经过近一年的免费测试,《PUBG:刺激战场》官方微博今日正式宣布停止测试,并宣布另一款游戏《和平精英》将于今日开启公测。
有心的玩家立刻发现,《PUBG:刺激战场》可以通过更新直接变身《和平精英》,而后者甚至可以继承前者的用户数据。但两者的区别在于,《和平精英》在今年4月就已经获得版号,可以立即开始商业运营,而《绝地求生:刺激战场》自2月份测试以来一直无法获得版本号去年。这也是后者一直免费运营的重要原因。
尽管《绝地求生》在中国非常受欢迎,目前活跃用户超过1.5亿,但尚未商业化,这拖累了腾讯的财务。腾讯此前曾指出,公司收入增长缓慢的原因之一是用户从“王者荣耀”转移到“PUBG:刺激战场”,但后者目前无法产生收入。
经过一系列的大规模改版,《战地刺激》终于以《和平精英》的出现完成了属于自己的《绝地求生》。游戏虽然保留了核心玩法,但整个游戏的背景剧情、设定、特效、动画表现都有很大不同。
首先,在背景设定上,《和平精英》在上线时就将其定位为一款反恐竞技体验手游。我们以前所说的“毒圈”现在变成了“信号圈”。在信号圈之外,玩家的信号值会变差。当信号归零的时候,他就会被直接淘汰。同时攻击其他角色时不会出现液体喷溅的特效。被淘汰后,玩家不会表现出任何“死亡”的样子,而是从口袋里掏出一个盒子,挥挥手,离开战场。类似的变化还有很多。
即使游戏内容进行如此大规模的修改,《和平精英》依然会对未成年用户进行严格的限制。与游戏同日上线的腾讯健康系统16+不仅要求用户在登录游戏时经过警方实名验证,还将限制16至18岁的未成年用户不得进入游戏。每天上网时间超过2小时。
2017年底,中国掀起了吃鸡游戏热潮。当时,游戏行业协会游戏工作委员会所属媒体在咨询主管部门后表示,由于此类游戏含有大量血腥暴力内容,不符合社会主义核心价值观,对青少年的身心健康不利,版号获取会比较困难。当时,该消息被普遍视为新闻出版总署关于吃鸡游戏能否通过初审的公开表态。自2018年3月起,随着国家机构改革,车牌申请和审核暂停,直至2018年12月重新开放车牌申请。很多吃鸡游戏,包括PUBG官方授权的游戏,都未能获得线上运营许可。
《和平精英》的成功上线或许可以为以往因题材违规而难以收费运营的吃鸡游戏提供借鉴,但并不是每家公司都有能力在这样的游戏上修改内容、迁移用户数据。规模大。另外,经过几年的发展,这个品类已经进入了新的阶段,玩家的需求和品味也在不断提高。此前的吃鸡热潮能否持续还有待市场检验。
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