魔域塔防2扮演这种防御性策略,并展示您的所有技能,使用cross和更强大的塔楼来捍卫自己的塔楼。升级您的浴室,并在弗拉门戈斯群岛,恐怖的兽人和其他玩家拍摄。毕竟,您可以玩两种模式:生存并与其他球员作战。掌握此策略的技能,不要让他们进入数据库。
各难度建筑与角色解析
C1:对炸弹士兵的更多关注
C2:比巫师怪物要多于首先清除它们
{因为我是毕业服装的先前版本(大约C2毕业),所以我开始从C3玩}
C3:
怪物焦点:轻球,法师怪物
如果有少量的轻球,请尝试尽可能多地使用透明的轻球。
C4:
怪物焦点:轻球,女性兽人
推荐的Gaita :陷阱类
主要是透明的轻球
女性兽人硬塔拆除快速
C5:
Monster Focus Blue Light Orc,女性兽人,刺客
推荐Gaita :堡
蓝光兽人瘫痪的陷阱塔
轻球每波只会出现一个点,请尽快将其击倒
刺客大约有100,000血可能会保留
女性兽人非常硬+塔的拆除非常快
C6:
怪物重点:轻球,女兽人,刺客,远程长矛士兵
长距离SpearmanDPS在很长时间拍摄的范围内减小。建议使用EV2反射塔与之相对应。
轻球许多
刺客大约15万血液可以保持
女性兽人超级硬+超级快速去除塔
C7:
Monster Focus :轻球,女性兽人,刺客,轰炸机.
远程长矛人第五波会产生少量
轻球许多
刺客大约200,000鲜血可以保持
EMP炸弹士兵蓝色炸弹士兵将直接冲向被炸毁的塔楼,一旦接近任何目标”就会晕倒。
女性兽人很难,以至于她呕吐了血+塔如此之快,以至于她呕吐了血液
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战士:
1大炮(塔受伤/塔暴风雨)30 du
损坏,暴力损坏,高子弹具有飞行速度(可能会错过),并且可能会与晶体头晕。
2堵墙(塔血)30 DU
只要保持健康足够高,以至于没有这种RRR就能生存。你可以用晶体头晕
3个cross箭塔(塔突袭)60 du
损害和暴力伤害高射程增长率通常具有通过
4个木男人(塔血)30 du
如果您几乎无法殴打墙壁,那么会有一个可以将怪物传递回怪物点的水晶(国王也可以这样做),但已被删除。所以它是垃圾。
法师:
1 Fire Spitfire Tower(Tower Raid)30 DU
小范围可以在360度内旋转
2堵墙(塔血)30 DU
像战士一样,他会在遭受一定的伤害后反弹怪物,但他会消失一会儿,然后又回来。怪物将通过WW
3冻结塔(Speed Bar Health Bar @@)40 DU
慢晶体必须与塔匹配
4地球驱逐舰(塔受伤/塔突袭)60 du
良好的射程,长距离,高伤害和水晶可以敲击怪物(可以与空气匹配)
和尚:
1火焰旗(塔受伤/塔突袭)30DU
陷阱范围伤害很好,设置良好
2buff树(塔受伤/塔突袭)40DU
如果您没有补充血液的功能,则可以用作装饰。是的!
3龙大炮(塔伤害/塔突袭)50DU
没有解释空气
4个雷霆塔(塔受伤/塔突袭)20DU
便宜和伤害+超高范围可以支持很多
Archer :
1矿山(塔爆炸)20DU
超高伤害+突然的伤害劣势范围太小,难以设定
2个喷泉(塔爆炸)
超高伤害+暴力伤害会击倒怪物
3毒塔(塔攻击)40DU
先前的God Tower版本也具有非常好的一般用途晶体,可以将其视为单单位伤害超高。
4个热气球(塔爆炸)50DU
高伤害+对地板范围的暴力损害很好。 DU成本很高
EV-2:
1激光塔(塔攻击/塔爆炸)启动20du,每节点添加10du至100du
夸张的低增长率较弱且较强
2反光塔(塔攻击/塔爆炸)开始20DU加10DU
反射长距离攻击C6必须具有C7的水平,除非它达到
3buff塔(塔攻击)每个节点30DU
切成两半,增加的损害不高
4个武器塔(塔攻击/塔式爆炸)3完整120DU
损坏很高,但不能将其升级到DU,这会消耗很多钱。在早期很容易使用。
消防员:
1火球(塔攻击/塔爆炸)30DU
唯一可以补充火人的热量的塔楼
塔类似于火旗,但可以堆叠相对较近,但不如
2油井(塔爆炸)20DU
单个怪物的损害很高
3石化墙(塔血)60DU
DU的消费太高,但它是所有具有石化功能的DD2中最难的墙(石化怪物将被怪物击败)
4火山(塔攻击/塔爆炸)100DU
DU时代的眼泪伤害被切成两半,而且看起来不多
蛇女孩:
0蛇塔(塔攻击/塔爆炸)20DU无法升级
在被这座塔被殴打致死后,将喷洒愈合的珠子。治疗珠将大约100,000或更多。任何人都可以吃。
1 sha塔(塔爆炸)20du
我可以晕倒,但是当我第一次购买时,我的准备很慢,我想知道他是否只能喷砂
2蛇塔(塔爆炸)30du
单个高伤害一次可以用作水晶一次,一次进行三枪,但只能用一个蛇塔击败一个怪物。
3蛇墙(塔血)30du
DD2最坚固的墙壁可以漂浮在您面前,僧侣的空对空效果将非常有效
4方尖碑巨人蛇士兵(塔攻击/塔爆炸)40DU只能放一个
综合进攻和防御可用作墙壁
速率高达1秒钟,可以将其绑在怪物中并用于给出盾牌。
深渊之王:(我没有这个,但我希望Bayou可以介绍它)
林吉:
*所有森林精神的塔必须在世界树旁边*
0世界树(塔血)30du
范围的血液补充可以用作墙壁,以向周围墙壁提供盾牌
1 Bee(Tower Blast)30du
高暴力伤害+高增长率塔du消费量很低
2个鸟类(塔爆炸)40du
单身的超高伤害很快,但只有单身
3粘液(塔式爆炸)40DU
高暴力损伤的缺点+高增长率粘液的产生太慢
4个愤怒的云(塔爆炸)60du
高伤害和高伤害只是一个。 DU的成本很高