最近,三国游戏发生了很大的变化。可以看出政府正在有意识地修改一些低强度的武将来适应当前的版本。无论是边界突破,还是直接的技能优化,对于玩家来说都是好事。只有保持游戏的平衡,三国才有未来。根据凌云刚刚得到的消息,下一个要修改的武将是曹彰,一个从来没有存在感的武将。改版后实力会发生什么变化?让我们来看看!
【江池】的两个选项都进行了一定程度的优化。第一个选项有英雄效果,有一定的抽牌能力。当你手中的击杀数较多时,选择此选项可以避免弃牌并增加你的容错能力。但击杀失败注定会浪费一轮输出,所以根据情况做出选择才是上策。
第二个效果表示抓牌后弃牌。这张卡可以是装备,也可以是手牌。这个选项也是曹彰输出的核心。我个人认为对于无限距离双剑的效果还是不错的。这一变化最大的好处是一张本来应该少碰的牌换成了报废牌给了曹彰更高的操作上限。
显然,曹彰的修改是比较成功的。并没有破坏武将的技能机制,反而在一定程度上增强了武将的技能机制。首先是技能开始时间从摸牌阶段开始改为摸牌阶段结束,这意味着曹长灿根据手牌质量来选择,而不是看脸,这显着提高了武将的稳定性。
个人认为改版后曹彰最适合的定位就是防贼。作为主谋和间谍,他缺乏必要的输出,不稳定。尤其是作为间谍,曹彰没有AK就没有控场能力,所以不推荐。曹彰作为忠臣,除非他的主子是刘备和曹睿,否则难免会有努力不足的时候。毕竟,需要积累“杀戮”才能爆发。
所以我个人建议防盗。作为反贼,曹彰有天然的输出点,不选择输出位置。因为将军的实力并不是超模的实力,所以不会引来太多的仇恨。无论是最后的伤害还是先造成伤害,都是不错的选择。
改版后,曹彰的最佳搭配一定是曹睿。这两名武将在一轮(曹睿加三个曹彰)内最多可以叠加四个【杀】效果。同时,曹睿出色的辅助能力也让曹彰每回合都能稳定打出三【杀】,而无需隔回合抽卡,输出能力十分可观。
综上所述。
总的来说,这次改版的强度对于曹彰来说略有提升,但最多也就是T2级别。在当前的军事竞争环境下,我们只能说能打。修改完成后就可以玩了。如果你想飞,那就算了。不知道你最期待谁的改版呢?