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星际战甲好玩吗

来源:小编 | 更新时间:2023-08-29 10:49:23

从2013年海外服发布到2015年国服测试,再到去年的Switch和今年的Wegame,星球大战已经不再是一款年轻的游戏。但相比之下,在6年的不断运营和更新中,这款免费科幻网游拥有非常庞大的游戏内容和丰富完善的系统。经过六年的更新和修补,Warframe 在今天无疑是一款非常沉重的游戏。当然,这也意味着它拥有丰富可怕的游戏内容和无尽的乐趣。

从某种意义上来说,今天的星球大战或许才是这款游戏真正的完整性。专心玩了一段时间后,我什至得出了一个略带主观的结论:时至今日,这款氪星免费游戏可能仍然是市面上最好玩的科幻网游。

《星际战甲》评测:6年后 它依然是最好的科幻网游

Warframe 新版本Fortner,命运之城

新版星球大战、命运之城、福特纳。

拯救世界,乃飞。不,天诺战士!

2013年首次上映时,《星球大战》的世界观和背景故事并不复杂。宇宙飞船、太阳系、不同种族的外星人、感染者、拥有远古血统的主角,这些熟悉的元素似乎表明,这又是一个类似于《质量效应》或者《命运与光环》的歌剧故事。

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事实上,确实如此。 Star Warframe 创造了一个一千年后将发生变化的太阳系。有克隆人,可以不断克隆自己,有强烈的扩张欲望;宇宙中最多产的武器制造商和经销商,以及热衷于寻找远古技术的科普斯商会;感染了一种神秘病毒,感染者有强烈的攻击所有活着的人的欲望;主角,也就是你和我,是有着古老血统的尼菲穆达什穆达什。不,是Tenno 战士。我们将在几大势力中求存,寻找游戏中的所有资源,击败企图蹂躏宇宙的野心人。

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玩家在游戏中遇到的第一个敌人:克隆人

玩家在游戏中遇到的第一个敌人:克隆人。

事实上,虽然星战原本的世界观和剧情并不复杂,但在这部太空歌剧之王的框架下,经过六年的更新和补充,这款游戏如今已经展现出了不亚于任何主流剧的水准。科幻情节、大量细节和大量角色。

可惜的是,虽然《星际战甲》通过剧情动画、人物对话以及各种细节勾勒出一个有着庞大血统的科幻世界观。但作为一款主打PVE画风和社交养成的大型网络游戏,恐怕大多数玩家都不会投入太多的精力。当然,尽管如此,开发者对背景和细节的明确描述无疑给游戏增添了更多的代入感和沉浸感。

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足够肝脏排斥的含量

《星际战甲》绝对不是一款容易玩的游戏,尤其是对于刚刚入坑六年的新人来说。虽然这款游戏有着详细且渐进的新手教程,但经过多年的更新,游戏在可玩内容上有了长足的进步,这也意味着新手很可能要面对海量的可玩内容。

从某种意义上来说,星球大战为玩家提供了足够的选择,让大多数玩家可以选择自己喜欢的游戏方式。至于在这海量的选择中出现一点点混乱,对于很多玩家来说,可能只是一种幸福的烦恼。

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如果简单概括一下《Warframe》的玩法,它可以说是一款以第三人称为主旋律的科幻动作射击网游。你需要在游戏中使用具有不同技能的盔甲,用枪械或近战完成地下城,收集材料,强化和解锁新的盔甲。

《星际战甲》中的大部分战斗都是由地下城组成,而大多数地下城都有防御、入侵、拦截等不同的任务目标。与队友完成副本后,玩家可以通过副本的输出解锁游戏中的新武器、振幅水晶、道具甚至盔甲。

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依靠战斗、生产、强化、再战斗的完美循环,辅以PVP、开放世界地图上的各种探索和任务等附加玩法,《星际战甲》在保持巨大的同时,很少能保持战斗和探索的自我一致性。内容。

在Warframe 中,你几乎不会浪费时间无所事事。其实很多时候你只是感叹自己时间不够。

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游戏中甚至还有PVP玩法

游戏中甚至还有PVP可以玩。

最初的星球大战只是一款简单的网络游戏,但随着不断的更新,这款游戏增加了开放世界地图、新任务链、新玩法等新内容。最后,六年过去了,你很难用简单的语言来介绍Warframe 的所有玩法。事实上,在新版本的《堡垒纳命运之城》中,将会添加新的开放世界地图蜘蛛谷、新的声望系统、新的载具动力滑板以及各种新的武器和装甲。

或许从某种意义上来说,不断丰富的游戏内容和频繁的更新是《星球大战》最大的魅力之一。

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新版本开放世界地图蜘蛛谷全新开放世界地图

蜘蛛谷

如何成为泰空的忍者?

正如我之前所说,我将Warframe 定义为一款动作射击网络游戏。与玩法类似的Fate系列相比,两款游戏最大的区别恐怕就是角色以外的动作运用。与《命运》大多以枪械为主要战斗手段不同,《星际战甲》强调近战和动作。

这种对行动的重视源于两个方面。一方面,《星际争霸》中的近战武器有着亮眼的表现。游戏中有大量的近战武器,从剑到棍棒,其中大多数都能造成不错的伤害。另一方面,Warframe 的战斗节奏比大多数同类游戏更快。游戏中有很多方法可以提高你的移动速度并快速接近敌人。通过一系列令人眼花缭乱的操作,你可以在游戏中完成类似跑酷的动作。

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近战有时比枪械更可靠

近战有时比枪械更可靠。

比如游戏中有一些基本动作,如奔跑、铲球、滚滚等,并没有类似奔跑的体力值设定。因此,在《Warframe》中,通过跑、铲、跳等操作的合理组合,取消二次跳跃的硬直,就可以实现视觉效果与实用性完美的跑酷。而且通过更复杂的操作,高手还可以组合出更加不可思议的玩法,让星际战甲被很多人戏称为太空忍者。

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没错,跑酷

是的,这是跑酷。

在此基础上,《星际战甲》的大部分任务副本和个人地图都比较庞大,并且在这些地图和任务中,各种建筑、敌人、资源、探索元素分布合理。利用高效的跑酷和铠甲自身不同的战斗方式,星铠最终实现了快节奏、高自由度的战斗系统。

同时,虽然总数庞大,但《星际战甲》的大部分地图设计都不含糊,敌人的类型也足够丰富。 BOSS战的设计也相当精彩。因此,在《星际战甲》庞大而漫长的旅程中,玩家不会很快感到无聊,这恐怕也是游戏内容丰富带来的优势之一。

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千人盔甲和战斗风格

《Warframe》的背景设定在数千年后的太阳系。当然,游戏中的玩家也在操纵着一场穿着未来盔甲的科幻种族。在新手教程阶段,游戏将允许玩家选择剑、磁、齐射三种铠甲中的一种作为初始铠甲。对于这款游戏来说,铠甲取代了之前MMORPG的职业等设定,几乎构成了游戏玩法的核心。

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新版本WarframeGaruda 更新了第37 架Warframe

新版星球大战:格鲁塔的第37装甲。

在Fortner版本的《命运之城》中,除了最初的盔甲外,游戏中共有37种盔甲,它们都拥有完全不同的技能和战斗风格。比如最初的铠甲剑杆,就是强调近战攻击的铠甲。他可以通过强化近战武器获得更强的近战能力,增加用剑杀死敌人的爽快感。而伏特则更像是传统网游中的法师,拥有广泛的AOE技能,例如连锁闪电、雷暴等。

在《星际战甲》中,不同的战甲可以带来几乎完全不同的战斗手感和方式,让游戏更加多样化,玩法更加丰富。铠甲本身的特性和技能,不同的武器和振幅晶体可以搭配出近乎无限的战斗风格,而这些内容提供了星铠的肝深度。

是的,Warframe绝对是一款浪费肝的游戏。

《星际战甲》评测:6年后 它依然是最好的科幻网游

作者个人很喜欢哪吒三太子的斗铠设计

我个人很喜欢哪吒太子首战的设计。

这个游戏的练习链又深又长。虽然防具和武器是自动升级的,但是想要制作的话,需要先制作相应的设计图纸和材料。然而,这些仅仅是开始。星际争霸装甲链的核心是其独特的振幅晶体(MOD)。

振幅水晶与RPG游戏中常见的装备加成类似,可以提供不同等级和类型的加成。游戏中的每件盔甲、武器、车辆或同伴都可以使用振幅水晶进行增强。防具、武器等在游戏中都有自己的槽位。玩家可以通过在插槽中插入振幅水晶来强化装备,最终组合出不同的战斗风格。

《星际战甲》评测:6年后 它依然是最好的科幻网游

Warframe 中有数百种振幅水晶,几乎所有与战斗相关的物品都可以通过装备振幅水晶来升级。也就是说,想要搭配一套价值最大化的Build,除了防具、武器等必备物品外,还需要制作大量的振幅水晶。相信我,这绝对是一个可以杀死你肝脏的过程。幸运的是,这个过程不会太无聊。

另外,你当然可以使用氪金来加速建造和成型的过程,但实际上我上面提到的所有内容都可以通过爆肝来获得。大概正因为如此,很多人戏称Warframe不是氪石,而是氪石。

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组合一套完整的Build是一个漫长的过程

组装完成的构建是一个漫长的过程。

一般评论:

如果说2013年发布的星际战甲只是一块布满瑕疵的毛坯,那么现在的星际战甲很可能是经过工匠无数次打磨和修复的完整机体。如今,这款游戏以其海量的内容和不断更新的玩法,成功实现了从量变到质变的过程。虽然《星甲》并不是一款好坑的游戏,虽然它的养成链太深,但从某种意义上来说,它仍然是市面上最好的科幻射击动作网游。

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