新赛季已经开始一段时间了,很多朋友已经开始非常积极的排位了。很多朋友不习惯新的体系,因为新赛季加快了节奏,增加了传球阵型。不知道什么时候会出现坦克或者刺客。另外,怪物刷新时间缩短了,打野速度加快了,整体节奏也加快了!如果小伙伴们想要快速上分,我想有几个刷新时间你一定要了解!不然的话,再继续像以前那样缓慢发展的话,绝对会跪倒在地!刺客玩家只要记住以下刷新时间,就能成为野王!
接下来我们就来了解一下峡谷地图中野生怪物资源的刷新时间吧~
1。猩红色石像(红色浅黄色)
(1)刷新时间:30秒,间隔100秒;
(2)击败好处:杀手获得猩红石BUFF,对敌人造成的伤害会使敌人减速并造成少量真实伤害。缓冲持续80秒; Mdashmdash的意思是每次普通攻击都会对敌人造成15%的减速,最多叠加2层,持续2秒。燃烧效果有2阶段,每阶段造成30-128点真实伤害,对野怪的伤害效果增强至60-256点;
(3)BUFF转移:如果携带红色BUFF的英雄被敌人击杀,则会转移给杀手,冷却时间重置;
亮点:新版本红BUFF的刷新间隔缩短,让刺客有更多的时间清野,清野更快,发育更快,避免了一些喜欢脏线的人总是刷线为发展。
2。蓝色石像(蓝色浅黄色)
(1)刷新时间:30秒,间隔100秒;
(2)击败福利:杀手获得蓝色BUFF,技能冷却时间减少,持续恢复蓝色量。该BUFF持续80秒; Mdashmdash获得20%技能冷却效果,每秒恢复2%额外法力;
(3)BUFF转移:如果携带蓝色BUFF的英雄被敌人击杀,则会转移给杀手,冷却时间重置;
重点:新版本增加了原来的阵型,刺客更容易抓人。有一个新想法。中局法师配合刺客夺取灵魂。刺客给法师蓝色BUFF。当然,前提是他选择的是不需要蓝的刺客。
3。暴君
(1)刷新时间:开始2分钟,间隔4分钟,10分钟后进化为黑暗暴君;
(2)能力进化:暴君诞生2分钟后,会随机选择躯干进化、头部进化、手臂进化中的一种进行进化,屏幕左下角会有提示信息。
(3)头部进化:暴君获得额外伤害;击败暴君后,所有队友攻击时受到额外伤害;
(4)躯干进化:暴君获得额外双抗:击败暴君后,所有队友获得额外双抗;
(5)手臂进化:暴君造成的攻击会变慢;击败暴君后,所有队友的攻击都会降低敌人的攻击速度和移动速度;
要点:进化头的暴君刺客会打劫;进化后躯干的暴君坦克会被抢劫;进化手臂的暴君弓手会抢劫;这个机制将考验你的抢野感觉!确定游戏的具体想法!当系统提示时我一定会关注进化,然后时刻关注是否有敌方英雄与暴君战斗。
4。支配:
(1)刷新时间:开始2分钟,间隔4分钟,10分钟后进化为电影大师;
(2)击败福利:本阵容阵容更换为领头先锋的BUFF,击败所有队友获得生命90秒;
(3)能力进化:出生后2分钟,随机选择躯干进化、头部进化、手臂进化中的一种进行进化。屏幕左下角会有提示信息。
(4)头部进化:主人获得额外伤害;占主导地位的先锋队获得伤害和射程提升;
(5)躯干进化:主人获得额外双抗:主人变大,随机获得额外双抗;
(6)手臂进化:暴君造成的攻击将会减缓;优先攻击会大幅降低塔的攻击速度以及英雄的攻击速度和移动速度;
要点:头部进化主导射手;坦克必须抓住躯干进化的优势;手臂进化大师必须被射手抢到;当然,如果是能打野的刺客,那么暴君也不会留他们任何一个给敌人。
另外,还有几个刷新时刻需要注意,那就是边路和中路的禾菱。建议除了打野英雄外,其他人在前四分钟不要盲目支援,而应该线上打,注意抢禾菱。我们不是一个团队,我们没有那么好的理解。前期我们可以按照自己的路线进行开发。
5。小路之魂:刷新时间从30秒开始,刷新间隔60秒;打开4分钟后没有刷新;
6。中道精神:刷新时间从1分钟开始,刷新间隔2分钟;打开4分钟后没有刷新;
7。兵线:分为士兵/弓箭手/法师;刷新间隔30秒,法师养成加收40元;反法师将额外获得65点经验值;
8。普通怪物:刷新时间从30秒开始,刷新间隔80秒;
9。风暴龙王:刷新时间为20分钟,刷新间隔为4分钟;