《暗黑破坏神4》是一款非常有意义的西方奇幻动作冒险游戏,有很多有趣的玩法。这里我就给大家分享一下理发师的伤害机制分析,供感兴趣的游戏玩家参考。不如我们一起来看看吧!
理发师可以因严重伤害而被随意激活。一旦激活,在池有效期内不能再次激活。该阶段内的所有伤害(普通伤害、压制伤害、持续伤害、暴击伤害、法师职业也在持续时间内)。冰块在计算内的被动伤害)加上开启动画特效的暴击伤害的总伤害将进入总池。持续时间结束或该池的累积伤害超过理发师怪物生命条的限制后,将合并到第二个池中。动画效果会立即清除水池伤害。最终清理伤害属于暗影伤害但不享受两次免费加成(显示为黄色,但爆炸伤害不会计算两次)。同时,清理的伤害也不会转移到其他地方。累积伤害动画特效在水池里,比如理发师本人或者法师处于被动冰块中。
理发师2个动画特效的实际效果如下:如果理发师在动画特效持续时间已经出现时清除伤害(X.1秒,X+1)),那么第二个动画特效的持续时间阈值是2.1、3.1、4.1。
比如4级理发师,动画效果14%,蓄力时间3.1秒,清算伤害为3.1秒总池伤害*(1+4*14%)。
还有额外的系统用于结算累积伤害抑制群体伤害。伤害抑制:如果有你不想承受的额外伤害,理发师在清理的时候就会经历到。比如法师职业元素让二次动画特效单独增加伤害最高15%,吞火暴击伤害单独增加伤害。
同样,当持续伤害被清除后,吞噬之火的暴击伤害也会单独增加。来自其他行业的独特祝福必须经过独立测试。
DEBUFF类型的祝福(伤害增加,或者DEBUFF附加伤害)需要在理发师造成的伤害累积上生效,并且必须附加到储存伤害状态(也就是说理发师受到伤害之前的伤害增加)通关后,不应该有累积阶段,受到伤害提升造成的伤害后即可享受伤害提升)。大多数BUFF型祝福与DEBUFF型祝福的系统相同。有少量BUFF类型的祝福(比如控制德力、疯狂德力)也可以用来造成伤害。储存期间或清除损坏前的覆盖将对所有累积损坏生效,但只能计算一次。
命运之拳的效果与DEBUFF类型祝福相同,武器受损时必须保存。
理发师的持续时间会影响一些开场动画特效的开启,但经过测试不难发现,对于法师来说,职业技能中的开场动画特效都能正常运行,无论是好运回法力、滑坡被动,或者增加技能伤害的系统有很多。
只有随机好运击中物体才能激活动画特效,橙色装备不会生效。该雕文需要伤害特殊目标才能激活动画效果,延迟时间内无法累积,但已有的Debuff会正常生效。