黑快塔爆、黑快转弓、

封建战术:封建斥候,剑客+塔,剑客转弓,封建用弓,斥候转弓,

直城战术:直城骑兵、直城兵、直敌战术。

推荐两个开放战术练习模块:

noobs新手训练场景教学教程

交互式构建订单指南

(1)黑快战术:在黑暗时期,发动快速进攻,骚扰敌方农民,目的是阻止敌方农民劳动,使经济雪上加霜。还不如杀几个农民来更快的升级时代。 17点收集了10金,18点回到军营。三名民兵骚扰敌方农民。乘势之后,路线多样。大多数文明都适合,但早期经济优势和步兵加成的文明更适合。

黑跳城弩兵:民兵骚扰农民,28+2升级城市,爆弓、八步弓升级城市,利用城堡时代的部队扩大优势。大多数弓文化都适用,例如玛雅、英国、埃塞俄比亚、越南和中国。

黑跳城金马:民兵骚扰农民,28+2晋城,金马被炸。使用城堡时代武器扩大您的优势。大多数骑兵文明都适合,比如满族、条顿族、匈奴人、波斯人、法兰克人、印度人、立陶宛人和中国人。

黑快塔爆:19-21p升级封印,5-7个农民建塔,4-6个农民采石,38p升级城市(如果成功)。非常暴力。所有其他策略均受到抑制。风险高、危害大、经济糟糕。当前版本的塔楼爆炸已被大幅删减,不推荐使用。塔爆和剑客+塔的典型文明是朝鲜、西班牙、条顿和印加。

黑快转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升级封印,22ped踩弓,38p升级城市。黑蒯发挥优势,封建扩大优势。黑转弓和黑跳城弩兵的区别在于,黑跳城弩兵进化为封建战争,而黑跳城弩兵则先于对手进城,利用时间差压制对手。大多数弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

(2)快速封建战争:战斗始于封建时代,集结封建军队,骚扰敌方农民,对敌方经济地带形成军事攻击。主要进攻力量是斥候、剑士和足弓,防御力量是投矛和XX。从封快开始,文明之间的差异就更大了。不同的文明有不同的优势和策略。

封建斥候:20-21p,6个斥候,32p,攻击管家前面。扰民效率高,攻击持续性强,经济性好。大多数骑兵文明都适合,比如满族、条顿族、匈奴人、波斯人、法兰克人、印度人、立陶宛人和中国人。

剑客+塔22p被封。封建军队点燃,民兵产生,出发。剑客掩护农民前塔爆炸,5p开矿。成功率比炸塔还高。暴力程度仅次于炸塔,但经济差,城市崛起慢。

剑客转弓22p升起,封印。封建军队一声令下,民兵生产出发,集结20弓,38p举城。剑客发挥优势后,封建主义就打破了。经济不景气。大部分弓文化都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

封建步弓:升印22步,合弓24步,升城38步,成型缓慢,屠宰农民效率高,防御出色。经济萧条。大多数弓文化都适用,例如玛雅、英国、埃塞俄比亚、越南和中国。

侦察转弓:晋级21P,侦察8个,步弓10,城市晋级39P,封建战争,肉马占便宜后封建被打破。

(3)直接城战:跳过黑暗时代和封建时代,不派兵或只派1-2名士兵,安全发展,升级城堡时代。 26/27+2p升级城市,使用城堡时代的武器攻击敌人,对地形要求很高,如果忽视防御,很容易被攻击而崩溃。目前的版本主要是金马和强大的城堡士兵。智城在当前版本的开放地图中不推荐使用。

智城骑兵:27+2进城,最后4个农民在采金,还有2个农民在采金。需要易守难攻的地形。

雉城鸟:27+2进城,然后4个农民挖金,再加2个农民挖金。需要易守难攻的地形。鹰国独家战术。

志城堡兵:27+2进城,最后2农民采金,2农民采石,4农民采石。需要易守难攻的地形。城堡士兵要求战斗力高、战斗损失低,如柏柏尔人、朝鲜人、玛雅人、马里人、蒙古人、缅甸人、土耳其人、西班牙人等。

直帝战术:以直城为基础,4-5个TC爆经济,4-6个农民挖金子,金子够了就升皇帝,然后加金农。要求封闭地图,防守优越地形,适合高特、高棉、马来、游侠、鹰等帝王初期的强文明。

十一。城堡时代初期,必须精通战术开放和经济部署。进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是正义与怪物、阵地战与运动战的结合。

战争后勤

帝国时代2的经济部署服务于军事战略,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑同时出兵。结合B站的文章《Up主梦想失落的影子》,计算了一些常见的数据,供参考:

1、外宾:食品。克:金。 w:伍德,下面只列出与早期军事开局战术密切相关的数据,保留两位小数。

村民伐木效率(1级伐木、2级伐木、3级伐木):0.47W/s、0.56W/S、0.67w/s.

村民耕作效率(未升级):0.33 f/s。

村民采金效率(无提升,初级采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s.

2、单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民。牧羊人是开6的原因。

3. 早期军事单位生产的资源消耗

一个营持续供给剑士:2.14F/s和0.95G/s(无供给时2.65F/s),需要6.5个农民和2.5个黄金矿工。

阿兹特克鹰战士单营:0.57F/s,1.43g/s,大约需要1.7名农民和3.25名黄金矿工。

精英阿兹特克鹰战士单营:1F/s,2.5g/s.大约需要1.7个农民和3.25个黄金矿工。

单射程弓箭手:0.71W/s,1.29G/s,大约需要1.5个伐木工和3.4个金矿工人,所以双射程弓箭手战术基本上需要8个以上的金矿工人。

单程弩:0.93W/s,1.67g/s,弩手建造时间缩短(35秒rarr27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个黄金矿工,所以城堡3射击场需要14金币以上矿工。

单程安装射击:1.17W/s、1.75 g/s 重型安装射击(RD招募后):2W/s、3g/s

单程矛:1.14F/s,1.59w/s。

单人稳定侦察兵:2.67F/s,需要8个农民。需要14 名农民才能留住村民和侦察兵。

单稳态骑手:2F/s,2.5g/s,需要6个农民和6.6个金矿工(没有独轮车和金矿开采技术)。因此,城堡的双马厩需要14名以上的淘金者。

单稳态图像:5F/s,2.92g/s,需要15个农民和7.7个金矿工。 (高棉皇帝经济技术升级后,将有8个马厩,75个农民和40个金矿工,总共140个村民)

单稳态骆驼:2.5F/s,2.73g/s。

因此,如果想要阻止双生马厩产生骑士,可以在一定程度上推迟城堡时代的升级,以保证有足够的资源来升级采金、独轮车、血统、一级防御。

情报策略

先调查!孙子曰:知己知彼,百战不殆。如果不调查了解敌情,你的部队就会像盲人一样,毫无战斗力,极易成为目标。王振,土木堡之变,就是这样一个不懂军事和情报战略重要性的傻子。一轮巡视后,敌人不见了,他们陷入了极其被动的境地。他被瓦拉欺骗,导致明朝精锐尽失。

1、侦察目标:周边资源分布、敌城防御布局、敌军战术、野生资源区、城镇周边安全等。

2、侦查方式:侦察马匹、哨兵、军事基地、大部队、单兵。

3.智力技能:继续看右下小地图。侦察马是独立编号的。军事基地建在城市郊区,哨所建在重要的防御路线上。

城防系统

知道如何包围房屋并建立城防系统几乎是每个人的基本技能。不过,每一阶段的城防系统只能防御一段时间。值得注意的是,城防体系再坚固,如果没有军事力量的保护,也会非常脆弱。

早期(黑暗时代封建晚期——):木栅栏+房屋+了望塔。

中期(城堡早期-城堡中期):城堡+TC,重要资源区外围小,开始分散资源采集点。

后期(城堡中期-全帝国时期):分散资源采集点,占领城堡、军事基地、重要资源区的小栅栏,保护贸易路线。

个人显微操作技术

虽然玩《帝国时代2》最重要的是军事策略和经济操作,但是你必须了解微操作技术。好的微操作往往能以少胜多,化腐朽为神奇。

1.热键

如果善于使用帝国时代II的快捷键,游戏操作的速度和水平至少可以提高80%。关于快捷键的设置,每个人都有自己的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:快速切换城镇中心和军事建筑、快速调动作战部队、快速找到闲置农民并安排工作、快速产生军事单位、最小化游戏操作难度、最大化思考军事的精力战略并发动战争。说白了,一个好的快捷键可以让你玩帝国时代II像玩王者荣耀一样轻松。

我玩C版快10年了,有自己的一套快捷键。以下并不是我全部的快捷键,只是我这次想优化的几个点。具体的快捷键设置还需要玩家在游戏中探索并形成自己的个人风格。

(1) 黑暗时代侦察马1号、TC 2号并使用循环指令

(2)前6名农户和新肉农户数为3家,生猪农户数为4家。

(三)主力单位1-4个(含主力和支部单位),一线农户9个。

(4)马厩、营房、射击场生产攻城武器的建筑编号为6-8,城堡编号为5。同时使用ctrl+shift+A/B/C

(5)封建时期TC编号为4,从城堡时期开始TC不再编号。使用快捷键W或ctrl+shift+W

(6)尼西诺。 11-20

(7)少数攻城武器未编号。手动点击

(8)第11-13号调查马或封建时代后的其他调查单位[/S2/]

2.控制弓

鞠躬比骑马需要更多的能量。我仍在探索,现在我只找到了一些更好的技术。

(1)射手站岗并手动射击。即使伤害溢出,使用弓控射击也比自由射击更能有效救人、杀人。

(2)边走边射击,远距离射击时侧身射击,射程优势时后退,射击劣势时后退。对于单个投石车来说,可以逐点切割队形,小部队侧走,大部队后退。

(3)对手可以自由射击,可以在分散阵型和集中阵型之间切换。单弹射器集中火力,可在集中编队和两翼编队之间切换。是的,单一弩炮,分散队形。又有两架投石车跑开,等待敌方队伍脱离。

(4)射手等待弹射器发射后切换阵型。 25 弩手将发射两架轻型投石车。两个弹射器可以运行。如果跑不了,就会分散输出。对于缅甸飞镖和西班牙卡宾枪,您需要展开翅膀并切换。

4、围地:手动放置木栅栏或房屋,快速围地。经常在专家视频里看到,但我的手速和意识确实跟不上。

5. 赶鹿:有多少人开始赶鹿?

(1)如果提前发现2只猪和8只羊,第7个P就可以开始赶走2只鹿。

(2)如果引入猪后发现2头猪和8只羊,则引入第二头猪,赶走2头鹿。

(3)如果引入猪后仍未找到8只羊,但鹿群已逼近,则放弃寻找羊并赶走鹿。

以上是我在玩《帝国时代2》网络游戏时经常使用的一些技巧和经验,分享给大家。有些不适用于特殊地图,例如农民布置,但不适用于海战地图和游牧地图。

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