《财富方舟:进化》是一款角色冒险游戏,拥有许多令人兴奋的游戏玩法。这款手游中的磨塔内容也是一大特色,能够给观众带来非常华丽的探索功能。冒险是令人兴奋的,并且有重大新闻。有趣的内容汇集,刺激的磨塔娱乐测试,突发新闻汇集。命运之塔是获得大量原材料和道具的途径。今天给大家分享的是命运之塔1-20层的玩法攻略。百科全书。
运势方舟进化命运之塔1-20层玩法攻略大全共享
一楼
在半黑暗中战斗,看不到脚底的技能警告区域。清除一定数量的怪物后,BOSS就会出现,击倒即可通过。难度并不算太高。
二楼
石怪只有一只,外面还有轰炸机。靠近时,它会引导并说话,它会再次更新。 BOSS的A级会增加远距离击败,将玩家送入轰炸机堆中。
我们要做的就是避开BOSS的A级,在两个A级的间隙将BOSS导出。 A级可以使用额外护盾,无法被免疫命中控制的硬顶转换技能,可以免疫。被武力击败。
三楼
这场战斗只讲究一个高效率,越快越简单越好,越慢越难打。
OSS会在规定的时间内召唤一些机械设备。最后,专业技能会占满屏幕,特别难以移动,所以一定要在召唤足够的助手之前杀死它们。无需节省定时炸弹升级。
四楼
生存级别,但是木地板的黑暗会让人很难识别定时炸弹怪物的爆炸范围。室外地面不太暗,可以看到爆炸区域,所以继续前进即可。
我们通过定时炸弹怪物的移动来判断它是否具有引导性。只要她不下去,它就在逐渐引导。如果实在过不去的话,可以看看暗影之塔第14层的提示。
五楼
这场战斗中,外场的秃鹫和法师兵会频繁释放辅助技能来骚扰你,而这些怪物无法被选中或击倒。这是一场考验移动输出时机的战斗,有一定的难度。一旦习惯了,磨合期就会过去。
六楼
这个地方有五个小怪物。它们是固定点,只能用来放大动作。追人并不容易。只要一一击倒他们就可以了。难度不是太高。注意动作,少用辅助技能。你可以慢慢生存。能。
七楼
BOSS本身的技能打闪电的时候很容易闪避,而且还可以利用分身术释放毒气,这两个都很容易闪避。我们重点关注外围的激光怪物,分左右两组。每次其中一组都会齐射。先做,再循环系统。只要从这些能力差距中溜出来就可以了。关键是不要贪心。
八楼
BOSS会随着时间的推移不断召唤出数个无法选择或无法攻击的骑兵与你碰撞,击中你就会导致远程失败。
另外,它还会在场地外召唤一圈法师怪物,引导脚下的毒池,遇到它时血量会不断减少。如果游戏长时间没有结束,法师怪物就会不断释放这个小型追踪毒池进行攻击。玩家们,所以这次我们要玩得尽可能快。
九楼
BOSS进入战斗一段时间后,会召唤一些分身技能来致盲你。克隆技术有攻击力和生命值,可以被所有人杀死。不过,这一次的分身术和人眼的分身术之间已经没有了任何的界限。你需要自己去发现。想要毁灭自己,难度系数并不算太高。
十楼
这张*卡的技能很多,整体太乱,伤害也很大。大多数被困在这里的人都会因为对技能的贪婪而死去。
当然,如果我们发现该领域的专业技能太多,我们也可以避开。能力通过后,我们可以通过*导出。那些不耐烦的人会逐渐进入地牢。
十一楼
怪物等级很简单。只是怪物有很多。一旦你清理了它们,你就可以通过它们。
十二楼
一个小丑小盒子是由两边的射击怪物组成的。关键是要挡住双方射击怪的攻击节奏。只要移动并躲避即可。两次射击之间的间隔约为10秒。足够大家拼了。小盒子是死亡的交响曲。 (名字是我自己选的),引导时间长,而且很容易隐藏。只要掌握好节奏,这个BOSS就很简单。
十三楼
竞技场中有两个一模一样的BOSS,必须击杀它们才能通关。虽然只有两只怪物,但他也会使用分身术(如果没有选中他只能放大招式,排完后就消失了)。
再说一遍:我自己在搭配上的职业技能基本都是全屏职业技能飞,这是对跑位输出机会的考验。整体难度比之前的副本提高了很多,需要慢慢练习。如果有方法的话,怪物的生命条很小,会秒掉。
如果不到一秒还不能导出,那就控制住,慢慢等。
十四楼
生存关,我们只需要保证不被这个定时炸弹怪物炸掉就可以过关,但是比之前难度大了很多,总共要坚持跑2分半钟(每波中间大约有3-5秒的休息时间)。
结尾定时炸弹怪物太多,需要一些精细的定位操作。如果还是不行,可以调整一些小细节来增加通关的机会。
十五楼
整体难度不算太高,除了血多一点之外,没有什么实用的boss关卡,慢慢打就可以了,也没有什么高难度的技能和机制可以隐藏。
十六楼
公牛身上的紫光是斧头攻击,如果没有光,就只是斧头攻击,大家停止输出,就继续绕着boss走,如果boss闯入我们的话,就停止后续的斧头攻击。
外场每隔一段时间就会随机更新三头狼怪,并向所有人释放三道爪风。每次攻击都比上次攻击更远。大家可以躲在boss的另一边,避免被攻击,但往往会出现斧头三连砍+爪风感武魂融合技能,需要自己灵活应变。
十七楼
钢铁三兄弟,三个BOSS技能且风格各异,组合起来不太好打,如果打不好,三兄弟轮流放大,导致根本没有出口的余地。
它们唯一的缺点是放大移动之间的距离相对较长。我们可以让怪物参与进来,同时为它们战斗,放大它们的招式,这样当它们三个都进入技能过渡期时,我们就可以随意施暴,和木竹一样,但是怪物生命条仍然是相当大,需要很多轮。
十八楼
BOSS副本中,上去清掉中场怪物,不然一直引导和正确说话就太麻烦了。
外面的法师怪物只能在自己的近战范围内战斗,所以我们不需要依赖过去,可以理解为放弃一些奔跑空间并获得安全
boss技能只要不贪伤害就很容易隐藏。另外,时刻保持2-3个高偏瘫技能,因为boss会引导技能血爆,引导技能时脚底会出现黄色条纹,所以需要使用如果技能带有半身不遂系数为空,技能会被打断,BOSS会进入半身不遂状态,变成木柱,让大家施暴。
十九楼
总体来说,与暗影之塔20层boss的失误很少,系统也一致,只是职业技能释放的搭配变得更加随意,并且增加了2个新系统。
系统1:岩石守卫。岩石守卫会攻击靠近它的玩家。当它击中玩家时,会产生远距离击溃效果。把玩家推到BOSS技能很容易,但我们只需要包围岩石守卫就可以了。只要去不断地出来,基本上就不会被打。
系统2:天肯定黑了。当BOSS的血条很低(20%左右)时,底部显示的技能屏幕几乎是黑色的,只有很小的可见范围。此时,BOSS中之前系统的所有技能都随意展现出来。
这里最好省掉晋升和爆发。当BOSS生命值还剩20%-30%时,爆发会被秒杀。
二十楼
BOSS的前期技能其实并不难闪避。虽然技能范围广泛,但是速度缓慢,给了大家足够的时间寻找缓冲。
BOSS每伤害一定生命值就会释放恐惧,持续释放5秒。未来击中BOSS技能的概率非常高。
当BOSS的生命值达到20%左右时,BOSS也会进入黑暗状态,地面上的所有技能警告区域将不再对我们可见。
专业技能激光最终会进化为一激光、三激光、五激光,而且数据越大越多。
剑意连击:boss包围玩家,发动剑意连击。剑意被击中的地方,依然会有剑意点燃的区域。当玩家越过它时,血量就会减少。
剩下的都是辅助技能,我就不细说了。这个BOSS的特点就是血量越低,职业技能越大,越难打。这和19楼的想法是一致的。抛开晋升和爆裂,BOSS还剩下20%-30%。当生命值达到%时,一轮爆发会立即消失。
以上就是小编为大家分享的《财富方舟进化命运之塔》1-20层的玩法知识。您可以有效地利用自己的游戏道具来探索策略指南。当然,你也可以立即前往T3,回家后清除独特奖励。对于新账号来说,通过清塔获取原材料可能会比较困难。祝大家命运之塔攻略愉快!