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dnf武极加点最新版本

来源:小编 | 更新时间:2023-09-11 09:08:38

DNF:首批职业平衡上线,10个职业大加强,鬼泣大枪优化成新幻神

韩服体验服务6.2版本更新了期待已久的职业平衡,但首次只平衡了10个职业。按照本次更新进度,平衡会在1月1日回归拖版本,不过看了公告,并没有什么特殊技能重做,也没有很多优化,只是攻击力有所增加。

十个职业得到增强。

DNF:首批职业平衡上线,10个职业大加强,鬼泣大枪优化成新幻神

因为都是输出技能的节日,而且都是加攻击力的技能,所以我们平均增加他们的攻击力:鬼泣攻击力增加26%左右,王炮攻击力增加22%左右,召唤攻击力提升约15.5%,男散打攻击力提升约21%,追击者攻击力提升约23%,猎人攻击力提升约19.4%,暗枪攻击力提升约19%。

如果这些数字增加的话,下面的职业不都会增加20%左右吗?如果所有职业最终达到平衡,他们会回到原点吗?攻击力的提升是一个版本,技能的优化和重做是一辈子的事情,所以我们重点关注优化的职业。

获得优化的职业生涯

[鬼泣]

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鬼泣曾经是无敌的幻象。 19年的连续职业平衡中,鬼泣一直稳居前三,但开启三感之后,幻境却成了笑柄,主要是三感技能的表现时间太长,而蜗牛自己觉得影响最大的技能就是95级技能,太震撼了。这种优化会降低刚性,实测确实不错。对比国服的发布时间,

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除了95级技能的优化之外,鬼泣的标志性技能墓碑也获得了新的优化内容。执行时间直接减少了一半,但每秒掉落的目标数量保持不变。但因为每个墓碑的攻击力都增加了123.7%,伤害不但没有减少反而增加了,但是仍然无法出售,所以很多玩家不会因为这个改动而选择加点。

[武吉]

无极三识技能攻击范围的增加并不是亮点,但蜗牛更关心的是这次闪电战的优化。

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闪电战本身是位移追击的技能,但由于只能在X轴上位移,所以身体位置在Y轴上的怪物没有任何意义。韩服优化后,增加了Y轴寻敌功能,一下子就变得非常有用了。

剩下的两个技能也有优化。说实话,我自己并没有感觉到有什么明显的变化。

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大脚表示飞踢距离不会超过固定范围,也就是说飞踢距离会变短,但不会有明显的感觉。

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尤其是飞燕旋风脚的优化,据说是范围最大的直接攻击,但和国服相比完全看不出来。

[风法]

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疾风冲刺的优化是可以在空中使用风法。

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很多玩家不小心按到了刀刃,技能就会被击倒,伤害也会损失。所以这次优化将刀锋设置在攻击范围内,同时也增加了Y轴的攻击范围效果。

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九点钟的闪电增加了魔法阵的移动速度,使搬砖速度更快!

[黑暗战士]

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黑暗机枪手刚刚优化了黑色侵蚀折磨。施法过程中,可以按跳跃键打断攻击的释放,但伤害直接减半,没有积分,没有实际作用。

相对而言,大枪还没有优化,但是三感主动技能的攻击力提升了20%,直接超越红眼,成为新一代三感爆发职业。鬼泣26%的buff也将成为领先者。对于吴忌来说,一场淋浴直接破掉了韩国服务器的八万多亿,非常令人兴奋!

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