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拳皇如月影二出招表

来源:小编 | 更新时间:2023-10-02 14:46:34

个人信息

姓名:如月樱儿

战斗流派:如月流忍术。

出生日期:12月25日。

年龄:26(龙虎2)、28(95)

身高:172厘米

重量:70公斤

血型:b型。

出生地:日本

职业:忍者

宝藏:你值得信赖的拳头。

兴趣:开发新动作并练习(95)

擅长运动:忍者不需要。

最喜欢的食物:除了甜食(龙虎2)和保质期长(95)。

讨厌的食物:甜食

仇恨:极端(95)

最喜欢的音乐类型:无。

如果你喜欢:最强。

最喜欢的异性类型:女人对于忍者来说毫无用处。

亲爱的:你自己

对手:没有那样的事。

家庭化妆:生活在阴影中的忍者不需要家庭! (详情未知)

最终教育程度:未知

口号:悬疑、极致流量、龙虎2

「龙虎amp拳皇角色设定」影舞一闪——如月影二

相关设置

在《龙虎之拳2》中首次亮相后,月龙忍术使用者因在日本各地的道场中踢球而闻名。信奉“激流的忍耐力是世界第一,超越我(激流)的人(宗派)都会被消灭”的理念。在听到极龙空和日本前第一坂崎拓真的名字后,他前往美国消灭实力。实力强大的坂崎琢马被坂崎亮击败。之后,他回到日本刻苦训练,以推翻极真风格。由于《龙虎之拳》的意外传播,《龙虎之拳3》原本预计以日本为背景,第二部的复仇剧以及涉及日本鹅的动作情节,但《龙拳》虎3也被流产了。

他所使用的月如六人之术,可以追溯到江户时代,是《月华剑客》系列中最强刺客所首创的。在《将铁》的结局中,简铁的孙子三太继承了简铁之名,如流月忍术,代代相传,直到《暗影2》。

「龙虎amp拳皇角色设定」影舞一闪——如月影二

影儿是如月柳现任领袖的孩子,与铁剑没有血缘关系。他凭借战友们坚不可摧的剑(硬汉)赢得了如月流的战斗,并被推荐为如月流的下一任领袖。夜如月,这把坚不可摧的利刃,带着怨恨,时刻在狙击着颖儿的性命。

影子二非常有才华。为了击败姬流,影儿将先祖的流影刀改良为流影阵。这是专门针对激流气功而修改的招式。除了体现出虎耀拳、龙击拳之外,即便是功力超强的霸王香侯拳也能轻松抵消……因此,如月景司成为了格斗游戏史上第一个拥有反弹弹丸技能的角色。

第一个人通常是我和我,第二个人是你和kisama。因为影儿相信,这样可以让对方感受到他所散发出来的威压。穿着被子,身体后背充满了炎症。通常他都是徒手,但在胜利姿势中他会拿出两把剑。

他的性格与战铁如月的家主很相似,没有欺负弱者、妇女和儿童的兴趣。在击败了比自己弱的对手之后,他也不会太过贬低对手。

该角色最初是基于“酷又可爱”的标准设计的,但早期的概念形象被设计为“墨西哥摔跤手式穿裆”形象。

「龙虎amp拳皇角色设定」影舞一闪——如月影二

起初,《暗影II》的主题场景主要是日本题材,但最终他决定以现代化的机场作为场景。就设定而言,影子二号隐藏在飞机轮胎杰纳库潜入的南镇。

「龙虎amp拳皇角色设定」影舞一闪——如月影二

外部的

在KOF 95中,他与比利和八神作为对手队伍进行比赛,但在ED中被八神和比利打死。

「龙虎amp拳皇角色设定」影舞一闪——如月影二

于是,我和比利成了志同道合的战友。我们视八神为宿敌,一直想教训一下八神。然而,此后《暗影2》便再也没有机会出现。 1998年,他只在《比利VS夜神》的特别开场中短暂露面……13年后,他在《98UM》中出演了另一个角色。因此,在比利VS八神的特别开场中,影二被改为不出现。此外,还增加了95种针对对手球队的特殊传球组合。事实上,《Shadow II》和电视大师Gonitz 原定于1998 年登场,但在开发的最后阶段,却因容量问题而被迫取消了正式登场……最终,《Shadow II》只能以背景板。

「龙虎amp拳皇角色设定」影舞一闪——如月影二

也出现在《SNK GAL #39S Fighter》中(因为他与Miss X的关系,他作为背景角色出现)。

「龙虎amp拳皇角色设定」影舞一闪——如月影二

2000年,由于其刺客的共性,他以林的另一位助手身份出现。两人似乎认识,这似乎出现在我们关于八神获胜的谈话中。

此后,他作为反限制队出现在十一人名单中。经过长期的实践,我明白了柳岳祖师中点削铁的潜在意义。这件作品的第二个阴影和覆盖设计也与上一件不同。在《Ed》中,在斗真、莉莉、罗伯特的牵连下,他与队友藤堂霞、马林一起被逃跑的国王击倒。

「龙虎amp拳皇角色设定」影舞一闪——如月影二

另外,在保木雄二创作的漫画《KOF95》中,为了向八神八神证明自己的实力,他突然和比利一起进攻日本队。影子二号用力一击击倒了大门,然后用斩铁波击倒了红丸,可谓威力相当大。最后,八神从后面攻击,和比利一起消失在八神的火焰中……呵呵……呵呵。

移动性能

龙虎拳2太依赖气了。如果不注意气的增减,情况就会变得不利。一旦触底,有些动作就会变得无用(相反,有些动作会变得更有用)。所以,必须时刻考虑气量的增减,才能发挥影杀术的真正价值。

下斩的核心技能攻击范围非常大,但过于依赖真气。真气越少,表现就越差。

气孔枪正好相反。空气密封越少,性能越高。当气封为0时,时隙会变得相当小,非常好用。

飞马脚很奇怪而且不好用。

碎骨斩非常有用,因为它具有防御效果,但它实际上是像天马踢一样不太常用的技能。

之前说过,影流阵对于极流效果明显,而且发生速度快,所以也可以作为普攻招式。这是暗影2的另一个核心技能,如果月亮徘徊.感觉.恶心人,但是对于CPU来说,垃圾招式,就龙虎2的AI而言,一般不吃饭它。虽然超级杀手战铁郎的性能与霸王相侯拳相当,但是战铁郎的攻击判定时间比霸王相侯拳要好,而且差距也相当小,所以实际上比霸王相侯拳更强(在游戏)。据说这个招式是开发阶段粘在地上的飞行道具。

隐藏式超杀断铁螳螂拳,出现速度快,而且没有防御效果,相当实用,但是!如果输入的命令再快一些,就会变成缠绵拳,结果就是……太尴尬了。

虽然95和龙虎2一样,招式差距很小,但感觉龙虎里实用的技能被削弱了,不实用的技能被加强了。不过超杀伤的铁削螳螂拳比龙虎2中的那把要好用得多,在随后的KOF出场中,暗影2得到了一定程度的强化。

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