人格解体构建了一个身临其境的奇幻世界。玩家可以体验扑朔迷离的剧情并与陌生的角色互动。游戏的战斗机制独特且富有策略性。场景描绘细腻,营造出神秘恐怖的氛围。在探索过程中,玩家不断揭开隐藏的秘密,直面内心的恐惧。丰富的道具和技能系统为玩家提供了多种发展可能。
人格解体萌新入门详细攻略
开始进入模块并出现在卧室中。拿卧室里的三样东西来说。至于柜子,据说一开始就不能拿。稍后我会告诉你什么时候可以接受。
然后离开卧室,拿到门口的蜡烛,稍后会用到。
继续向右走,就会有灵感消失。最好是失败。当然,成功了也没关系,扣一点san就可以了。然后主角的父亲出现了,别管他,他会去卧室,跟着他就会有剧情
再往前走,那里有一幅画,可以进去,里面有一个密室,进入一个通道,拿走里面的两把火把,然后进入密室,拿走密室桌子上的枪和子弹,然后出去,一直往右边走,看到蜡烛就拿,然后进入书房,经过一个场景,然后游戏正式开始。
车卡启动。该模块中唯一可以选择的职业是学徒。我的卡牌属性是力量60敏捷30智力70意志70魅力30体质40
力量、智力和意志都必须很高。体质40.8,力量60,一滴血就够了。你的徒手伤害停留在4。智力,会影响你的技能点。
带星星的技能是你的专业技能,最高可以80点。没有星星的兴趣技能最高可以到60。我的选择是格斗80,射击60,移动60,闪避60。听力和侦查可以点击也可以不点击。毕竟不是跑团,在这里用处不大。参考点是60。说服点是50。心理可以点到70,巧匠点到70。如果你想做点什么,其他的都没用,所以不要用它。
运气越高越好。我这张卡只有70分。至于性别,只有男性。
刷初始物品并获得更多瓶装药品。您必须携带医用酒精和瓶装药品。其他的可以带也可以不带。至于这两本书,我建议带科学的书,因为你也许可以使用科学,但神秘学是没有用的。
进去之后有剧情。滚动意志时最好失败。不用掉san就可以直接入睡。当然,如果你不遵守也没有关系。主角的父亲来找主角。如果你丢掉一些san,那就没问题了。
然后房间里的东西搞完之后,就开始看书装备东西,装备花,枪,风衣,近战武器,然后看科普书,然后去图书馆。
在图书馆,先和一进来看到的人对话,对话后就可以看宿舍里拿到的书了。那本书是您的互动项目之一。读完后与她交谈以获得好运
最上面的书架上有3 本书。拿完后,直接阅读。读完后,与楼梯上的人交谈。如果你选择不成为幻觉,你就会幸运。
图书馆中央有一张很大的桌子。主角老师就坐在那里。不要和她说话。和她交谈后,会有心理对抗。如果对抗不成功,San就会被扣除。然后最右边有一个灭火器,拿走。
(后面就没有图片了,因为我不知道TapTap可以在长帖里发图片,所以就只保存在这里了)
然后离开图书馆,去卡尔的房间拿走他的车钥匙。右上角有一个侦察点。即使你不成功也没关系。如果你成功了,你得到的东西是没有用的。
然后到学校门口,一直往下走就会有一个存档。先保存文件然后再上一点。有动静。上去就能得到东西。如果失败了,就回去阻止。上去拿完东西后,就直接上去。
上面有一个人。你在捡东西的时候就应该看到它。借给那个人20块钱可以增加一些运气。然后进去,有一个垃圾桶和一个电话亭。在垃圾桶里调查一下。第一次调查成功,可以得到一些运气,第二次调查成功,可以得到一些东西,但是没有什么用。
进入电话亭。如果你成功检测到硬币槽,你会被告知你可能会吞下硬币。点击那张纸后,就会出现一个数字。然后您可以插入硬币拨打电话。你可以拨打纸上的号码和铁路局。给他们两个打电话可以增加你的运气。然后你就可以回到借钱给你的人那里,他就会回到那里。达到一定剧情后,你可以给他修理娃娃,增加你的运气。
然后去电话亭,在那里你可以看到下水道的入口。去找黑猫旁边的叔叔。他会给你一根撬棍。当然,你可以用你的东西来合成撬棍。那是随机的。如果自己能用撬棍打开的话,最好合成防弹衣和盾牌。
进入下水道后,里面有一只食尸鬼。打败他。要击败他,你需要看穿并添加近战攻击和反击。如果你没有打败他,就SL并打败他。你可以在里面找到一本增加30意志的神话书。装备它。
走到最左边并离开学校。先去药店。到达药店后,老板会给你一个秘密骰子,并可能会添加你可以购买的东西。然后就可以向老板下单,可以谈价格。在药房,你可以买到所有的医用酒精,然后就可以离开了。你只需要订购她以后能买到的特殊药品就可以了。你不必购买它们,这是一个很大的损失。
然后去租车公司,那里有个武器点,进去问老板,先谈好价格然后把酒和药品全部卖掉,酒100一瓶,然后买一把散弹枪,一把双手剑或者一把军刀,都一样,剩下的钱都是***,然后就可以离开了,直接去洲际大桥
然后是情节。通过剧情后,合成所有能合成的物品。最好合成一件防弹衣。合成完成后,会出现一片灌木丛,可以进行探测和潜行。无论检测成功与否,都可以获得草药。当然,这是没有用的。再往前一点有一个听众。如果你收听成功,你会被告知有声音。你可以潜入草丛中。如果你失败了,也没关系。只有两只老鼠。他们很容易被射击。用猎枪向他们射一枪,他们就会死。然后上去就到达城堡了。如果成功检测到桥梁,它会告诉你有人已经修好了它并且安全了。
进入城堡,先去卧室。里面有两块木板,还有一个勘察。如果侦察成功,那你就很幸运了。如果你失败了,也没关系。出去保存一个文件,然后跳过间隙。当然,你也可以利用木板继续前进。进入书房,经过最上面的两本书,就会出现一个闪避骰子。如果躲闪失败,可以获得古一水晶,用来打boss。然后在两本书之间选择日记,选择古书就死,然后传一个剧情,然后选择过去,选择未来就死。
回到过去后,先去卧室,打开主角母亲不允许主角打开的抽屉。然后你就知道了原因并选择接受。如果你杀了它,它不会反击。如果你杀了它,你也会死。
出去之后,保存一个文件,然后继续前进。两个怪物会出现在你身后,然后你向前走。走过第一块地毯后,点燃地毯,然后继续前进。当你到达第二块地毯时,将会有一个监听骰子。如果成功,就会出现一个生命值超过20的怪物,所以如果监听成功,就重新滚动,直到失败。然后两个怪物就来了,但是他们的生命值只有1点,一会就会被烧死。战斗结束后继续前进
进入书房,拿起椅子上的拐杖,然后打开箱子。盒子里的东西会告诉你真相。然后离开书房,保存一份文件,准备打boss。
往左边走,和沙漏互动,然后boss就出来了。与boss对话开始boss战。第一回合,先看看boss有什么攻击。点击boss即可查看她的攻击方式。如果是阿卡亚,就选择找掩体;如果是茜,就选择看穿。然后选择我们攻击框中的道具,然后选择远古水晶,扔掉它,普通成功是30hp,困难成功是32。大成功是50。如果失败,就会SL。如果他攻击你,你的射击将会减少。如果你闪避,也会SL。这需要运气,毕竟是骰子游戏。第一轮施放水晶后,跟随她的攻击。如果是近战攻击,不要选择反击。主角不会反击,所以选择闪避。然后用霰弹枪打她。你可以在一轮中击中她两次。不要害怕死亡。如果你死了,你会复活。直到0岁你才会完全死亡。如果你死了,就SL。这要看运气。很容易被打败。
战斗结束后,就是最后的剧情了。至于意志大获成功的最终剧情,我就不知道了。最终并没有取得巨大的成功。应该是他还存在,并没有消失。
人格解体游戏机制详解
第一:基本设置
关于配音:
如果你从未接触过跑步团体,不建议使用电子音乐。看过跑团视频/跑团的人普遍会觉得电子音乐很有趣。
关于屏幕:
光影相当不错,但需要配置。如果配置不好,可以关闭灯效。
关于操作:
咔嚓,摇杆还没出来……
第二:调查
调查:
单击一次,带有绿框的区域将可供调查。
检测到特定位置会触发剧情
调查可以拖到你想调查的事或人上。
医疗:
目前可以使失去知觉的人苏醒。
隐身:
您可以潜入某些区域而不被其他人注意到。
听:
某些区域会触发剧情。
第三场:战斗回合
您的主动技能(右上栏)
成功的主动技能可以为相应的动作添加奖励骰子(大约增加成功概率)或为对手的相应动作添加惩罚骰子(与奖励骰子相反)。
您的行动(右栏)
也就是选择攻击、射击、治疗等一些动作……
行动对应于武器。可能会出现你装备了霰弹枪却用拳头攻击的尴尬场面。
你的攻击计划(右下栏)
你受到攻击时的动作,即反击或闪避。如果滚出的数值高于对方数值或者等级高于对方数值则成功(反击是拿刀战斗,闪避是躲藏,理解一下。)
你的主要和次要武器(左上角,左栏)
装备武器(巨镰、霰弹枪、扫帚、弓等都是双手用的,只能装备一把)。双持近战武器在攻击/反击成功时可以攻击两次。伤害取决于所持武器,但副武器的成功率似乎略低于主武器。
你的投掷武器(左下栏)
当您装备投掷武器时,“投掷选项”将出现在动作中。投掷动作可以投掷你的投掷道具,如投掷刀具、补给品、手榴弹等。
你的血容量
需要注意的是,紫血(垂死状态),当角色身下只剩下紫心时,任何使血量小于等于0的攻击都会导致死亡。清除血条并不意味着死亡。
如果你受到超过一半生命值的攻击或者当你的生命值达到0时,你就会昏迷不醒。失去意识的人会直接打断失去意识的人这一轮的行动。只有顺利通过体测后才能采取行动。
成功机制
1-5为大成功,96-100为大失败,1/2对应技能点为困难成功,1/5对应技能点为极难成功(游戏中成功为金色箭头,失败为红色触手,外观会随点数变化)
如果治疗大获成功,伤害/血量恢复满。如果治疗失败,血液就会被扣除。
如果一方攻击失败,对方反击失败,那么对方反击就算成功。
主动技能成功增加奖励骰子。点数越小,添加的奖励骰子就越多。
如果失败,则不会添加任何奖励骰子/惩罚骰子。点数越大,惩罚骰子就越多。
人格解体亚弗戈蒙怎么打
1:通过剧情:(一分钟)
告诉妈妈后,我径直出去,向右走到尽头,进了爷爷的房间。 (中间的决定并不重要)
2:加分:(两分钟)
如图,如果幸运骰子是70(不会有太大影响),带酒和回血药,其他随意。
3:获取钥匙:(两分钟)
从房间左上角的柜子里拿钱,出去到卡尔的住处,说话拿到车钥匙,然后出去
4:打电话:(两分钟)
到校门口,沿路向左走,进入电话亭,查看左边的电话,投币直至成功,拨通陌生号码,退出。
5:卖钱买武器:(两分钟)
走出校门,去药店买酒,或者租车,点击左边的人,卖酒和药水并议价(成功与否并不重要,只影响子弹数量)。 ****第一页的装备,****第二页的其余的(两次以上就够了,如果钱不够,可以回大学垃圾桶去调查,成功的话会得到50块钱,肯定够再买一颗子弹了,不够的话就去大学右上角两人的剧情)
6:通过剧情:(三分钟)
沿着路走,绕过老鼠(不用打),直接过桥,保存,向右走,跳过去(死了就回去几次,过了就吃药,血没满也没关系),走到尽头,进房间上去,没关系,左边书本,回去,沿路向右走,不用担心怪物。最好是中途失败(失败了就不会遇到怪物了,成功了也无所谓,用霰弹枪打很容易)。走到尽头,进入房间。从沙发上拿起手杖。点击宝箱。出去往左边走。打完眼睛后,回到房间门口保存。再次前往大眼,遇到boss。
7:Boss战:(三分钟)
我们预先选定了三个战斗模块,最后两个是射击(霰弹枪射击可以选择两次boss)和闪避。以下是第一个战斗模块的选择:
我们先来看看boss使用的技能(红链和火焰箭)。
对于赤恋来说,选择看穿(有几率被击中),对于炎雅来说,选择换位置(随意换位置,肯定不会被击中)。
boss很容易被杀,如果杀不死,就原路返回几次。最后有剧情,判断不成功也没关系,多尝试几次剧情就完结了,最后的选项你喜不喜欢也没关系,就是结局了。




