《生化危机:保护伞团队》在去年的E3 上诞生。对于这款纯粹的射击游戏,相信很多生化老玩家都有微妙的感受,一年后游戏终于发售了。无独有偶,《生化危机7》也在近期上映。虽然被指与《P.T.》太过相似,但回归生存恐怖的《生化危机》系列所带来的惊喜依然是无与伦比的。这时,《生化危机:伞兵》的出现就更加尴尬了。对于这样一场生化拉锯战,你怎么看?
两年内拍了两部《生化危机》电影,但反响却截然不同。
由于是系列新游戏,虽然背离了《生化危机》原本的剧情和恐怖,但一些经典元素却成为了《生化危机:保护伞小队》的噱头,也是老玩家们向往的地方可以享受怀旧之情。最明显的就是之前游戏中加入的地图,包括大家熟知的浣熊市、生化1中的洋馆、生化6中的兰香,这些地图都在今天公布了。除了这些老地图之外,老角色的加入也让《生化危机:伞兵》的怀旧之情更加浓郁。只要你愿意,你就可以成为克里斯、威斯克、莱昂、巴里等角色。钱到位了,就什么问题都没有了。虽然没有什么内在内容,但至少外观可以满足老玩家对经典角色的喜爱。如果你喜欢自己设定,自定义角色可以从头到脚满足你,比如瞄准镜、头盔、勋章、盔甲颜色、武器、消音器等等,但相信对于很多生化玩家来说,老角色更多使用起来很舒服,尽管它们只是顶级的。不知道卡普索拉以后会不会加入一些女性角色呢?忠诚付费的玩家恐怕不在少数。你觉得这些误入《生化危机:伞兵》的老角色有没有给这款射击游戏增添更多乐趣呢?或者你对这种陈词滥调的噱头嗤之以鼻?
老角色让人怀念,但他们能否重塑经典?
僵尸,是生化危机系列中最熟悉的元素之一,自从在《生化危机1》中令人难忘的回眸之后,就成为了生化危机系列中最经典的符号。再加上各种衍生怪物,还有各种海陆空。可惜这些已经变得比《生化危机:伞兵》里的路人还惨了。毕竟生化危机:正如前瞻书中所描述的,《生化危机:伞兵》中人与人之间的战斗是核心,唯一继承的就是病毒的世界观。
射人才是重点。
从截图中我们也可以知道,游戏场景中僵尸依然无处不在,但它们并不会主动攻击角色。玩家佩戴的僵尸干扰器可以让你在里面自由行走。上一场欺负你的家伙,现在还得挖坑找子弹。他们在《生化危机:雨伞小队》中与你一起演唱了《三叉戟》。如果你看不到它,你就看不到它。当你出现在丧尸面前时,你能接受这样的设定吗?
僵尸仍然存在,但远没有那么残酷。
既然是一款以射击而非格斗为主的PVP游戏,《生化危机:伞队》中人与人之间的对决自然成为焦点,拥有多种战斗模式,例如目标狩猎模式、重生模式、占领模式等。这随处可见。我想起几年前的《生化危机:浣熊市行动》,那也是一场第三人称射击的悲剧。人们难免会为《生化危机:保护伞小组》捏一把汗。目前,本作的媒体评分尚未公布。你认为《生化危机:伞兵》能否摆脱前作的厄运,打造一款成功的生化世界观TPS游戏,还是会再次被拯救?您不妨发表一下您的意见。